MindsEye, dự án đầu tay của cựu CEO Rockstar North Leslie Benzie, đã thất bại thảm hại ngay sau khi phát hành. Sau một thời gian dài phát triển, tựa game này không chỉ thua lỗ nặng mà còn bị coi là thảm họa của làng game hiện đại.
MindsEye chính thức phát hành và nhận về vô số chỉ trích
MindsEye, tác phẩm đầu tiên của cựu giám đốc sáng tạo GTA Leslie Benzie cùng Build A Rocket Boy, đã thất bại ngay từ những ngày đầu ra mắt. Sau hàng năm trời phát triển, tựa game hành động điện ảnh này đã gây thất vọng cả về chất lượng lẫn doanh thu.

MindsEye thất bại thảm hại cả về mặt chất lượng lẫn doanh số bán hàng.
Chưa đầy 24 giờ sau khi phát hành, PlayStation đã phải mở chính sách hoàn tiền cho tựa game mới. Chỉ vài ngày sau đó, MindsEye đã bị các nhà bán lẻ xếp vào dòng sản phẩm giảm giá sâu, với mức giá chỉ còn 20 USD.
MindsEye bị cộng đồng game thủ đánh giá là sản phẩm thất bại
Build A Rocket Boy định giá bản phát hành đầu tiên của họ ở mức 60 USD - mức giá tiêu chuẩn cho các tựa game AAA trước khi giá game next-gen tăng lên 80 USD.
Những video phơi bày hàng loạt vấn đề của MindsEye như gương mặt nhân vật dị dạng, AI NPC kém cỏi, nhân vật chính đi trên mặt nước cùng vô số lỗi khác đã khiến cộng đồng hoàn toàn thất vọng về tựa game này.

Có thể nói MindsEye có nhiều lỗi hơn là tính năng hoàn chỉnh.
Không thể phủ nhận MindsEye là thảm họa công nghệ tồi tệ nhất mà cộng đồng game thủ chứng kiến trong nhiều năm, với chất lượng tầm thường và thiếu hấp dẫn
Trước tình hình doanh số ảm đạm và tỷ lệ hoàn tiền cao ngất ngưởng, các đại lý bán lẻ buộc phải xếp MindsEye vào danh mục giảm giá sâu. Một người chơi đã chia sẻ hình ảnh tựa game này được bán với giá chỉ 20 USD tại Walmart

MindsEye xuất hiện dày đặc trên các sàn thương mại điện tử lẫn cửa hàng vật lý.
Khi Walmart xếp MindsEye vào mục thanh lý, cộng đồng game thủ cũng đồng loạt bán lại tựa game này. Chỉ sau vài ngày phát hành, hàng loạt người chơi đã đăng bán MindsEye trên eBay với giá rẻ mạt để gỡ gạc lại vốn. Điều này hoàn toàn dễ hiểu.
Giới game thủ đã đem MindsEye so sánh với thảm họa Concord - tựa game multiplayer độc quyền PlayStation phải ngừng bán chỉ sau vài tuần vì lượng người chơi quá ít ỏi. Tuy nhiên, khác với MindsEye, Concord ít ra vẫn là một sản phẩm hoàn chỉnh về mặt kỹ thuật, chỉ là không thu hút được người chơi.

Dù chất lượng kém cỏi, MindsEye vẫn được đánh giá cao hơn Concord về nhiều phương diện.
Dù khó đánh giá mức độ phổ biến của MindsEye trên mọi nền tảng, nhưng tựa game này đã đạt kỷ lục 3.302 người chơi đồng thời trên Steam - con số cao gấp gần 5 lần so với mức đỉnh 697 người của Concord. Về mặt kỹ thuật, đây không phải là màn ra mắt tệ nhất trong lịch sử game dù doanh số thất bại.
Vậy MindsEye có tệ hơn Concord không? Xét về gameplay thì có, nhưng về màn ra mắt thì không. Điều đáng ngạc nhiên là dù chất lượng kém, MindsEye vẫn thu hút được một lượng người chơi nhất định.
Cộng đồng đang hy vọng MindsEye sẽ có cơ hội hồi sinh nhờ những bản cập nhật lớn sau phát hành. Build A Rocket Boy đã công bố kế hoạch bổ sung nội dung mới, nhưng ưu tiên trước mắt là khắc phục lỗi. Câu hỏi đặt ra là liệu họ có thể cứu vãn được bao nhiêu phần của tựa game này? Thời gian sẽ trả lời.
