Giữa những đồn đoán về việc GTA 6 sẽ có giá 100 USD, một cựu lãnh đạo cao cấp của Rockstar Games đã lên tiếng bác bỏ. Theo ông, Rockstar không cần phải tận dụng ngay lập tức từ giá bán, vì GTA Online mới là nguồn thu chính mà họ sẽ khai thác trong nhiều năm sau khi game ra mắt.
Cựu lãnh đạo Rockstar: “Giá 100 USD chỉ là sản phẩm của những tin đồn trên mạng”
Xung quanh Grand Theft Auto VI, người hâm mộ vẫn còn rất nhiều câu hỏi chưa được giải đáp: gameplay sẽ có sự thay đổi gì, khi nào trailer mới sẽ được phát hành, GTA Online có được làm mới như thế nào. Tuy nhiên, một trong những vấn đề gây tranh cãi nhất thời gian qua chính là giá bán của GTA 6.

Tin đồn về việc GTA 6 sẽ có giá bán lên tới 100 USD đã xuất hiện suốt nhiều tháng qua. Tuy nhiên, Obbe Vermeijj, cựu giám đốc kỹ thuật của Rockstar North, tin rằng điều này khó xảy ra.
Trong cuộc phỏng vấn với GameHub, Vermeijj chia sẻ rằng Rockstar có khả năng sẽ không mạo hiểm tăng giá bán, bởi mục tiêu của họ là xây dựng một cộng đồng người chơi đông đảo ngay từ khi game ra mắt.
Rockstar cần cộng đồng người chơi, không phải “vắt thêm 30 USD”
Theo Vermeijj, yếu tố quyết định chính là GTA 6 Online – chế độ chơi trực tuyến chắc chắn sẽ được phát hành cùng với game hoặc trong thời gian ngắn sau đó.
Thay vì tìm cách thu thêm 30 USD từ mỗi bản game, Rockstar sẽ chọn bán game với mức giá tiêu chuẩn và kiếm tiền trong giai đoạn hậu phát hành, thông qua các giao dịch trong game và nền kinh tế online.
Nói một cách khác, Rockstar mong muốn có càng nhiều người mua GTA 6 càng tốt, vì mỗi người chơi sau đó có thể trở thành nguồn doanh thu lâu dài trong nhiều năm – giống như cách mà GTA Online đã làm suốt hơn một thập kỷ qua.
Chi phí phát triển khổng lồ, nhưng không đủ để đẩy giá lên 100 USD
Nguồn gốc của tin đồn GTA 6 giá 100 USD xuất phát từ thực tế: đây là một dự án có thời gian phát triển kéo dài hơn 10 năm, với quy mô thuộc hàng lớn nhất trong lịch sử ngành game. Nhiều tựa game AAA hiện nay đã gặp khó khăn trong việc thu hồi vốn chỉ với mức giá bán truyền thống.
Vermeijj cũng thừa nhận rằng GTA 6 gần như chắc chắn sẽ trở thành tựa game đắt giá nhất từng được phát triển, và là cột mốc mà rất ít dự án khác có thể đạt được.
Tuy nhiên, ông cho rằng điều này không có nghĩa là Rockstar phải tăng giá bán lẻ của game.
AI có thể giúp GTA 6 thiết lập “kỷ lục chi phí” cuối cùng
Một điểm đáng chú ý trong quan điểm của Vermeijj là tầm quan trọng của AI trong phát triển game tương lai. Theo ông, GTA 6 có thể sẽ trở thành tựa game đắt giá nhất “trong một thời gian dài”, vì AI sẽ sớm thay thế phần lớn các công việc lặp đi lặp lại.
Theo Vermeijj, chi phí lớn nhất trong phát triển game hiện nay chính là đội ngũ nghệ sĩ, chiếm khoảng 70% ngân sách tổng thể. Các công đoạn như tạo tài sản, xây dựng môi trường, dựng cảnh đám đông hay thậm chí quay cắt cảnh điện ảnh đều có thể được hỗ trợ – hoặc thay thế – nhờ AI và hệ thống sinh nội dung tự động.
Việc thuê hàng chục diễn viên motion capture cho một cảnh đám đông tốn rất nhiều chi phí, và về mặt kỹ thuật, không có lý do gì mà AI không thể đảm nhận công việc này trong tương lai.
GTA 6: Người chơi có thể sẽ không phải trả nhiều hơn
Tất nhiên, việc áp dụng AI tạo sinh trong game vẫn là một chủ đề gây tranh cãi lớn trong ngành công nghiệp. Tuy nhiên, từ góc độ của người chơi, điều quan trọng nhất là: GTA 6 rất có thể sẽ không có giá cao hơn mức bạn thường phải trả cho một tựa game AAA.
Nếu dự đoán của Vermeijj chính xác, Rockstar sẽ tiếp tục chiến lược quen thuộc: bán game với mức giá tiêu chuẩn, và sau đó “hái ra tiền” bền bỉ từ GTA Online trong nhiều năm sau đó.
Với không ít game thủ, đó là một kịch bản dễ chấp nhận – và dễ thở – hơn nhiều so với việc phải chi trả 100 USD ngay từ khi game ra mắt.
