Tim Sweeney cho biết Fortnite suy giảm từ năm 2025 khiến chi phí vượt doanh thu, và đây là lần sa thải thứ hai của Epic chỉ trong vòng hai năm.
CEO Tim Sweeney của Epic Games thông báo công ty sẽ sa thải hơn 1.000 nhân viên thông qua một bức thư nội bộ, sau đó được công bố rộng rãi trên website chính thức. Ông nhấn mạnh nguyên nhân là do lượng người chơi Fortnite giảm từ năm 2025, khiến chi phí vượt doanh thu và buộc công ty phải tái cơ cấu để ổn định tài chính.
"Hôm nay chúng tôi sa thải hơn 1.000 nhân viên Epic. Tôi xin lỗi vì chúng ta lại ở đây. Sự sụt giảm trong mức độ tương tác với Fortnite bắt đầu từ năm 2025 có nghĩa là chúng tôi đang chi tiêu nhiều hơn đáng kể so với doanh thu, và chúng tôi phải cắt giảm mạnh để duy trì nguồn vốn cho công ty. Đợt sa thải này, cùng với hơn 500 triệu USD tiết kiệm được xác định từ hợp đồng ngoài, marketing và đóng một số vị trí đang tuyển dụng, sẽ đưa chúng tôi đến nơi ổn định hơn," Sweeney viết.
Đây là lần cắt giảm nhân sự quy mô lớn thứ hai của Epic trong vòng hai năm trở lại đây. Năm 2023, công ty từng sa thải 830 nhân viên và đồng thời nâng giá V-Bucks – đơn vị tiền tệ trong Fortnite. Gần đây, Epic tiếp tục điều chỉnh V-Bucks bằng cách giảm số lượng trong mỗi gói thay vì tăng giá niêm yết, với lý do “để trả các hóa đơn”.
Sweeney thừa nhận rằng những khó khăn của Epic phản ánh xu hướng chung của toàn ngành: tăng trưởng chậm lại, sức chi tiêu của người dùng yếu hơn, chi phí vận hành ngày càng cao, thế hệ máy console hiện tại bán kém hơn trước, và các trò chơi phải cạnh tranh với nhiều hình thức giải trí khác đang ngày càng hấp dẫn.

Ngoài ra, Epic còn đối mặt với các thách thức riêng. "Mặc dù Fortnite vẫn là một trong những tựa game thành công nhất thế giới, chúng tôi đã gặp khó khăn trong việc duy trì sức hút ổn định qua từng mùa; chúng tôi mới ở giai đoạn đầu của việc quay trở lại mobile và tối ưu hóa Fortnite cho hàng tỷ smartphone trên toàn cầu; và với vai trò tiên phong của ngành, chúng tôi đã chịu nhiều tổn thất trong một cuộc chiến mà lợi ích vẫn còn ở giai đoạn sơ khai," Sweeney viết.
Đáng chú ý, CEO của Epic nhấn mạnh rằng đợt sa thải lần này "không liên quan đến AI", dù không đưa ra giải thích chi tiết hơn. Sweeney cho biết: "Ở mức độ AI cải thiện năng suất, chúng tôi muốn có càng nhiều nhà phát triển xuất sắc tạo ra nội dung và công nghệ tuyệt vời càng tốt."
Về định hướng tương lai, Sweeney xác định ba ưu tiên chính: phát triển các trải nghiệm Fortnite hấp dẫn hơn với nội dung theo mùa liên tục đổi mới; tăng cường công cụ lập trình với độ ổn định và năng lực vượt trội trong quá trình chuyển từ Unreal Engine 5 và UEFN sang Unreal Engine 6; đồng thời chuẩn bị cho "thế hệ tiếp theo của Epic với kế hoạch ra mắt lớn vào cuối năm".
Những nhân viên bị ảnh hưởng sẽ nhận trợ cấp thôi việc tương đương bốn tháng lương cơ bản, trong đó nhân sự có thâm niên sẽ được hưởng mức hỗ trợ cao hơn. Epic cũng gia hạn bảo hiểm y tế cho người lao động tại Mỹ thêm sáu tháng, đồng thời kéo dài thời hạn thực hiện quyền chọn cổ phiếu lên tới hai năm và đẩy nhanh lịch vesting quyền chọn cổ phiếu đến tháng 1/2027.
