Từ phần đầu tiên của Dying Light, bóng tối đã là nỗi ám ảnh tột cùng của người chơi. Tuy nhiên, The Beast đã nâng tầm sự kinh hoàng này với nhiều yếu tố mới đầy kịch tính.
Bóng Tối Trở Nên Kinh Dị Hơn Bao Giờ Hết Trong Dying Light: The Beast
Trong tất cả các phiên bản của game Dying Light, yếu tố không thể thiếu chính là những trải nghiệm vào ban đêm. Khi màn đêm buông xuống, người chơi không chỉ gặp khó khăn trong việc nhìn thấy, mà còn phải đối mặt với những sinh vật lây nhiễm đáng sợ, gọi là Volatiles, luôn rình rập để săn đuổi người chơi khi phát hiện.
Dying Light: The Beast tiếp nối truyền thống ấy và còn mang đến một trong những trải nghiệm đêm tối rùng rợn nhất nhờ vào việc cải thiện đồ họa, chú trọng vào từng chi tiết và hiệu ứng âm thanh cực kỳ đáng sợ. Nhưng đó chưa phải là tất cả.

Dying Light: The Beast đã từ bỏ môi trường đô thị quen thuộc của hai phần game trước, và đưa người chơi vào một vùng rừng Castor hoang sơ. Mặc dù vẫn còn các khu dân cư để khám phá, phần lớn bản đồ giờ đây là các không gian mở, khiến cho trải nghiệm vào ban đêm trở nên nguy hiểm hơn bao giờ hết. Người chơi sẽ phải luôn tránh bị phát hiện bởi lũ Volatiles, nhưng lần này, chính khu rừng Castor mới là yếu tố chính làm cho bóng tối trở nên đáng sợ.

Một môi trường rộng lớn không có nơi ẩn náu
Với bối cảnh rừng rậm của trò chơi, thay vì sử dụng mái nhà để parkour như trước, người chơi sẽ được khuyến khích sử dụng phương tiện giao thông khi phải di chuyển qua những khu vực ít nhà cửa. Mặc dù vẫn có một số cơ hội parkour ở những thung lũng đặc biệt, như trên các mỏm đá hay những tòa nhà thương mại, nhà chính phủ, nhưng Dying Light: The Beast mang đến không gian mở rộng lớn hơn bất kỳ phiên bản nào trước đây.

Vì thế, việc di chuyển qua những vùng đất trống vào ban đêm trở nên vô cùng nguy hiểm. Người chơi gần như luôn trong trạng thái căng thẳng, vì bất cứ lúc nào cũng có thể bị lũ Volatiles phát hiện. Cơ hội sống sót duy nhất là chạy đến những khu Save Zones để tìm kiếm sự an toàn.
Rất khó để đến được một nơi như vậy vào ban đêm mà không bị rượt đuổi. Đó là lúc người chơi thực sự cảm nhận được nỗi sợ hãi, khi không còn nơi nào để ẩn nấp và những con Volatiles khát máu vây quanh.

Khi ánh sáng trở thành nguy cơ
Dĩ nhiên người chơi vẫn có đèn pin để soi đường trong bóng tối. Tuy nhiên, lũ Volatiles luôn có thể phát hiện ánh sáng từ đèn pin, và trong The Beast, Techland đã cải thiện khả năng nhận thức của chúng, khiến việc sử dụng đèn pin để di chuyển trong bóng tối trở nên khó khăn hơn bao giờ hết.
Vì vậy, cách tốt nhất là chỉ bật đèn pin lên một chút để xác định đường đi rồi tắt ngay lập tức, kết hợp với Survivor Sense để 'quét' môi trường xung quanh, phát hiện cả Volatiles và các sinh vật bị nhiễm bệnh khác. Tuy nhiên, ngay cả khi làm như vậy, người chơi vẫn đối mặt với rủi ro cao, đặc biệt khi di chuyển vào ban đêm.

May mắn thay, phần lớn người chơi sẽ chỉ phải chạm trán bóng tối trong một vài lần khi thực hiện các nhiệm vụ chính và phụ. Cơ hội thu thập vật phẩm vào ban đêm cũng không còn hấp dẫn như trước. Tuy nhiên, cảm giác căng thẳng khi đối mặt với bóng tối trong The Beast vẫn là một trải nghiệm đáng nhớ, và có thể tạo ra chuẩn mực cho các phiên bản sau này.
