Đây thực sự là một nghịch lý đầy mâu thuẫn đối với các tín đồ game.
Stellaris – tựa game chiến thuật 4X vũ trụ đình đám của Paradox – luôn được coi là biểu tượng trong thể loại này.
Với hàng chục nghìn người chơi hàng ngày cùng vô số đánh giá tích cực, trò chơi đã khẳng định vị thế không thể thay thế. Gần đây, bản mở rộng Biogenesis ra mắt, mang theo nhiều nội dung mới hấp dẫn như tàu vũ trụ, khởi nguyên mới và cơ chế Di truyền học được làm mới hoàn toàn. Nhiều người kỳ vọng Biogenesis sẽ là một trong những DLC xuất sắc nhất của Stellaris.

Tuy nhiên, trái với mong đợi, chỉ sau một ngày phát hành, DLC này lại nhận về đa số đánh giá tiêu cực từ cộng đồng game thủ trên Steam. Điều gì đã khiến Biogenesis gây thất vọng?
Thực chất, phần lớn phàn nàn không hướng về Biogenesis mà đến từ bản cập nhật Stellaris 4.0 – một bản đại tu toàn diện được phát hành cùng ngày. Bản cập nhật miễn phí này mang nhiều thay đổi quan trọng như điều chỉnh cơ chế dân số, loại bỏ hệ thống tuyến thương mại, và cho phép người chơi tùy chỉnh chuyên môn khu vực xây dựng. Dù Biogenesis được khen ngợi về nội dung sáng tạo, bản vá 4.0 lại gặp phải nhiều chỉ trích về lỗi kỹ thuật và hiệu năng, dẫn đến tổng thể đánh giá tiêu cực cho gói nội dung này.

Tính đến nay, chỉ có 37% trong tổng số 225 đánh giá trên Steam là tích cực. Một số người chơi nhận định đây có thể là DLC hay nhất từ trước đến nay, với nhiều cải tiến về nội dung và gameplay. Tuy nhiên, bản cập nhật 4.0 lại gây thất vọng lớn vì nhiều lỗi, khiến một vài đế chế không thể chơi được. Dù vậy, không phải tất cả đều gặp sự cố; một số người cho biết trải nghiệm của họ với cả DLC và bản 4.0 rất mượt mà và ổn định.

Trong thời gian tới, Paradox dự kiến tiếp tục mở rộng nội dung cho Stellaris với bản mở rộng Shadows of the Shroud, dự kiến ra mắt quý III năm 2025. Ngoài ra, gói chủng tộc Infernals, thuộc mùa 9, cũng sẽ phát hành từ tháng 10 đến tháng 12 năm nay. Hy vọng các vấn đề kỹ thuật ở bản 4.0 sẽ sớm được sửa chữa để Biogenesis có thể nhận được sự ghi nhận xứng đáng từ cộng đồng.
