
Đánh giá Doom: The Dark Ages đưa người chơi vào một thế giới đẫm máu, u tối, ngập tràn sự thù hận. Trong lần trở lại này, Doomslayer tiếp tục cuộc chiến với lũ ác quỷ trong một bối cảnh trung cổ đầy khốc liệt, nơi mỗi sai lầm đều phải trả giá bằng mạng sống. Không còn chế độ chơi mạng, trò chơi tập trung hoàn toàn vào phần chơi đơn với 22 màn chơi đầy cơn thịnh nộ và kịch tính. Cùng Mytour khám phá chi tiết trong bài viết này.
Đánh giá Doom: The Dark Ages
Khám phá nhanh những yếu tố làm nên sức hấp dẫn của phiên bản Doom mới nhất này nhé.
Duy trì bản chất tàn bạo
Doomslayer trong Doom: The Dark Ages vẫn giữ vững tính cách tàn nhẫn và không khoan nhượng của mình, dù bối cảnh và cơ chế chơi đã có nhiều thay đổi. Sau khi chiến thắng Khan Maykr và binh đoàn Địa Ngục, anh tiếp tục trở lại chiến trường với vẻ oai hùng, lần này trong thời kỳ là binh sĩ của hành tinh Argent D’Nur. Đây là giai đoạn ít được nhắc đến trong các phần trước, nhưng lại có vai trò quan trọng trong việc hình thành Doomslayer - người chiến binh không biết sợ, không bao giờ lùi bước trước bóng tối.

Trong phần chơi mới, người chơi không còn phải di chuyển liên tục để tránh né và luồn lách như trước. Lối chơi lần này thiên về chiến đấu trực diện, mang đậm phong cách của một “cỗ xe tăng” đúng như lời nhà phát triển đã miêu tả. Doomslayer được tạo hình để lao vào tâm điểm của trận chiến, nhận sát thương và phản công mạnh mẽ bằng đòn đánh, chém hoặc loạt đạn vùi dập.
Việc khuyến khích người chơi đối đầu trực tiếp thay vì đánh nhanh rút gọn tạo ra một trải nghiệm mới mẻ nhưng vẫn giữ đúng tinh thần Doom. Sự thay đổi này không làm Doomslayer trở nên chậm chạp hay yếu ớt, mà trái lại, nó càng làm nổi bật hình ảnh một chiến binh khát máu, mang trong mình ngọn lửa thù hận không bao giờ tắt.
Loại bỏ chiếc cưa quen thuộc
Trong review Doom: The Dark Ages, một sự thay đổi gây bất ngờ cho nhiều game thủ là Doomslayer không còn sử dụng chiếc cưa máy quen thuộc nữa. Thay vào đó, anh được trang bị một tấm khiên đa năng – vừa có thể phòng thủ chắc chắn, vừa có khả năng tấn công mạnh mẽ. Ngay sau màn chơi đầu tiên, người chơi sẽ nhận được một nâng cấp giúp tấm khiên tích hợp lại chức năng cưa máy, giữ vững nhịp chiến đấu nhanh và mạnh mẽ như trước.

Tấm khiên mới giúp Doomslayer chặn các đòn đánh cận chiến, phản công đòn tầm xa nếu canh thời gian chính xác. Anh còn có thể ném khiên để gây sát thương hoặc tận dụng cho các pha di chuyển như leo trèo. Đặc biệt, người chơi có thể dùng tổ hợp các thao tác để lao thẳng vào kẻ địch, tạo cơ hội kết liễu nhanh chóng chỉ với vài thao tác đơn giản. Thời gian hồi chiêu của kỹ năng này khá ngắn, giúp Doomslayer duy trì sức ép liên tục lên kẻ thù.
Trong suốt review Doom: The Dark Ages, có thể thấy dù chiếc cưa máy đã không còn, Doomslayer vẫn giữ vững bản chất hung bạo của mình. Tấm khiên mới không chỉ thay thế hợp lý mà còn mở ra những cách tiếp cận sáng tạo và đa dạng hơn khi đối đầu với kẻ thù.
Gameplay đơn giản hơn nhưng vẫn hấp dẫn
Ngay từ những màn chơi đầu tiên, Doom: The Dark Ages review đã tạo ra một cảm giác khác biệt nhờ vào thiết kế bản đồ đơn giản hơn so với trước. Mytour nhận thấy yếu tố chiều cao gần như không còn, khiến các trận chiến chủ yếu diễn ra trên cùng một mặt phẳng. Lũ quái vật hiếm khi bay lượn hay làm những pha nhào lộn, và người chơi cũng ít phải tận dụng khả năng leo trèo hay đu bám như trong Doom Eternal. Điều này giúp game dễ tiếp cận hơn, đặc biệt là với những ai mới bắt đầu làm quen với dòng game hành động tốc độ cao.

