Ba yếu tố chính gồm quyền lực ngày càng lớn của Apple và Google, chi phí leo thang tại Mỹ và xu hướng dịch chuyển của ngành game sang châu Á đang gây áp lực lên Epic Games
Từng được coi là tựa game bất tử và một hiện tượng văn hóa có thể tồn tại vĩnh viễn, Fortnite giờ đây bị lung lay niềm tin sau khi Epic Games sa thải hơn 1.000 nhân viên do lượng người chơi giảm sút
Nhà phân tích Joost van Dreunen, đồng sáng lập một công ty phân tích lớn trong ngành game trước khi bán lại cho Nielsen và hiện là tác giả bản tin SuperJoost Playlist, đã đưa ra nhận định rằng Epic Games đang ở giai đoạn suy yếu, với nguyên nhân đến từ nhiều phía khác nhau
Ông cho rằng các tựa game được quảng bá là "chơi mãi mãi" thực tế không thể tồn tại vô hạn. Ông dẫn Roblox như một ví dụ đối lập, nơi người dùng tự tạo nội dung và hình thành văn hóa riêng, với hàng triệu người trẻ mang trải nghiệm trong game vào đời thực. Tuy nhiên, Roblox vẫn chưa có lợi nhuận và có nguy cơ tổn thương nếu không xây dựng được mô hình sinh lời bền vững
Van Dreunen chỉ ra ba nguyên nhân chính khiến Epic suy giảm. Thứ nhất là sức mạnh ngày càng tăng của các nền tảng phân phối. Trong giai đoạn 2015–2025, lợi nhuận của Apple và Google tăng 191%, trong khi các nhà phát hành game chỉ tăng 98%. Đây cũng là lý do Epic từng kiện Apple và Google, nhưng các vụ kiện tốn kém, kết quả không trọn vẹn, khiến Fortnite bị gỡ khỏi nhiều nền tảng di động lớn và thất thoát hàng triệu đô doanh thu

Thứ hai là chi phí vận hành tại thị trường Mỹ tăng cao, không chỉ riêng Epic mà toàn ngành đều chịu ảnh hưởng. Khảo sát của Circana tại Summer Game Fest 2025 cho thấy 69% người Mỹ lo ngại thuế quan sẽ làm tăng giá hàng hóa, và 30% cho biết sẽ cắt giảm chi tiêu cho game và giải trí. Đến năm 2025, Ngân hàng Dự trữ Liên bang New York xác nhận người tiêu dùng và doanh nghiệp Mỹ gánh gần 90% chi phí phát sinh từ thuế quan. Cùng với việc giá Xbox, PlayStation và theo nhiều báo cáo gần đây là cả Nintendo tại Mỹ tăng, doanh thu toàn ngành gần như chắc chắn sẽ đi xuống
Yếu tố thứ ba là xu hướng dịch chuyển trung tâm của ngành game ra khỏi Mỹ. Trong khi thị trường Mỹ đang chịu ảnh hưởng nặng nề bởi các đợt sa thải thời gian gần đây, thì các công ty mới nổi tại châu Âu và châu Á lại thu hút ngày càng nhiều vốn đầu tư. Theo van Dreunen, một phần nguyên nhân là các doanh nghiệp này cởi mở hơn với công nghệ AI tạo sinh so với các công ty phương Tây, dù tranh luận về vai trò thực sự của AI trong phát triển game vẫn chưa ngã ngũ khi nhiều lập trình viên cho rằng AI không phù hợp với lĩnh vực này.
Van Dreunen là một nhà phân tích giàu uy tín, người đã chứng kiến nhiều biến động lớn của ngành game. Ông cho rằng khó thể phủ nhận thực trạng hiện tại của Epic Games và Fortnite. Ông viết: "Các đế chế không sụp đổ trong một sớm một chiều. Chúng dần rỗng ruột theo thời gian, chậm rãi, cho đến khi những bức tường sụp đổ và mọi người đều bất ngờ. Chúng ta đang ở đâu đó trong quá trình đó."
