Lỗi bug xuất hiện trong trận đấu giữa T1 và HLE thực ra có nguyên nhân cực kỳ đơn giản
Giới KOL và game thủ LMHT đồng loạt phân tích rõ nguồn cơn vụ bug gây tranh cãi T1 - HLE
Trận đấu diễn ra tối 15/08 (theo giờ VN) chứng kiến HLE thất thủ 0-2 trước T1, đánh dấu lần thứ 3 liên tiếp họ không thể thắng nổi một ván trước đối thủ. Dù vậy, chiến thắng của nhà đương kim vô địch thế giới bị một bộ phận người hâm mộ HLE chất vấn do xuất hiện lỗi kỹ thuật ở pha giao tranh then chốt gần hang Baron. Sự việc sau đó nhận được nhiều ý kiến từ cộng đồng game thủ và các KOL nổi tiếng.

Một game thủ Việt Nam đã thử nghiệm bằng cách Dịch Chuyển từ hồ máu đến đúng vị trí cắm mắt của HLE và gặp hiện tượng bị đẩy ra sau vách đá tương tự Zeus. Wolf - cựu tuyển thủ SKT T1 nhận định: "Lỗi này chắc chắn ảnh hưởng đến pha giao tranh. Nhưng lẽ ra họ phải yêu cầu tạm dừng ngay khi phát hiện bug, không nên đợi đến khi trận đấu gần kết thúc. Dù có pause sớm thì trọng tài vẫn sẽ cho tiếp tục".

Vị cựu sao SKT T1 còn đặt nghi vấn: "Cần xem xét liệu họ có yêu cầu pause nếu đang ở thế thuận lợi? Đây mới là vấn đề cần làm rõ về quyết định không tạm dừng trận đấu của họ".
Lỗi T1 - HLE có phải là một 'cơ chế game' do thay đổi trong cách hoạt động của phép Dịch Chuyển?
Phép Dịch Chuyển đã được cập nhật cơ chế mới, không còn theo kiểu 'bay lên rồi đáp xuống' mà giờ đây là 'di chuyển liên tục từ điểm xuất phát đến đích đến'. Nếu Riot Games thiết kế chi tiết, vị trí bắt đầu Dịch Chuyển sẽ quyết định điểm kết thúc. Điều này giải thích tại sao Zeus, khi sử dụng phép từ hồ máu, lại bị đẩy lệch sang phía bên kia vách đá thay vì đến đúng vị trí mong muốn.

Theo nhiều nguồn tin, lỗi này từng xuất hiện trước đây và được Riot xếp vào dạng 'lỗi thông thường', thậm chí có thể coi như một mẹo chơi game. Do đó, việc HLE yêu cầu tạm dừng trận đấu không những không đúng thời điểm mà còn hoàn toàn vô nghĩa.
