Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, cựu chủ tịch Sony đã chia sẻ một điều mà ai cũng đã biết từ lâu.

Từ khi Microsoft và Sony bắt đầu cuộc cạnh tranh khốc liệt với hai hệ máy chơi game Xbox và PlayStation, game thủ đã nhận ra một sự thật: cả hai công ty khổng lồ này đều từ chối thị trường béo bở mang tên PC.
Tuy nhiên, trong những năm gần đây, chiến lược của họ đã thay đổi. Microsoft không còn phát triển game độc quyền cho Xbox, còn Sony đã bắt đầu phát hành game trên Steam và gặt hái thành công lớn. Và giờ đây, cựu chủ tịch Sony, ông Shuhei Yoshida khẳng định một điều mà mọi người đã đoán từ lâu: việc phát hành game trên PC chính là “giấy phép in tiền” của Sony.
Trong một cuộc phỏng vấn với Sacred Symbols+, ông Yoshida chia sẻ về thời gian ông làm việc tại Sony và khẳng định rằng ông đã mong muốn đưa game lên PC từ lâu trước khi Sony quyết định thực hiện điều này. Sony từng nghĩ rằng việc phát hành game PlayStation lên PC sẽ thúc đẩy game thủ mua máy PS.

Ông Shuhei Yoshida, người từng là gương mặt đại diện của Sony - Ảnh: Internet.
“Việc phát hành game trên PC giúp đạt được nhiều mục tiêu: sản phẩm tiếp cận được một nhóm người dùng không sở hữu máy chơi game, đặc biệt ở những khu vực mà máy console chưa phổ biến”, ông Yoshida chia sẻ trong cuộc phỏng vấn.
“Ý tưởng là, những người chơi mới sẽ trở thành fan của một dòng game, và khi một tựa game mới thuộc dòng đó ra mắt, họ sẽ bị thuyết phục và quyết định mua một chiếc PlayStation”.
Một lý do khác khiến Sony quyết định phát hành game trên PC là sự ảnh hưởng từ thị trường Trung Quốc. Yoshida nhận xét rằng "Trung Quốc là một thị trường game PC vô cùng lớn", việc phát hành game PlayStation trên PC là bước đi cần thiết để tiếp cận thị trường này.
Mới đây, Trung Quốc đã chứng tỏ sức mạnh của mình khi đưa các tựa game lên một tầm cao mới, với gần 90% doanh thu ấn tượng từ Black Myth: Wukong đến từ thị trường nội địa.
Hơn nữa, việc Sony phát hành game PS lên PC đã mang lại một nguồn lợi nhuận lớn. “Việc chuyển thể game sang nền tảng PC tiết kiệm hơn nhiều so với việc phát triển game từ đầu. Có thể nói đó là cách in tiền. Điều này giúp chúng tôi tái đầu tư vào các tựa game mới, nhất là khi chi phí sản xuất game đang tăng cao”, cựu chủ tịch Sony chia sẻ.
