205 tiếng có vẻ như vẫn chưa đủ để trải nghiệm hết mọi thứ trong tựa game này.
Chuyện đang gây xôn xao trong cộng đồng game thủ gần đây xoay quanh Crimson Desert - bom tấn thế giới mở vừa ra mắt và nhanh chóng khiến người chơi choáng ngợp trước quy mô khổng lồ của nó.
Điều đáng chú ý là mặc dù đã dành đến 205 giờ chơi, một game thủ vẫn khẳng định mình chưa đi được bao xa, thậm chí cho rằng phải cần đến 1.000 giờ mới có thể khám phá toàn bộ nội dung của game.


Chia sẻ từ game thủ này cho thấy, bản đồ của Crimson Desert rộng đến mức sau hơn 200 giờ chơi, anh mới chỉ chạm tới một phần nhỏ của nó.
Các khu vực đã hoàn thành nhiệm vụ được đánh dấu màu xanh, nhưng chỉ chiếm một phần rất nhỏ so với tổng thể. Những vùng màu vàng - cam mới chỉ được khám phá một phần, còn các khu vực màu đỏ vẫn hoàn toàn chưa được biết đến.
Chia sẻ về trải nghiệm của mình, game thủ này không ngần ngại tuyên bố: “Có lẽ đây sẽ là tựa game lớn nhất từng được tạo ra. Nếu muốn khám phá hết tất cả, bạn sẽ cần ít nhất 1.000 giờ chơi.”
Tuyên bố này ngay lập tức thu hút sự chú ý lớn từ cộng đồng. Nhiều người không khỏi choáng váng trước con số 205 giờ chơi, gần 9 ngày chơi liên tục mà vẫn chưa thể hoàn thành bản đồ. Tuy nhiên, điều khiến họ bất ngờ hơn là nhận định rằng 1.000 giờ mới có thể khám phá toàn bộ thế giới.

Trên thực tế, quy mô của Crimson Desert đã được nhà phát triển Pearl Abyss tiết lộ từ trước khi game ra mắt. Thế giới Pywel được cho là lớn gấp đôi The Elder Scrolls V: Skyrim và còn vượt qua cả Red Dead Redemption 2 - hai biểu tượng của thể loại thế giới mở. Không chỉ rộng lớn về không gian, tựa game này còn sở hữu vô số nội dung hấp dẫn. Thống kê ban đầu cho thấy game có hàng chục boss, hàng trăm loài sinh vật, bản thiết kế và rất nhiều loại thú cưỡi. Điều này đồng nghĩa với việc người chơi không chỉ chạy map mà còn phải dành thời gian không ít để hoàn thành nhiệm vụ, khám phá bí mật và thu thập vật phẩm.
Cộng đồng game thủ vì thế cũng chia thành nhiều luồng ý kiến. Một số người hào hứng với viễn cảnh được đắm chìm trong một thế giới rộng lớn hàng trăm, thậm chí hàng nghìn giờ. Họ cho rằng đây chính là giá trị cốt lõi của dòng game open-world - nơi mỗi người có thể tạo ra hành trình riêng. Theo game thủ này, anh mới chỉ hoàn thành được: 15/75 boss, 62/397 sinh vật phát hiện, 53/359 bản thiết kế và 6/28 phương tiện di chuyển.


Tuy nhiên, cũng không thiếu những ý kiến lo ngại. Với nhịp sống hiện đại, việc dành hàng trăm giờ chơi cho một tựa game là điều không hề dễ dàng. Thậm chí, có người còn đùa rằng: “Chơi game này xong chắc phải từ giã cuộc sống xã hội.”
Dù gây ra không ít tranh cãi, Crimson Desert vẫn không thể phủ nhận đã tạo ra một dấu ấn mạnh mẽ ngay từ những ngày đầu ra mắt. Việc một người chơi đã dành 205 giờ mà vẫn chưa khám phá hết chỉ càng làm nổi bật tham vọng của nhà phát triển trong việc xây dựng một thế giới sống động, rộng lớn và đầy chiều sâu.
