Đây được xem là một cú trượt dài đầy đáng tiếc của tựa game đình đám.
Borderlands 4 – bom tấn bắn súng cướp bóc được kỳ vọng nhất năm 2025 – nay rơi vào tình cảnh ít ai ngờ tới chỉ sau hai tháng phát hành.
Từng tạo ra cơn sốt ngay khi ra mắt, đạt 304.398 người chơi đồng thời trên Steam – con số cao nhất lịch sử thương hiệu – nhưng giờ đây trò chơi chỉ còn hơn 10.000 người chơi trong 24 giờ gần nhất, tương đương khoảng 4% ban đầu.

Thời điểm phát hành tháng 9, Borderlands 4 có mức giá khá cao, gần 1,5 triệu VND cho bản tiêu chuẩn trên Steam.
Dù nhận được sự hậu thuẫn lớn từ thương hiệu lâu đời và những đánh giá tích cực ban đầu, trò chơi nhanh chóng chạm đỉnh về độ quan tâm nhưng rồi sức nóng ấy không kéo dài được lâu.
Mặc dù nhận điểm 82 từ giới phê bình, Borderlands 4 lại nhanh chóng bị cộng đồng phản ánh vì phần endgame thiếu chiều sâu, không tạo được động lực để tiếp tục cày cuốc sau khi hoàn thành cốt truyện. Hệ quả là điểm đánh giá người dùng trên Steam rơi xuống mức Mixed. Nhiều game thủ cho rằng endgame quá nghèo nàn, lặp lại và quan trọng hơn là thiếu sự bứt phá để giữ chân người chơi lâu dài.

Ngay cả các đợt giảm giá cuối năm cũng không thể kéo lại lượng người chơi, cho thấy vấn đề cốt lõi nằm ở nội dung chứ không phải giá bán. Dù không phụ thuộc hoàn toàn vào lượng người chơi đồng thời như nhiều game dịch vụ khác, việc tụt tới 96% chỉ sau hai tháng vẫn là dấu hiệu đáng báo động, đặc biệt trong bối cảnh game vẫn đều đặn nhận thêm nội dung mới.
Điều khiến cộng đồng càng thêm lo lắng chính là phát biểu từ CEO Take-Two, Strauss Zelnick, khi ông cho biết doanh số mở bán của Borderlands 4 tại Mỹ thấp hơn kỳ vọng, dù vẫn vượt qua các phiên bản trước đó. Điều này cho thấy nhà phát hành thực sự đặt kỳ vọng vào một mức doanh thu cao hơn rất nhiều.

Các bản mở rộng lớn thường là cứu cánh giúp những tựa game AAA kéo lại người chơi. Thế nhưng, liệu Borderlands 4 có thể đảo ngược tình thế hay không vẫn còn là nghi vấn lớn, nhất là khi tốc độ người chơi rời bỏ game đang diễn ra chóng mặt.
