Một điều đáng lo ngại là Final Fantasy 14 Mobile có thể sẽ tích hợp giao dịch trên nhiều tính năng quen thuộc của trò chơi.
Liệu game thủ Final Fantasy 14 sẽ phải bỏ tiền thật để bỏ qua các nhiệm vụ?
Theo thông tin từ nguồn rò rỉ Umadori, phiên bản Final Fantasy 14 Mobile (FF14), đang được phát triển và dự kiến ra mắt đầu tiên tại Trung Quốc vào tháng 6, có thể cho phép người chơi chi tiền thật để bỏ qua các nhiệm vụ nhàm chán trong game. Mặc dù chưa có xác nhận chính thức, thông tin này đã nhanh chóng gây xôn xao trong cộng đồng fan FF14.


Cụ thể, hệ thống microtransaction (giao dịch vi mô) trong phiên bản di động sẽ không bao gồm gacha (hình thức quay thưởng), nhưng người chơi có thể sử dụng tiền để thực hiện các tác vụ như: Nâng cấp vũ khí Extreme lên phiên bản phát sáng thông qua một đơn vị tiền tệ gọi là "wind currents"; Bỏ qua các nhiệm vụ nghề nghiệp (job quests) thường dài và phức tạp; Mua vật phẩm nhuộm trang bị, với giá dao động từ 60 yên (~0,42 USD) đến 200 yên (~1,40 USD).

Với 22 job và 16 màu sắc trang bị có thể tùy chỉnh, nhiều người lo ngại rằng nếu muốn “tối ưu hóa” nhân vật mà không mất công cày cuốc, chi phí thực tế sẽ tăng lên đáng kể. Dù giá của từng món vật phẩm khá rẻ, nhưng nếu muốn “full option”, tổng chi phí có thể sẽ là một gánh nặng đối với người chơi.
Fan của Final Fantasy 14 lo lắng, nhưng không quá bất ngờ?
Ngay lập tức, một bộ phận người chơi đã tỏ ra bức xúc, cho rằng việc thêm các tùy chọn bỏ qua nhiệm vụ hay nâng cấp bằng tiền mặt sẽ làm giảm chất lượng trải nghiệm của Final Fantasy 14. Tuy nhiên, nhiều người khác lại tỏ ra khá thờ ơ, bởi vì phiên bản gốc trên PC đã có sẵn các tùy chọn trả tiền để bỏ qua nội dung mở rộng hoặc tăng cấp nhân vật với mức giá lên tới 25 USD.

Ngoài ra, hệ thống Mog Station trên bản PC cũng đã cung cấp các gói nhuộm và trang phục với giá tương tự. Nếu tin đồn là chính xác, giá thuốc nhuộm trong bản di động thậm chí còn rẻ hơn, điều này khiến một số người chơi cảm thấy đỡ choáng váng hơn so với những gì họ tưởng tượng ban đầu.

Tuy nhiên, vẫn còn nỗi lo rằng những tính năng “trả tiền để tiết kiệm thời gian” chỉ là phần nổi của tảng băng chìm. Nếu nhà phát hành lạm dụng quá mức microtransaction, FF14 Mobile có thể sẽ mất đi một lượng lớn người chơi trung thành, những người đã gắn bó lâu dài với tinh thần ban đầu của dòng game này.
