Đội tuyển quốc gia Thể thao điện tử Việt Nam đã chính thức đặt mục tiêu tham gia Esports Nations Cup (ENC 2026) – giải đấu thể thao điện tử quốc tế theo mô hình đội tuyển quốc gia, dự kiến sẽ diễn ra tại Riyadh, Ả Rập Xê Út từ ngày 02 đến 29 tháng 11 năm 2026. Sự kiện này đánh dấu một cột mốc quan trọng, khẳng định sự phát triển mạnh mẽ của thể thao điện tử Việt Nam trong tiến trình hội nhập quốc tế, khi các vận động viên sẽ đại diện cho quốc gia thi đấu trên đấu trường thể thao điện tử toàn cầu.
Trong bối cảnh chuyển đổi số toàn cầu, thể thao điện tử đang nổi lên như một lĩnh vực kết hợp giữa công nghệ, thể thao và kinh tế sáng tạo, đóng vai trò ngày càng quan trọng trong nền kinh tế số. Tại Việt Nam, với hơn 28 triệu người tham gia và hệ sinh thái thể thao điện tử đang phát triển mạnh mẽ, cùng với năng lực thi đấu quốc tế ngày càng được khẳng định, thể thao điện tử được xem là động lực thúc đẩy nền kinh tế thể thao và mở rộng cơ hội hội nhập quốc tế.

Theo chiến lược phát triển thể dục, thể thao Việt Nam đến năm 2030, với tầm nhìn đến năm 2045, việc đầu tư vào thể thao điện tử gắn với kinh tế thể thao đang dần trở thành một chiến lược trọng điểm. Điều này sẽ giúp thể thao Việt Nam tham gia sâu hơn vào xu hướng phát triển kinh tế số toàn cầu, đóng góp vào việc nâng cao vị thế quốc gia trên bản đồ thể thao thế giới.
Song song với chiến lược phát triển trong nước, Esports Foundation đã chính thức công nhận Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) là đối tác quốc gia cho ENC 2026 tại Việt Nam. Quyết định này là một phần trong chiến lược toàn cầu của ENC, nhằm xây dựng mạng lưới hơn 100 quốc gia tham gia phát triển hệ thống đội tuyển quốc gia, phản ánh sự gia tăng xu hướng thi đấu theo cấu trúc đại diện quốc gia trong thể thao điện tử.
Lựa chọn VIRESA làm đối tác quốc gia không chỉ phản ánh năng lực tổ chức, kết nối và quản lý hệ sinh thái của Việt Nam, mà còn là minh chứng cho sự vươn lên mạnh mẽ của thể thao điện tử Việt Nam trên bản đồ khu vực và quốc tế.
Với vai trò đối tác quốc gia, VIRESA sẽ đảm nhiệm việc thành lập và điều hành các đội tuyển thể thao điện tử quốc gia Việt Nam trong nhiều bộ môn, giám sát công tác tuyển chọn vận động viên, đồng thời xây dựng nền tảng cho huấn luyện, thi đấu và phát triển lâu dài. Trong vai trò này, bà Cao Thị Thu Phương – Tổng Thư ký VIRESA – sẽ là Giám đốc Quốc gia tại Việt Nam, điều phối hoạt động của đội tuyển, kết nối các bên và đảm bảo các tiêu chuẩn thi đấu, quy định và nguyên tắc của ENC.
Theo ban tổ chức, ENC đã thu hút hơn 630 đơn đăng ký từ 150 quốc gia và vùng lãnh thổ, chứng tỏ sự quan tâm lớn đối với mô hình đội tuyển quốc gia trong thể thao điện tử. Trong bối cảnh đó, Việt Nam tham gia ENC không chỉ với tư cách một quốc gia tham gia, mà còn là một thị trường đầy tiềm năng, với cộng đồng đông đảo, hệ sinh thái đa dạng và nhiều kinh nghiệm tổ chức sự kiện thể thao điện tử tầm khu vực và quốc tế.
Các vận động viên thể thao điện tử Việt Nam sẽ tiếp tục thi đấu dưới màu cờ sắc áo quốc gia tại sân chơi toàn cầu lớn, thừa hưởng nền tảng thành công từ các đấu trường khu vực và châu lục như SEA Games và Asian Games, nơi đội tuyển quốc gia Việt Nam đã giành được nhiều thành tích đáng kể. Vì vậy, sự tham gia tại ENC 2026 không chỉ là một khởi đầu mới, mà là bước tiếp nối và nâng cao hành trình thi đấu quốc gia, mở rộng tầm cạnh tranh ra toàn cầu.
