Niềm tin của game thủ dành cho Wuchang: Fallen Feathers đang ngày một suy giảm một cách đáng kể.
Dù khởi đầu đầy hứa hẹn với hơn 130.000 người chơi cùng lúc trong ngày đầu ra mắt, Wuchang: Fallen Feathers - tác phẩm Soulslike đầu tay của Leenzee đang đối mặt với tình trạng đáng báo động.
Với hàng loạt đánh giá "Cực kỳ tiêu cực" trên Steam, việc cộng đồng game thủ quay lưng với Wuchang: Fallen Feathers là điều dễ hiểu.

Thống kê cho thấy chỉ sau 5 ngày, số lượng người chơi đỉnh điểm trong ngày của Wuchang đã tụt giảm 41%, chỉ còn khoảng 78.000 người.
Dù vẫn giữ vị trí trong top 20 game có lượng chơi cao nhất Steam, việc mất hơn 50.000 người chơi trong chưa đầy một tuần là minh chứng rõ ràng cho những vấn đề nghiêm trọng về chất lượng trải nghiệm. Để so sánh, Black Myth: Wukong - một hiện tượng khác - mất khoảng 43% người chơi sau gần một tháng, chứ không sụt giảm nhanh chóng chỉ trong vài ngày như trường hợp của Wuchang: Fallen Feathers.

Một tín hiệu đáng mừng là đánh giá trên Steam của Wuchang đã có sự cải thiện, từ mức 'Cực kỳ tiêu cực' lên 'Hỗn hợp'. Dù vậy, điều này vẫn không giúp game cải thiện thứ hạng doanh thu. Từ vị trí á quân khi mới phát hành, Wuchang: Fallen Feathers giờ đã rớt xuống hạng 80, thua xa nhiều tựa game mới như Killing Floor 3, Clair Obscur: Expedition 33, Schedule 1, Split Fiction và Dune: Awakening. Dù là game single-player nhưng số lượng người chơi đồng thời vẫn phản ánh phần nào sự thất vọng của cộng đồng trước những lỗi liên tục được báo cáo.

Thống kê thành tích trên Steam cho thấy tỷ lệ người chơi hoàn thành game cực thấp, chỉ từ 0.9%-4% trên PC - thấp hơn đáng kể so với 3.2%-5.8% trên PlayStation. Điều này chứng tỏ phần lớn người chơi bỏ dở chứ không phải vì đã hoàn thành. Wuchang: Fallen Feathers trên PC đang gặp nhiều vấn đề nghiêm trọng như lag, xé hình, load chậm, ảnh hưởng nặng đến trải nghiệm vốn đòi hỏi độ chính xác cao của thể loại Soulslike. Nhiều game thủ đã tuyên bố sẽ dừng chơi hoặc đòi hoàn tiền cho đến khi nhà phát triển khắc phục hoàn toàn.