Các căn phòng bí mật vẫn xuất hiện trong mỗi màn chơi, nhưng được thiết kế dễ nhận biết hơn. Người chơi chỉ cần chú ý đến bản đồ và quan sát kỹ, là có thể tìm ra đường đi. Với phần thưởng hấp dẫn như vàng nâng cấp, mạng sống, skin vũ khí, hay thông tin về cốt truyện, những khu vực này vẫn đủ sức hấp dẫn game thủ khám phá toàn bộ bản đồ.
Ngoài những trận đấu căng thẳng, review Doom: The Dark Ages còn mang đến một vài khoảnh khắc thay đổi không khí như việc lái robot hay cưỡi rồng. Mặc dù các phân đoạn này không dài và có phần đơn giản, nhưng lại là điểm mới thú vị làm tăng sự hấp dẫn cho game.

Mặc dù chưa thực sự nổi bật, những tình tiết này cho thấy id Software vẫn đang không ngừng làm mới Doom, dù đã qua hơn ba thập kỷ. Doom: The Dark Ages cho thấy mặc dù lối chơi đã được đơn giản hóa, nhưng cảm giác hành động máu lửa và sự phấn khích mỗi khi tấn công vẫn không hề thay đổi.
Đánh giá Doom: The Dark Ages – Hệ thống chiến đấu có sự thay đổi
Loại bỏ các mod súng và các chế độ bắn
Một sự thay đổi đáng chú ý trong Doom: The Dark Ages là hệ thống vũ khí. Game đã loại bỏ hoàn toàn các mod súng và chế độ bắn thứ hai từng xuất hiện trong các phiên bản trước. Trong Doom Eternal, mỗi khẩu súng đều có hai chế độ bắn phụ để người chơi dễ dàng luân chuyển, nhưng lần này, tính năng đó đã bị loại bỏ để nhường chỗ cho cơ chế sử dụng khiên thông qua nút chuột phải. Đây là một thay đổi tiện lợi cho game thủ dùng tay cầm, nhưng với những ai quen sử dụng chuột và phím, sự thay đổi này có thể gây ra chút hụt hẫng.

Thay vào đó, Doom: The Dark Ages giới thiệu các nâng cấp đơn giản cho vũ khí. Những nâng cấp này giúp tăng sát thương, mở khóa hiệu ứng như đạn dội sang mục tiêu khác hoặc biến rocket thành vật phẩm hồi máu. Mặc dù vẫn hữu ích trong chiến đấu, các nâng cấp này chủ yếu cải thiện chỉ số và ít tác động đến phong cách chơi của người dùng.
Ngoài ra, vũ khí trong game vẫn có thể gắn Rune để thêm hiệu ứng, tuy nhiên người chơi chỉ có thể chọn một Rune duy nhất cho mỗi loại vũ khí. Điều này có phần hạn chế khả năng tùy biến lối chơi. Nhìn từ góc độ của tôi trong review Doom: The Dark Ages, thay đổi này khiến phần vũ khí trở nên đơn điệu hơn, vì nó tập trung chủ yếu vào sát thương thay vì khuyến khích người chơi sáng tạo trong chiến đấu.
Đơn giản hóa trải nghiệm điều khiển
Trong Doom: The Dark Ages, trải nghiệm điều khiển đã được tối giản rõ rệt so với các phiên bản trước. Trước kia, việc thay đổi liên tục giữa các khẩu súng trong Doom Eternal không chỉ giúp gia tăng hiệu quả chiến đấu mà còn là một cách để người chơi thể hiện kỹ năng cá nhân. Những pha chuyển súng nhịp nhàng, chọn vũ khí đúng lúc để khắc chế điểm yếu của kẻ thù đã tạo nên một nét đặc trưng riêng cho gameplay. Người chơi càng am hiểu hệ thống, càng có thể đưa ra những cách xử lý thông minh và ấn tượng trong mỗi trận đấu.

