Tương lai của thương hiệu Tomb Raider đang trở nên mờ mịt khi Crystal Dynamics vừa tiến hành đợt tái cấu trúc đội ngũ phát triển, cắt giảm nhân sự lần thứ ba trong năm 2025
Crystal Dynamics tiếp tục cắt giảm nhân sự lần thứ ba
Crystal Dynamics đã là đơn vị phát triển thương hiệu Tomb Raider từ năm 2003, trải qua nhiều phiên bản. Tuy nhiên, sự phát triển của phiên bản mới nhất giờ đây lại là một câu hỏi lớn, khi hãng vừa thông báo cắt giảm hơn 30 nhân viên trong đợt tái cấu trúc đội ngũ. Đây là lần thứ ba trong năm 2025 hãng thực hiện việc này, khiến cộng đồng người hâm mộ cảm thấy lo ngại về tương lai của trò chơi Tomb Raider.

Theo một thông báo trên trang LinkedIn, gần 30 vị trí tại các phòng ban và dự án khác nhau đã bị cắt giảm trong đợt tái cấu trúc. Dù vậy, Crystal Dynamics khẳng định rằng những "quyết định khó khăn" này sẽ giúp "tối ưu hóa quá trình phát triển trò chơi Tomb Raider đang tiếp tục".
Dự án game Tomb Raider sắp tới sẽ do Amazon Games phát hành. Crystal Dynamics cũng sẽ cung cấp sự hỗ trợ và tài nguyên cho những nhân viên bị ảnh hưởng bởi đợt cắt giảm nhân sự này.

Người hâm mộ lo lắng về sự phát triển của Tomb Raider
Đợt sa thải đầu tiên của Crystal Dynamics vào cuối tháng 3 đã loại bỏ khoảng 17 vị trí, tuy nhiên, chưa có thông tin chính thức về các dự án bị ảnh hưởng. Đợt sa thải thứ hai vào tháng 8 không công bố số lượng vị trí bị cắt giảm, khiến số lượng nhân viên bị ảnh hưởng không thể xác định.

Dự án chịu ảnh hưởng nặng nề nhất trong đợt sa thải này chính là bản làm lại trò chơi Perfect Dark, được công bố lần đầu vào cuối năm 2020. Dự định phát hành trên PC và Xbox Series X/S qua sự hợp tác giữa Crystal Dynamics và The Initiative, trò chơi này, vốn đã phát triển hơn một thập kỷ, cuối cùng bị hủy bỏ, trong khi The Initiative cũng đã phải đóng cửa.

Mặc dù Amazon Games đã trấn an người hâm mộ về sự phát triển của game Tomb Raider mới, nhưng không ít người vẫn cảm thấy tiếc nuối cho các cựu nhân viên và bày tỏ lo ngại về tương lai của thương hiệu này.
