Ngày ra mắt Hollow Knight: Silksong đã đến, và chỉ sau ba tiếng chơi thử, tôi đã bị choáng ngợp bởi những điều tuyệt vời mà trò chơi mang lại.
Cảm nhận ban đầu
Sau hơn ba tiếng trải nghiệm trực tiếp Hollow Knight: Silksong vào ngày đầu ra mắt, tôi tự tin khẳng định rằng phần tiếp theo này đang đi đúng hướng, đáp ứng kỳ vọng khổng lồ của cộng đồng. So với phiên bản Hollow Knight gốc (2017), vốn khởi đầu với một khu vực dài và thử thách, Silksong đã tinh giản giai đoạn đầu để nhanh chóng đưa người chơi vào những ngã rẽ và công cụ khám phá phong phú. Điều này giúp cho việc nhập vai và tìm tòi trở nên liền mạch và hấp dẫn ngay từ phút đầu tiên.

Nhân vật chính – Sự khác biệt rõ rệt
Lần này, người chơi sẽ vào vai Hornet, một nhân vật đã quen thuộc trong phiên bản gốc. Khác với hiệp sĩ câm lặng của trước kia, Hornet sở hữu cá tính rõ rệt, có thể giao tiếp với các nhân vật khác. Tuy nhiên, cô vẫn giữ được sự điềm tĩnh và ít nói, chỉ đủ để làm rõ câu chuyện nhưng vẫn duy trì được vẻ bí ẩn vốn có. Sự thay đổi này khiến trải nghiệm cảm xúc trở nên phong phú hơn mà không làm mất đi “chất Hollow Knight” đặc trưng.
Lời thoại & thế giới trong game
Team Cherry tiếp tục khẳng định tài năng của mình với các đoạn hội thoại đầy tính ẩn dụ, vừa mang màu sắc thơ mộng vừa khéo léo pha trộn yếu tố hài hước. Một trong những khoảnh khắc đáng nhớ nhất là cảnh người hành hương hát trước cánh cửa, tin rằng chính mình đã mở nó, trong khi thực tế lại là người chơi. Đây là minh chứng rõ ràng cho sự đầu tư tỉ mỉ, khiến thế giới Pharloom trở nên sống động hơn bao giờ hết.
Hệ thống tùy chỉnh mới mẻ
Silksong giới thiệu hệ thống bùa (charms) được phân loại theo màu sắc, yêu cầu người chơi phải suy nghĩ kỹ trước khi lựa chọn. Ví dụ, bạn có thể chọn bùa tăng số tiền mà kẻ thù rơi ra, hoặc bùa tự động nhặt chúng. Bên cạnh đó, việc bổ sung các đòn tấn công phụ như dao găm ném, hay các Crests giúp thay đổi phong cách chiến đấu, mở ra nhiều hướng phát triển lối chơi khác nhau.
Thử thách & sự cân bằng
Giống như phiên bản gốc, Silksong không hề dễ dàng. Khi chết, người chơi sẽ mất toàn bộ Rosaries (tiền tệ trong game) và phải quay lại để nhặt lại. Tuy nhiên, hệ thống mới cho phép người chơi cất giữ Rosaries hoặc giảm thiểu lượng mất mát, giúp giảm bớt cảm giác khó chịu mà vẫn giữ được sự thử thách cần thiết.
Cải tiến bản đồ
Một trong những điểm yếu lớn nhất của Hollow Knight chính là việc bản đồ khó tiếp cận trong giai đoạn đầu. Trong Silksong, việc nâng cấp bản đồ được đặt ngay trên con đường chính, giúp người chơi dễ dàng hình dung môi trường xung quanh, đồng thời vẫn giữ được cảm giác khám phá liều lĩnh khi bước vào các khu vực chưa ai biết đến.

Đánh giá sơ bộ
Với thử thách speedrun mới (hoàn thành 100% trong 30 giờ thay vì 20), rõ ràng quy mô của Silksong đã được mở rộng đáng kể. Quan trọng hơn, trò chơi không chỉ đơn thuần lặp lại công thức thành công của phiên bản trước, mà còn được cải tiến trên mọi phương diện. Ấn tượng của tôi sau ba giờ chơi là: Silksong vừa giữ được bản sắc của gốc, vừa nâng tầm trải nghiệm và có tiềm năng vượt qua cả Hollow Knight.