Tuy nhiên, bước sang The Dark Ages, yếu tố này đã được tinh gọn. Mặc dù kẻ địch vẫn có điểm yếu như khiên năng lượng dễ bị phá hủy bởi Plasma, game giờ đây cho phép người chơi sử dụng nhiều phương án khác nhau để đối phó, thay vì chỉ dựa vào việc chọn đúng vũ khí như trước đây. Cơ chế này giúp trò chơi trở nên dễ tiếp cận hơn với người chơi mới và mang lại cảm giác chiến đấu tự nhiên, mạnh mẽ hơn.
Thay vì những chuỗi thao tác phức tạp, game khuyến khích người chơi lao vào giao tranh trực tiếp. Nhịp độ của các trận đấu giờ đây đơn giản hơn, ít yêu cầu phải nhớ phím tắt hay tính toán chính xác như trước. Dù điều này phù hợp với bối cảnh Trung Cổ và phong cách “xe tăng” của Doomslayer trong phần game mới, Doom: The Dark Ages vẫn ghi nhận rằng sự thay đổi này có thể không làm hài lòng những game thủ kỳ cựu, những người vẫn thích sự sâu sắc và tinh tế trong việc điều khiển.
Đánh giá Doom: The Dark Ages – Đồ họa và âm thanh
Doom: The Dark Ages đã có một bước tiến lớn về mặt đồ họa so với các phiên bản trước. Một trong những thay đổi rõ rệt nhất chính là việc Ray Tracing được áp dụng mặc định và không thể tắt. Điều này giúp hình ảnh của game trở nên sắc nét hơn, ánh sáng chân thực và các hiệu ứng môi trường ấn tượng hơn rất nhiều. Nếu như trong Doom Eternal, nhiều người chơi phải tắt Ray Tracing để giữ hiệu suất, thì giờ đây, phần cứng phổ biến đã đủ mạnh để game vận hành mượt mà ngay cả với thiết lập cao nhất.

Về âm thanh, sự thiếu vắng Mick Gordon chắc chắn là điều khiến không ít fan cảm thấy tiếc nuối. Tuy nhiên, đội ngũ Finishing Move đã đảm nhiệm công việc này một cách xuất sắc. Nhạc nền trong game vẫn giữ được tinh thần bạo liệt đặc trưng của Doom, nhưng được làm mới theo phong cách phù hợp với bối cảnh Trung Cổ. Những đoạn guitar dằn mạnh, kết hợp với giai điệu u ám, đã tạo ra không khí căng thẳng và đầy kịch tính suốt hành trình của Doomslayer.
Dù không còn những bản nhạc kinh điển đã gắn liền với tên tuổi của Doom, phần âm thanh mới vẫn đủ sức khuấy động và thổi bùng ngọn lửa chiến đấu trong từng trận đánh.
Cấu hình trải nghiệm Doom: The Dark Ages
Ngoài phần review Doom: The Dark Ages, chúng ta cũng sẽ cùng khám phá cấu hình trải nghiệm của tựa game này nhé.
Cấu hình tối thiểu (1080p / 60 FPS / Thiết lập thấp)
- Hệ điều hành: Windows 10 hoặc 11 (64-bit)
- CPU: AMD Zen 2 hoặc Intel thế hệ 10 trở lên, 8 nhân 16 luồng @3.2GHz (ví dụ: Ryzen 7 3700X, Core i7-10700K)
- GPU: Card đồ họa hỗ trợ ray tracing với 8GB VRAM (ví dụ: NVIDIA RTX 2060 Super, AMD RX 6600)
- RAM: 16GB
- Ổ cứng: SSD NVMe 512GB trở lên (còn trống ít nhất 100GB)

Cấu hình đề xuất (1440p / 60 FPS / Thiết lập cao)
- Hệ điều hành: Windows 10 hoặc 11 (64-bit)
- CPU: AMD Zen 3 hoặc Intel thế hệ 12 trở lên, 8 nhân 16 luồng @3.2GHz (ví dụ: Ryzen 7 5700X, Core i7-12700K)
- GPU: Card đồ họa hỗ trợ ray tracing với 10GB VRAM (ví dụ: NVIDIA RTX 3080, AMD RX 6800)
- RAM: 32GB
- Ổ cứng: SSD NVMe 512GB trở lên (còn trống ít nhất 100GB)
Lưu ý: Doom: The Dark Ages yêu cầu card đồ họa hỗ trợ ray tracing để chạy trên PC, ngay cả ở cấu hình tối thiểu. Để có hiệu suất tối ưu, bạn nên sử dụng ổ SSD NVMe và đảm bảo hệ thống đã được cập nhật đầy đủ driver mới nhất.
Kết luận
Review Doom: The Dark Ages đánh dấu sự trở lại ấn tượng của series FPS huyền thoại với diện mạo mới, đầy u ám và mãnh liệt. Mặc dù có nhiều thay đổi về lối chơi, vũ khí và thiết kế, game vẫn giữ vững bản sắc tàn bạo mà Doomslayer đã xây dựng nên.
