Tựa game này càng ngày càng khẳng định sức mạnh vượt trội và bứt phá mạnh mẽ hơn.
Roblox đang trở thành hiện tượng khiến cả thế giới phải chú ý
Cộng đồng game toàn cầu lại một lần nữa xôn xao khi Steal a Brainrot -, tựa game thuộc Roblox do VNG phát hành tại Việt Nam, chính thức ghi tên mình vào lịch sử ngành game. Theo thông tin công bố ngày 7/10/2025, trò chơi này đã đạt mốc 25,4 triệu người chơi cùng lúc, trở thành tựa game đầu tiên trong lịch sử Roblox và ngành game toàn cầu phá vỡ con số 'không tưởng' này.

Cột mốc 25,4 triệu người chơi cùng lúc không chỉ giúp Steal a Brainrot vượt qua kỷ lục 22,4 triệu người của Grow a Garden, mà còn vượt qua cả những tựa game huyền thoại như Fortnite (15,3 triệu người vào năm 2020) và PUBG: Battlegrounds (3,2 triệu người vào năm 2018). Roblox một lần nữa tạo ra điều kỳ diệu và đưa ngành công nghiệp game lên một tầm cao mới.

Đặc biệt, chỉ sáu tuần trước, Steal a Brainrot mới trở thành trò chơi thứ hai của Roblox vượt mốc 20 triệu người chơi cùng lúc, sau Grow a Garden. Tuy nhiên, với tốc độ phát triển 'chóng mặt', trò chơi đã nhanh chóng soán ngôi vương và thiết lập một kỷ lục mà chưa có tựa game nào từng chạm tới.
Roblox “tận dụng” đà tăng trưởng mạnh mẽ từ cơn sốt Steal a Brainrot
Không chỉ gây tiếng vang, Steal a Brainrot còn đưa Roblox vào một giai đoạn tăng trưởng rực rỡ nhất trong lịch sử. Chỉ riêng tháng 8/2025, nền tảng này đã ghi nhận 47,4 triệu người chơi đồng thời trên toàn cầu, trong khi số lượng người dùng hoạt động hàng ngày tăng 41% trong quý 2.

Sự bùng nổ này có phần lớn công lao từ ‘hiện tượng Brainrot’ – một tựa game độc đáo kết hợp giải đố, mô phỏng và sáng tạo, khiến người chơi dễ bị “nghiện” ngay từ lần đầu trải nghiệm. Sau khi vượt qua mốc 20 triệu lượt chơi vào mùa hè, Steal a Brainrot tiếp tục chạm mốc 24,1 triệu người chơi vào tháng 9, trước khi đạt đỉnh 25,4 triệu vào tháng 10.

Nhờ thành công của Steal a Brainrot cùng những sản phẩm hấp dẫn khác, Roblox đã vươn lên top 10 trong danh sách '50 nhà phát triển game di động hàng đầu năm 2025', được công bố tại sự kiện PGC Helsinki gần đây.
Có thể thấy, sự trỗi dậy của Steal a Brainrot là minh chứng cho việc các sản phẩm mang tính 'hiện tượng' hoàn toàn có thể tạo ra cú hích toàn cầu nếu được phát triển đúng hướng. Các chuyên gia tin rằng, đây mới chỉ là khởi đầu cho một kỷ nguyên mới của game Roblox – nơi mà những kỷ lục tiếp theo có thể đến… nhanh hơn chúng ta nghĩ.
