Với sự đón nhận nồng nhiệt, Borderlands 4 đạt đỉnh 200.000 người chơi đồng thời, nhưng không thể tránh khỏi các phản hồi tiêu cực về hiệu suất chưa đạt yêu cầu.
Dù có lượng người chơi đông đảo, Borderlands 4 vẫn vướng phải những vấn đề khó chịu
Kể từ hôm nay, game thủ PC đã có thể khám phá thế giới trong Borderlands 4 trước khi các hệ máy PS5 và Xbox Series X/S mở cửa. Trong khi đó, những người sở hữu Nintendo Switch 2 sẽ phải chờ đợi đến ngày 3 tháng 10.
Vào cuối tháng 8, đội ngũ phát triển của Gearbox đã hé lộ những chi tiết mới về Borderlands 4, bao gồm các sự kiện mini theo mùa, vũ khí huyền thoại, trang phục mới và cả hệ thống thời tiết trong những tháng đầu tiên sau khi game ra mắt.

Chỉ trong vòng 1 giờ đầu tiên sau khi ra mắt trên Steam, Borderlands 4 đã vượt qua mọi phiên bản trước với lượng người chơi cao kỷ lục. Trong khi Borderlands 2 từng đạt hơn 124.000 người, Borderlands 3 chỉ có khoảng 94.000, thì Borderlands 4 đã thu hút đến hơn 148.000 người và đạt đỉnh 207.479 người. Cốt truyện cuốn hút, hành động mạnh mẽ và dàn nhân vật đặc sắc là những yếu tố khiến game được khen ngợi ngay sau khi phát hành.

Dù vậy, trò chơi vẫn đang gặp phải các vấn đề về hiệu suất trên phiên bản PC, khiến cho có đến 2.952 đánh giá tiêu cực trên Steam. Các lỗi này chủ yếu liên quan đến việc giảm khung hình và FPS thấp, điều đã trở nên quen thuộc với game thủ hiện nay.
Nhiều game thủ đã phản ánh FPS chỉ duy trì ở mức 50 đến 55 ngay cả khi đã giảm thiết lập đồ họa xuống mức thấp nhất. Một số khác còn ghi nhận FPS giảm xuống chỉ còn 20 đến 30. Thậm chí, ngay cả những đánh giá tích cực cũng thừa nhận rằng trò chơi chưa đạt được chất lượng như kỳ vọng.

Borderlands 4 vẫn gặp khó khăn với tối ưu hiệu năng
Unreal Engine 5 và Denuvo tiếp tục là nguyên nhân bị chỉ trích
Cộng đồng game thủ PC đã đưa ra nhiều lý thuyết về việc tại sao trò chơi không thể chạy mượt mà như mong đợi. Một trong những giả thuyết phổ biến nhất là việc phát triển Borderlands 4 bằng Unreal Engine 5.
Mặc dù công cụ đồ họa này nhận được nhiều lời khen ngợi vì khả năng tạo ra các sản phẩm game chân thực, nhưng nó cũng thường xuyên bị chỉ trích vì gây ra hiện tượng giật hình và các vấn đề về hiệu suất trong những tựa game gần đây như Lords of the Fallen, TES 4: Oblivion Remastered và Wuchang: Fallen Feathers.

Unreal Engine 5 lại tiếp tục là mục tiêu bị chỉ trích
Có một số người chơi nghi ngờ rằng phần mềm chống crack Denuvo chính là nguyên nhân khiến Borderlands 4 gặp phải vấn đề về hiệu năng. Phần mềm này đã được xác nhận có mặt trong các tập tin của trò chơi, chỉ vài ngày trước khi ra mắt.
Mặc dù Denuvo đã chứng minh khả năng ngăn chặn crack và việc phát hành miễn phí của nhiều game, nó cũng bị chỉ trích vì làm giảm hiệu năng của những tựa game đó. Thậm chí, một số game như InZOI đã phải gỡ bỏ Denuvo sau khi nhận quá nhiều phàn nàn từ cộng đồng.
