Cronos: The New Dawn có tiềm năng để thành công, tuy nhiên phần lớn tiềm năng đó chưa được triển khai đầy đủ, khiến trò chơi khó có thể tạo ra sự đột phá.
Kể từ khi phát hành Layers of Fear vào năm 2016, Bloober Team đã không ngừng nỗ lực để khẳng định vị thế của mình trong làng game kinh dị. Tuy nhiên, các tựa game sau đó chủ yếu dừng lại ở mức độ trung bình. Chỉ đến khi Silent Hill 2 Remake ra mắt và tạo nên tiếng vang, cộng đồng game thủ mới bắt đầu kỳ vọng vào đội ngũ này nhiều hơn.

Vì vậy, khi Bloober Team công bố dự án Cronos: The New Dawn, mọi người đã đặt ra kỳ vọng rất cao. Tuy nhiên, sau khi trải nghiệm, họ nhận ra rằng tựa game này chưa thể đạt tới độ xuất sắc của Silent Hill 2 Remake, mà chỉ dừng lại ở mức điểm trung bình như các dự án trước đó.
Mặc dù mang đến nhiều yếu tố thú vị như du hành thời gian, bối cảnh khoa học viễn tưởng và những ý tưởng táo bạo, cuối cùng trò chơi lại giống như một thử nghiệm hơn là một sản phẩm đột phá thực sự.

Cốt truyện hấp dẫn nhưng thiếu chiều sâu
Trong Cronos: The New Dawn, người chơi hóa thân thành một Traveler, chiến binh có khả năng quay ngược thời gian để "giải cứu" những cá nhân quan trọng trước khi họ biến thành những quái vật Orphans do một dịch bệnh bí ẩn. Mặc dù nói là giải cứu, nhưng thực chất là "trích xuất" bản thể của họ để thu thập dữ liệu. Đây là một ý tưởng khá hấp dẫn, tuy nhiên cách triển khai lại chưa đủ thuyết phục.

Cơ chế du hành thời gian mặc dù chưa được khai thác tối đa, nhưng vẫn là một điểm cộng đáng chú ý. Nó mang lại cảm giác tương tự như việc chuyển đổi giữa thế giới thực và Otherworld trong Silent Hill 2. Người chơi sẽ được chứng kiến hai phiên bản khác nhau của cùng một khu vực: một bị tàn phá hoàn toàn và một là bối cảnh trước thảm họa. Tuy nhiên, ngay cả trước khi dịch bệnh xảy ra, thế giới vẫn đầy rẫy nguy hiểm.

Thật đáng tiếc, phần kịch bản của Cronos lại thiếu sự nổi bật. Các nhân vật có phần mờ nhạt, những đoạn phim cắt cảnh không được chăm chút kỹ lưỡng, khiến cho người chơi thiếu được cảm xúc. Hơn nữa, những ám chỉ về đại dịch COVID-19 quá rõ ràng và trực diện, gây xao lạc sự tập trung.
Lối chơi vẫn còn nhiều hạn chế
Cơ chế hợp thể trong Cronos: The New Dawn có thể là một ý tưởng gameplay đầy tiềm năng. Cụ thể, các sinh vật Orphans có thể hấp thu xác của nhau để tạo ra một bản thể mạnh mẽ hơn, với khả năng phòng thủ vững vàng và các đòn tấn công nguy hiểm hơn.
Người chơi sẽ phải sử dụng nhiều tài nguyên hơn để tiêu diệt những con quái vật đã hợp thể, nhưng điều này cũng đặt ra một vấn đề: Khi là những Orphan riêng lẻ, chúng khá yếu, nhưng khi hợp lại, chúng lại trở nên cực kỳ mạnh mẽ.

Bên cạnh một số tình huống hù dọa bất ngờ, Cronos: The New Dawn chưa tạo ra được cảm giác ám ảnh thường thấy trong các game kinh dị sinh tồn có bối cảnh khoa học viễn tưởng. Nhiều chi tiết như giáp trụ, hành động phá thùng nhặt đồ và tạo hình của quái vật gợi nhớ đến Dead Space. Tuy nhiên, vũ khí trong Cronos: The New Dawn lại khá yếu so với kẻ thù, khiến cho các trận chiến trở nên nặng nề và thiếu hấp dẫn.

Giống như nhiều tựa game kinh dị sinh tồn khác, người chơi sẽ bị giới hạn về kho đồ. Mặc dù có thể mở rộng kho đồ thông qua các nâng cấp đặc biệt, nhưng những nâng cấp này cũng chiếm diện tích nhất định. Hầu hết mọi vật phẩm trong game đều chiếm không gian, buộc người chơi phải tính toán kỹ càng về những gì cần mang theo. Bên cạnh đó, yếu tố giải đố cũng được khai thác tốt nhờ cơ chế "Tua ngược thời gian", giúp người chơi tìm ra những góc nhìn khác nhau và khám phá cách giải quyết các câu đố.

Điểm cộng từ môi trường đến hệ thống âm thanh
Cronos: The New Dawn đưa người chơi xuyên qua các địa điểm khá quen thuộc đối với những tín đồ của thể loại kinh dị sinh tồn. Từ bệnh viện đầy ma quái, chung cư cũ kỹ và u ám, cho đến các nhà máy tăm tối. Những địa điểm này ít nhiều mang lại cảm giác hoài niệm về những giá trị đặc trưng cổ điển, điều mà các trò chơi kinh dị hiện đại hiếm khi giữ lại.

Cuối cùng, âm thanh là một điểm cộng đáng chú ý của trò chơi, với những tiếng gào thét kinh hoàng của lũ Orphans và âm thanh súng bắn vào kẻ thù. Đặc biệt, nếu chơi bằng tay cầm DualSense, hiệu ứng phản hồi của nó mang lại trải nghiệm nhập vai thực sự ấn tượng. Đây là một thành công lớn mà Bloober Team đã đạt được với dự án mới mẻ này.
Kết luận
Cronos: The New Dawn là một tựa game đầy tham vọng với cốt truyện độc đáo, cơ chế gameplay thú vị và hệ thống âm thanh tuyệt vời. Tuy nhiên, với sự thiếu sót trong phần chiến đấu, nhịp độ chơi khá chậm và cốt truyện chưa đủ chiều sâu, trò chơi khó có thể so sánh với những tượng đài như Silent Hill 2 hay Dead Space.

Cronos phù hợp với những ai muốn khám phá một tựa game kinh dị - sinh tồn mang đậm hương vị cổ điển. Tuy nhiên, đối với những người mong chờ một “bom tấn kinh dị” mới từ Bloober Team, trò chơi này có thể sẽ khiến họ thất vọng hơn là thỏa mãn kỳ vọng.
