Giải thưởng kỷ lục này tiếp tục củng cố vị thế của EWC là một sự kiện chủ chốt trong hệ sinh thái esports toàn cầu, tôn vinh các tuyển thủ và câu lạc bộ xuất sắc.

Esports World Cup Foundation (EWCF) chính thức công bố quỹ thưởng 75 triệu USD, giới thiệu danh sách game và lịch thi đấu của Esports World Cup 2026 (EWC), sự kiện esports lớn nhất thế giới, tổ chức tại Riyadh, Ả Rập Xê Út từ 06/07 đến 23/08/2026. Hơn 2.000 tuyển thủ và 200 câu lạc bộ từ 100 quốc gia sẽ thi đấu trong 25 giải đấu thuộc 24 bộ môn trong 7 tuần, tìm kiếm nhà vô địch Câu lạc bộ EWC tiếp theo.
Quỹ giải thưởng kỷ lục khẳng định sự phát triển của EWC, trở thành sự kiện thể thao đỉnh cao và giữ vai trò trọng yếu trong hệ sinh thái esports toàn cầu. Với thể thức thi đấu liên bộ môn (cross-game) trong mùa giải thứ ba liên tiếp, EWC sẽ tập hợp các tuyển thủ, câu lạc bộ, game nổi tiếng và cộng đồng fan toàn cầu trong một lịch thi đấu chung, tạo dựng sự ổn định cho toàn bộ mùa giải esports quốc tế.
“Chúng tôi tạo ra quỹ giải thưởng khổng lồ này để hỗ trợ những người cốt lõi của esports – các tuyển thủ và câu lạc bộ đã cống hiến lâu dài cho bộ môn này,” ông Ralf Reichert, Tổng Giám đốc Esports World Cup Foundation, cho biết. “Điểm khác biệt của EWC là thể thức vô địch theo câu lạc bộ. Thay vì chỉ tôn vinh nhà vô địch ở một bộ môn, EWC sẽ tìm ra câu lạc bộ xuất sắc nhất trong toàn bộ các tựa game.”
Vào năm 2026, EWC Club Championship, giải đấu liên bộ môn chủ chốt của EWC, sẽ phân bổ 30 triệu USD cho 24 câu lạc bộ có thứ hạng cao nhất, tăng thêm 3 triệu USD so với năm ngoái. Câu lạc bộ vô địch sẽ nhận được 7 triệu USD, trong khi các vị trí còn lại cũng sẽ nhận thưởng cao hơn. Chức vô địch Club Championship mùa trước chỉ được quyết định ở tuần thi đấu cuối cùng, khi có đến bảy câu lạc bộ tranh tài đến tận phút cuối.
Các Giải vô địch từng bộ môn sẽ có quỹ tiền thưởng riêng biệt, với tổng giá trị lên đến 39 triệu USD. Phần còn lại của quỹ giải thưởng sẽ được phân bổ cho các giải thưởng dành cho Câu lạc bộ và Tuyển thủ, bao gồm danh hiệu MVP (Most Valuable Player – tuyển thủ xuất sắc nhất) cho mỗi giải đấu, cùng Giải thưởng Jafonso cho tuyển thủ hoặc câu lạc bộ vô địch sau khi chiến thắng từ vòng loại vớt (Last Chance Qualifier). Một phần ngân sách cũng được dành cho các giải đấu vòng do các đối tác tổ chức trước khi EWC 2026 diễn ra tại Riyadh.
Song song với quỹ giải thưởng, EWCF tiếp tục triển khai các chương trình hỗ trợ hệ sinh thái, bao gồm Chương trình Đối tác Câu lạc bộ EWCF và hệ thống vòng loại Road to EWC. Năm 2026, chương trình đối tác sẽ tiếp tục hỗ trợ 40 tổ chức esports hàng đầu thế giới, trong khi các hệ thống giải đấu do đối tác tổ chức dẫn dắt, cùng các giải đấu chuyên nghiệp, bán chuyên và phong trào, sẽ tạo nền tảng vững chắc cho vòng loại Road to EWC, mang đến cơ hội tranh tài tại Riyadh cho các tuyển thủ và câu lạc bộ.

EWC 2026 sẽ bao gồm 24 bộ môn thi đấu, trong đó có 2 tựa game mới là Fortnite và Trackmania, nhằm mang đến sân chơi cho các câu lạc bộ, tuyển thủ và tài năng xuất sắc nhất trong làng esports. Các tựa game chính thức gồm: Apex Legends, Call of Duty: Black Ops 7, Call of Duty: Warzone, Chess, Counter-Strike 2, Crossfire, Dota 2, EA Sports FC 26, FATAL FURY: City of the Wolves, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG: Battlegrounds, PUBG Mobile, Rocket League, Street Fighter 6, Teamfight Tactics, TEKKEN 8, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X, Trackmania, và VALORANT.
Các môn thi đấu tại EWC 2026 sẽ diễn ra đồng thời trong suốt 7 tuần tại nhiều địa điểm khác nhau. Lịch trình này cho phép nhiều bộ môn thi đấu cùng lúc, tối ưu hóa trải nghiệm xem trực tiếp và online cho người hâm mộ.

Vé tham dự EWC 2026 sẽ được bán từ ngày 22/01/2026 tại esportsworldcup.com và các đối tác bán vé quốc tế như Webook, Platinumlist, Damai, Maiseat và Tixr. Các loại vé bao gồm: Thẻ vào cổng theo tuần, Thẻ giải đấu cao cấp và các Gói dịch vụ cao cấp (hospitality package) tại Esports Embassy – khu vực tiếp đón đẳng cấp ngay tại địa điểm tổ chức EWC.
Sự kiện EWC 2026 tiếp nối thành công của Esports World Cup 2025. Ở năm thứ hai, EWC đã thu hút 750 triệu người xem trên toàn cầu, ghi nhận 350 triệu giờ xem và đạt lượng người xem đồng thời cao nhất lên tới 7,98 triệu trong khuôn khổ giải đấu League of Legends. Sự kiện được phát sóng trên 28 nền tảng với 97 đối tác phát sóng, hơn 800 kênh và 35 ngôn ngữ. EWC 2025 quy tụ hơn 2.000 tuyển thủ từ khoảng 200 câu lạc bộ đại diện cho hơn 100 quốc gia. Trong suốt 7 tuần diễn ra sự kiện tại Riyadh, EWC và lễ hội đồng hành đã đón tiếp hơn 3 triệu lượt khách.