Việt Nam dự kiến tham gia với ít nhất 10 bộ môn, tập trung vào các lĩnh vực đã đạt thành tích quốc tế nổi bật như PUBG Mobile, VALORANT, Liên Minh Huyền Thoại, Mobile Legends: Bang Bang, Teamfight Tactics, PUBG và một số bộ môn khác. Những lĩnh vực này không chỉ có thành tích đáng nể mà còn sở hữu đội ngũ vận động viên kế cận hùng hậu, tạo tiền đề vững chắc để Việt Nam hướng đến cạnh tranh với các quốc gia mạnh mẽ trên thế giới.
Trong những năm qua, các vận động viên thể thao điện tử Việt Nam đã thể hiện rõ sự hiện diện của mình trên đấu trường quốc tế, không chỉ khi thi đấu trong đội tuyển quốc gia mà còn khi góp mặt trong các câu lạc bộ chuyên nghiệp khu vực và toàn cầu. Nhiều tuyển thủ Việt Nam đã tham gia các giải đấu lớn, thi đấu ngang ngửa với những đối thủ hàng đầu, từng bước khẳng định giá trị nguồn nhân lực thể thao điện tử Việt Nam trên bản đồ thế giới.
Thể thao điện tử Việt Nam đã gặt hái nhiều thành tích đáng chú ý như vô địch PUBG Mobile Super League – Southeast Asia Fall 2025, chiến thắng PUBG Nations Cup 2025, vị trí top 4 tại Asian Games 2022 (các bộ môn League of Legends, Arena of Valor…), cùng nhiều huy chương vàng tại các kỳ SEA Games. Những kết quả này không chỉ chứng tỏ khả năng thi đấu ngày càng mạnh mẽ của vận động viên Việt Nam, mà còn phản ánh sự phát triển toàn diện của hệ sinh thái thể thao điện tử trong nước, từ đào tạo, tuyển chọn, tổ chức thi đấu đến truyền thông và thương mại hóa.
Việt Nam đang dần xây dựng một hệ sinh thái có khả năng cung cấp và phát triển nguồn nhân lực chất lượng cao cho thị trường thể thao điện tử quốc tế, tạo nền tảng quan trọng để phát triển các đội tuyển quốc gia trong giai đoạn sắp tới.
Ông Hans Jagnow, Giám đốc Quan hệ Đội tuyển Quốc gia của Esports Foundation, đánh giá Việt Nam là một trong những quốc gia phát triển thể thao điện tử nhanh nhất, với cộng đồng đông đảo và gắn kết. Ông kỳ vọng sự hợp tác với VIRESA sẽ góp phần xây dựng một đội tuyển quốc gia có cấu trúc rõ ràng và khả năng cạnh tranh mạnh mẽ trên đấu trường toàn cầu.
Trong thời gian tới, với sự chỉ đạo của cơ quan quản lý nhà nước, thể thao điện tử Việt Nam sẽ tiếp tục phát triển theo hướng chuyên nghiệp, bài bản và bền vững. Mục tiêu chính là xây dựng hệ thống đội tuyển quốc gia đạt tiêu chuẩn quốc tế, bao gồm quy trình tuyển chọn vận động viên minh bạch dựa trên thành tích, hệ thống huấn luyện và chuẩn bị thi đấu chuyên sâu, phối hợp chặt chẽ với các câu lạc bộ và đối tác trong nước và quốc tế, cùng với việc đẩy mạnh truyền thông và xây dựng hình ảnh đội tuyển quốc gia gắn liền với bản sắc Việt Nam. Đây không chỉ là một mô hình thi đấu, mà còn là chiến lược dài hạn nhằm phát triển nguồn nhân lực chất lượng cao và nâng cao vị thế quốc gia trong thể thao số.
Esports Nations Cup được tổ chức hai năm một lần, với kỳ đầu tiên dự kiến diễn ra tại Riyadh vào tháng 11 năm 2026, sau đó sẽ luân phiên tổ chức ở các thành phố trên toàn thế giới. ENC sẽ là cấu trúc bổ trợ cho Esports World Cup (EWC) – giải đấu câu lạc bộ diễn ra hàng năm – từ đó hình thành một hệ sinh thái thi đấu toàn diện, nơi các đội tuyển quốc gia và câu lạc bộ đồng hành, tạo nền tảng vững chắc cho các tuyển thủ và định hướng đầu tư dài hạn cho các chương trình phát triển thể thao điện tử.
Đối với Việt Nam, việc tham gia ENC 2026 không chỉ là một cột mốc quan trọng trong thi đấu thể thao điện tử, mà còn là một bước đi chiến lược trong quá trình xây dựng thể thao điện tử quốc gia, chuyên nghiệp và hội nhập. Điều này góp phần hiện thực hóa mục tiêu phát triển thể thao Việt Nam mạnh mẽ trong kỷ nguyên số và từng bước khẳng định vị thế quốc gia trên bản đồ thể thao toàn cầu.
