Control Resonant đã được xác nhận chạy ổn định 60 FPS trên tất cả các hệ máy, mang đến lối chơi hành động tốc độ cao hoàn toàn khác biệt so với phiên bản trước.
Mặc dù thông tin về việc Remedy Entertainment phát triển phần tiếp theo của series Control đã được công bố trước đó, sự ra mắt của Control Resonant vẫn gây bất ngờ lớn cho cộng đồng game thủ. Ngay từ lần đầu xuất hiện tại The Game Awards năm ngoái, dự án này đã thể hiện một hướng đi khác biệt rõ rệt so với phần game trước đó xoay quanh nhân vật Jesse Faden.
Không tiếp tục theo công thức bắn súng góc nhìn thứ ba trong bối cảnh Oldest House, Control Resonant được phát triển theo thể loại character action - tập trung vào tốc độ, kỹ năng điều khiển và chuỗi combo. Những bản xem trước đầu tiên đã khẳng định sự thay đổi này và hé lộ nhiều thông tin quan trọng về mục tiêu hiệu suất trên mọi nền tảng.
Trong video preview mới được IGN chia sẻ, Control Resonant được xác nhận sẽ đạt mục tiêu 60 FPS trên tất cả các hệ máy. Đối với PlayStation 5 và Xbox Series X, thông tin này không gây ngạc nhiên, bởi Alan Wake 2 - một tựa game yêu cầu đồ họa cao - cũng đã đạt 60 FPS ở chế độ Performance dù phải cắt giảm một số thiết lập đồ họa.
Tuy nhiên, mục tiêu 60 FPS trên Xbox Series S lại khiến nhiều người tò mò. Phiên bản máy này có cấu hình hạn chế hơn, trong khi Control Resonant được cho là sẽ tăng cường khoảng cách hiển thị và số lượng kẻ địch xuất hiện cùng lúc trên màn hình. Điều này khiến người ta đặt câu hỏi về khả năng tối ưu hóa của Northlight Engine để duy trì tốc độ khung hình ổn định. Nếu Remedy xử lý tốt vấn đề này, việc có một bản port ấn tượng cho Nintendo Switch 2 trong tương lai cũng không phải điều không thể.

Bên cạnh yếu tố hiệu năng, phần preview cũng tiết lộ nhiều chi tiết về lối chơi. Với phong cách hành động mạnh mẽ, Control Resonant được so sánh với các series như Devil May Cry và Bayonetta. Người chơi sẽ dần mở khóa các cơ chế như né tránh hoàn hảo và dash kéo dài, khuyến khích phong cách chiến đấu linh hoạt, liên tục gây áp lực lên đối thủ.
Nhân vật Dylan sẽ sử dụng một vũ khí chính có thể tùy chỉnh cả đòn tấn công cơ bản lẫn kỹ năng hỗ trợ, cùng với các combo kết liễu đầy ấn tượng. Hệ thống này được thiết kế để giữ cho người chơi luôn cảm thấy mới mẻ trong suốt hàng giờ chơi, thay vì lặp lại những công thức chiến đấu cũ kỹ.
Trước đây, FBC Firebreak - dự án live service của Remedy trong cùng vũ trụ Control - đã nhận được những phản hồi trái chiều từ cộng đồng. Control Resonant hiện chưa công bố ngày phát hành chính thức, dự kiến sẽ ra mắt trên PS5, Xbox Series X|S và PC.
https://Mytour.vn/control-resonant-gay-soc-khi-nham-60-fps-tren-moi-nen-tang-ke-ca-may-cau-hinh-yeu-165260503162249508.chn