Monster Hunter Wilds, một trong những tựa game thu hút lượng người chơi đông đảo nhất trong nửa đầu năm 2025, nhưng cũng không tránh khỏi những ý kiến trái chiều từ cộng đồng
Thương hiệu Monster Hunter đã trở nên quen thuộc với cộng đồng game thủ, thậm chí đây còn là series mang lại lợi nhuận khủng cho CAPCOM. Tuy nhiên, thời điểm ra mắt của Monster Hunter Wilds lại gặp phải nhiều tranh cãi từ phía người chơi.
Không phải mọi thứ đều suôn sẻ với bom tấn này, đặc biệt là vấn đề tối ưu hóa của Monster Hunter Wilds khiến nhiều người cảm thấy khó chịu. Tuy nhiên, những thành tựu mà trò chơi đạt được là điều không thể phủ nhận.

Chỉ trong vòng 4 giờ đầu tiên sau khi ra mắt, Monster Hunter Wilds đã thu hút tới 987.482 người chơi đồng thời trên Steam - một thành tích ấn tượng đối với một thương hiệu game lâu đời. Sau đó, con số này có giảm nhẹ nhưng chỉ một thời gian ngắn sau, lượng người chơi đã tăng vọt lên 1,3 triệu.
Con số này chắc chắn khiến CAPCOM vô cùng hài lòng, thể hiện sự kỳ vọng lớn từ cộng đồng dành cho Monster Hunter Wilds. Tuy nhiên, nếu nhìn vào các đánh giá, chỉ khoảng 45% là tích cực. Phần lớn phản hồi tiêu cực tập trung vào vấn đề hiệu suất không ổn định và tốc độ khung hình kém.

Một số phàn nàn khác liên quan đến hệ thống menu phức tạp khi thêm bạn bè trong game. Ngoài ra, những con quái vật đầu game được cho là quá dễ, làm giảm đi cảm giác thử thách trong những giờ chơi đầu tiên.

Mặc dù Monster Hunter Wilds là một tựa game thu hút, nhưng những phản hồi tiêu cực cũng là điều mà CAPCOM cần lưu tâm. Nhà phát hành và đội ngũ phát triển cần cải thiện hiệu suất để người chơi sở hữu thiết bị cấu hình trung bình cũng có thể trải nghiệm game một cách mượt mà.
Về phần độ khó, CAPCOM đã cam kết rằng bản cập nhật đầu tiên vào tháng 04 tới sẽ mang đến những nội dung thử thách hơn dành cho người chơi.
