Dù phải đến ngày 19 tháng 3 mới chính thức ra mắt, Crimson Desert đã nhanh chóng khiến nhiều tựa game khác phải ghen tị với số lượng đặt trước khổng lồ chỉ tính riêng trên Steam
Crimson Desert Thu Hút Lượng Đặt Trước Ấn Tượng
Hành trình đến ngày phát hành 19 tháng 3 của Crimson Desert thật sự là một chặng đường dài đối với nhà phát triển Pearl Abyss. Nổi tiếng với dự án game nhập vai trực tuyến Black Desert, họ đã dành hơn 7 năm để hoàn thiện trò chơi mới này. Ban đầu, đây được xem là bản tiền truyện của Black Desert. Tuy nhiên, theo thời gian, nó đã phát triển thành một trò chơi đơn độc lập với quy mô rộng lớn. Và dựa trên phản hồi hiện tại từ người chơi, quyết định này rõ ràng là hoàn toàn hợp lý.

Theo số liệu từ SteamDB, Crimson Desert hiện đang dẫn đầu danh sách game trả phí bán chạy nhất trên Steam toàn cầu. Trên bảng xếp hạng tổng thể, tựa game thế giới mở này xếp thứ hai, chỉ sau Counter-Strike 2.
Các con số doanh thu ban đầu cũng vô cùng ấn tượng với một thương hiệu gần như mới. Theo ước tính từ Alinea Analytics, Crimson Desert đã thu về hơn 20 triệu USD từ các đơn đặt trước trên Steam. Chỉ riêng ngày hôm qua, trò chơi ghi nhận 2,6 triệu USD trong vòng 24 giờ, khi chiến dịch marketing đạt đỉnh điểm.

Để minh họa, trò chơi có lượng đặt trước cao gấp 4 lần Kingdom Come: Deliverance 2 và gần gấp 10 lần Game of The Year năm ngoái, Clair Obscur: Expedition 33. Tuy nhiên, làn sóng kỳ vọng này cũng đi kèm với những tranh cãi. Gần đây, cộng đồng game thủ bày tỏ lo ngại khi biết phiên bản PC của Crimson Desert sẽ áp dụng công nghệ chống sao chép Denuvo DRM. Nhiều game thủ lâu năm lo sợ phần mềm chống vi phạm bản quyền này có thể ảnh hưởng hiệu năng, đặc biệt trên những hệ thống vốn đã phải “gồng mình” để chạy đồ họa tiên tiến của trò chơi.

Những lo ngại về hiệu năng của trò chơi vẫn còn tồn tại
Một số game thủ trên Subreddit và diễn đàn Steam thậm chí đã kêu gọi hủy đặt trước hoặc chuyển sang phiên bản Console. Trước những băn khoăn này, Pearl Abyss đã nỗ lực trấn an cộng đồng bằng cách chứng minh khả năng tối ưu hóa tốt của trò chơi. Cấu hình tối thiểu được công bố khá “dễ thở”, cho phép các hệ thống sử dụng GPU GTX 1060 gần một thập kỷ tuổi vẫn có thể vận hành game. Nhà phát triển cũng khẳng định trò chơi có thể chạy 4K 60 FPS gốc mà không cần công nghệ upscale như DLSS, một tuyên bố táo bạo cho một tựa game AAA hiện đại.

Hãng cũng chủ động minh chứng trò chơi chạy mượt trên nhiều loại phần cứng khác nhau. Sau khi cộng đồng yêu cầu bổ sung thêm hình ảnh gameplay trên Console, kênh Digital Foundry đã trải nghiệm sớm phiên bản PS5 Pro và cảm thấy ấn tượng. Mới đây, vào ngày 17 tháng 3, Pearl Abyss cũng tung video gameplay trên PS5 để người hâm mộ thêm phần yên tâm.
Theo tiết lộ từ nhà phát triển, thế giới trong Crimson Desert có quy mô cực lớn, với bản đồ được cho là rộng gấp đôi The Elder Scrolls V: Skyrim. Người chơi sẽ tham gia nhiều hoạt động đa dạng, vượt ra ngoài việc chiến đấu bằng kiếm. Gameplay là sự kết hợp “điên rồ” của nhiều cơ chế: câu cá, cưỡi rồng bay lượn, thậm chí điều khiển bộ giáp cơ khí khổng lồ.

Trò chơi cũng chịu ảnh hưởng mạnh từ tự do trong The Legend of Zelda: Breath of the Wild, mang đến cho người chơi một “hộp công cụ” kỹ năng đa dạng để vượt qua thử thách theo nhiều cách sáng tạo. Tất cả những điều này sẽ được game thủ trực tiếp trải nghiệm khi Crimson Desert chính thức ra mắt vào ngày 19/3.
