Dù Xbox không có game độc quyền nào trong năm 2024, nhưng những tựa game như Doom: Thời Đại U Tối và Gears of War: E-Day có thể mở đường cho một kỷ nguyên mới vào năm 2025.
Xbox hiện đang là ông lớn của ngành công nghiệp game, đặc biệt khi Bethesda và Activision-Blizzard đã trở thành một phần của họ. Tuy nhiên, năm 2024 thiếu vắng quá nhiều trò chơi độc quyền của Xbox, ngay cả cái tên đáng chú ý nhất là Indiana Jones and the Great Circle cũng đã được xác nhận phát hành trên PlayStation 5 vào đầu năm sau, sau khi ra mắt trên PC và Xbox. Dù vậy, vẫn còn một số tựa game độc quyền Console đáng kỳ vọng, với Doom: Thời Đại U Tối và Gears of War: E-Day có đủ khả năng trở thành biểu tượng cho một kỷ nguyên mới của Xbox trong năm sau.

Doom: Thời Đại U Tối và Gears of War: E-Day là những phần tiền truyện đặc sắc
Mặc dù phần tiền truyện thường ít gây được sự phấn khích cho người hâm mộ, nhưng cả Doom: Thời Đại U Tối và Gears of War: E-Day dường như đều tập trung vào các chu kỳ thời gian một cách quan trọng, hứa hẹn mang lại những trải nghiệm chưa từng có. Chẳng hạn, Doom: Thời Đại U Tối diễn ra nhiều năm trước các sự kiện trong Doom 2016, đưa người chơi quay lại những ngày đầu của cuộc hành trình diệt quỷ của Doomslayer. Game tạo dấu ấn tiền truyện rõ rệt bằng cách thay đổi bối cảnh khoa học viễn tưởng quen thuộc thành một thế giới Trung cổ giả tưởng.

Thay vì sử dụng vũ khí công nghệ cao để tiêu diệt lũ quái vật ngoài không gian, người chơi sẽ chiến đấu trong những lâu đài và tàn tích cổ xưa, với các loại vũ khí và kẻ thù mới như khẩu súng máy bắn xương sọ và những con rồng máy. Trong khi đó, Gears of War: E-Day hứa hẹn sẽ đưa người chơi đến với những ngày đầu tiên của sự kiện Emergence Day, khi Locust lần đầu tiên xâm chiếm loài người. Điều này có nghĩa là kho vũ khí sẽ rất khác biệt, và những đồng minh đã khuất có thể quay lại.

Các thương hiệu Xbox khác cũng có thể khai thác tiền truyện
Nếu Doom: Thời Đại U Tối và Gears of War: E-Day đáp ứng được kỳ vọng của người hâm mộ và thành công cả về mặt thương mại lẫn đánh giá của giới phê bình, Xbox chắc chắn sẽ muốn áp dụng công thức này cho một số thương hiệu khác như Halo hoặc The Elder Scrolls. Halo đã có một trong những phần tiền truyện được yêu thích nhất trong lịch sử là Halo Reach, nhưng vẫn còn không ít không gian để khai thác thêm. Một phần game Halo khác diễn ra trước ba tựa game gốc chắc chắn là điều mà cộng đồng fan đã mong đợi lâu nay, và cốt truyện trong đó có rất nhiều tiềm năng.

Một trò chơi xoay quanh ODST, những Spartan đầu tiên, hoặc chỉ đơn giản là một đội lính Marine đối đầu với Covenant lần đầu tiên cũng đủ để làm nên một phần tiền truyện hấp dẫn cho thương hiệu này. Trong khi đó, The Elder Scrolls lại có một dòng thời gian kéo dài hàng ngàn năm, với phần lớn các tựa game đã ra mắt diễn ra trong khoảng Kỷ nguyên thứ hai đến Kỷ nguyên thứ tư. Mỗi kỷ nguyên trong đó đều có vô số thế kỷ để khai thác. Một phần game tiền truyện của Elder Scrolls diễn ra trong Kỷ nguyên Merethich hoặc giữa Cuộc chiến Rồng chắc chắn sẽ rất cuốn hút.
