Sức ảnh hưởng của Faker vẫn là điều không thể phủ nhận, vô cùng ấn tượng.
Ảnh hưởng của Faker không chỉ dừng lại ở LMHT, mà còn khiến một nhà phát hành game phải vội vàng sửa chữa sai sót.
Sau khi LCK Cup 2025 kết thúc, các đội tuyển rời giải sớm sẽ có thời gian nghỉ ngơi trước khi bắt đầu tập luyện cho Regular Seasons 2025. T1 cũng không là ngoại lệ và trong thời gian này, Faker đã thử sức với tựa game KartRider Drift mỗi khi lên sóng. Tuy nhiên, chính Faker cũng phải thừa nhận rằng việc hướng dẫn và tập luyện cho người mới trong tựa game này quá phức tạp.

Đường Giữa của T1 thậm chí đã phải thừa nhận: "Tôi vẫn không hiểu ngay cả sau khi đã đọc phần trợ giúp". Faker còn chỉ ra những điểm khó hiểu và tự đặt câu hỏi trong suốt quá trình làm quen với trò chơi.
Dù Faker đã tự mày mò và làm quen với trò chơi nhanh chóng sau khoảng 2 tiếng, nhưng nhà phát hành KartRider Drift không thể ngồi yên. Theo thông tin từ cộng đồng, nhà phát hành đã gấp rút điều chỉnh lại chế độ hướng dẫn và tập luyện cho người mới theo hướng đơn giản hơn.

Faker thật sự có khả năng làm chấn động thị trường game.
Không chỉ với KartRider Drift hay LMHT, Faker còn chứng tỏ tầm ảnh hưởng của mình qua nhiều tựa game khác. Chẳng hạn như Jump King, trò chơi này trở nên nổi tiếng hơn rất nhiều nhờ vào những lần livestream của Faker trước đây.

Vào cuối năm ngoái, một tựa game nhập vai mang tên "Lockdown Protocol" - vốn chỉ là một trò chơi bình thường tại Hàn Quốc, đã vươn lên dẫn đầu bảng xếp hạng game phổ biến trên Steam, sau khi Faker cùng đồng đội tại T1 liên tục livestream tựa game này hậu CKTG 2024.

Theo ý kiến của nhiều khán giả, mặc dù việc Faker livestream không được coi là lý do chính khiến nhà phát hành KartRider Drift thay đổi cơ chế in-game, nhưng rõ ràng buổi phát sóng của Faker có thể là yếu tố quan trọng. Nhiều game thủ thậm chí còn kêu gọi Faker "để mắt" đến các tựa game của mình, để nhà phát hành có thể lắng nghe ý kiến của người chơi nhiều hơn.
