Là một thương hiệu hoàn toàn mới khai thác chủ đề hải tặc, Windrose nhanh chóng tạo được sức hút lớn khi hơn 200 ngàn tên hải tặc đã bắt đầu "Đại hải trình" của riêng mình
Game cướp biển sinh tồn vừa ra mắt bán hơn 1 triệu bản
Thế giới hải tặc chính thức chào đón một tân binh đầy triển vọng mang tên Windrose, khi tựa game này đã cán mốc hơn 1 triệu bản bán ra chỉ trong 6 ngày đầu tiên kể từ khi phát hành vào ngày 14 tháng 4 vừa qua. Thành tích này được xem là khá bất ngờ, nhất là trong bối cảnh thể loại game sinh tồn thế giới mở vốn đã có rất nhiều sản phẩm cạnh tranh.
Hiện tại, đội ngũ phát triển của Kraken Express đang tập trung duy trì và mở rộng lượng người chơi mới. Trò chơi đã đạt hơn 220 ngàn người chơi đồng thời trên Steam, trở thành một trong những cái tên được bàn luận sôi nổi nhất trong mùa xuân năm nay.

Ban đầu trò chơi được biết đến với tên Crosswind, và từng được định hình như một game trực tuyến quy mô lớn tập trung vào PvP. Tuy nhiên, đội ngũ phát triển khoảng 60 người đã quyết định rẽ hướng sang một trải nghiệm PvE trả phí ngay từ đầu. Sự thay đổi này xuất phát từ mong muốn tập trung vào lối chơi chiến đấu mặt đất mang phong cách gần giống "Souls-lite", kết hợp cơ chế sinh tồn chuyên sâu mà nhóm phát triển tin rằng sẽ hấp dẫn cộng đồng hơn.
Kết quả thực tế vượt xa kỳ vọng khi trò chơi nhanh chóng vươn lên dẫn đầu các bảng xếp hạng doanh thu. Nhà phát triển thừa nhận họ gần như phải tái thiết toàn bộ hệ thống cốt lõi để tạo nên một trải nghiệm sinh tồn đúng nghĩa. Gần đây, Kraken Express đã xác nhận tổng cộng hơn 1 triệu bản được tiêu thụ trên mọi nền tảng, bao gồm cả Epic Games Store. Tuy vậy, thành công này cũng kéo theo thách thức kỹ thuật khi lượng người chơi đổ vào game tăng đột biến.

Đội ngũ phát triển đã phải làm việc liên tục để xử lý các vấn đề về độ ổn định máy chủ và tình trạng kết nối trong suốt cuối tuần đầu tiên sau khi Windrose ra mắt. Một bản cập nhật gần đây đã được triển khai, bổ sung tính năng chọn máy chủ thủ công cùng cơ chế tự động sao lưu dữ liệu. Đây chỉ là những giải pháp tạm thời trong khi chờ các bản vá dài hạn hơn. Dù vậy, điều này vẫn không thể ngăn cộng đồng game thủ tiếp tục “ra khơi” khám phá.
Windrose mang đến hàng loạt tính năng đáng chú ý
Trên Steam, Windrose đang nhận được đánh giá "Rất tích cực" với khoảng 89% phản hồi hài lòng. Phần lớn người chơi đánh giá cao việc game tối ưu tốt, đồng thời mang lại chiều sâu trải nghiệm mà nhiều tựa game "AAAA" hiện nay chưa đạt được (một cách so sánh với Skull & Bones - tựa game hải tặc của Ubisoft từng được quảng bá là "4A" nhưng chất lượng không như kỳ vọng).
Trong Windrose, người chơi hóa thân thành một thuyền trưởng hải tặc từng vang danh nhưng mất tất cả sau cuộc tập kích của huyền thoại Râu Đen. Bị bỏ lại giữa tàn tích của quá khứ, nhân vật chính buộc phải sinh tồn trên một vùng biển bí ẩn, từng bước khôi phục lại vị thế của mình trong thế giới hải tặc.

Bối cảnh "Kỷ nguyên Hải tặc" mang màu sắc u tối pha yếu tố siêu nhiên, khi người chơi dần khám phá những bí mật ẩn giấu khắp thế giới. Trò chơi khuyến khích việc chiêu mộ nhiều NPC tại các khu định cư mới để tăng năng suất và xây dựng một hạm đội dưới quyền chỉ huy. Việc nhấn mạnh hành trình giành lại quyền lực giúp tăng động lực cho vòng lặp sinh tồn quen thuộc như thu thập tài nguyên và xây dựng căn cứ.
Phần điều khiển tàu trong game được lấy cảm hứng từ Assassin's Creed IV: Black FMytour, tựa game được xem như "chuẩn vàng" của thể loại cướp biển. Tuy nhiên, khi chuyển sang chiến đấu trên mặt đất, trò chơi lại đi theo hướng "Souls-lite", ưu tiên cơ chế đỡ đòn và né tránh thay vì tấn công liên tục. Nhiều người chơi cũng so sánh hệ thống chế tạo và xây dựng căn cứ trong Windrose với các tựa game như Valheim, cho rằng nó mang lại cảm giác phát triển thỏa mãn dù vẫn đang trong giai đoạn early access.

Người chơi đơn có thể trải nghiệm offline, nhưng nếu muốn chơi cùng bạn bè thì có thể tự lập máy chủ riêng hoặc tham gia các server chuyên dụng để cùng nhau đối đầu boss. Doanh số trò chơi tiếp tục tăng mạnh, khẳng định vị thế của một hiện tượng indie bứt phá. Hiện tại, game đang dẫn đầu bảng xếp hạng bán chạy trên Steam tại thị trường Mỹ và đứng thứ hai toàn cầu.
Dù hiện tại trò chơi chỉ phát hành độc quyền trên PC, nhà phát triển cho biết họ có thể xem xét đưa lên PS5 và Xbox khi bản 1.0 chính thức ra mắt. Hiện đội ngũ vẫn tập trung mở rộng thế giới và tinh chỉnh các tính năng hiện có. Ngoài ra, việc hợp tác với Pocketpair cũng giúp trò chơi thu hút thêm sự chú ý từ cộng đồng Nhật Bản. Với hàng triệu lượt thêm vào Wishlist cùng cộng đồng Discord ngày càng lớn mạnh, tương lai của game được kỳ vọng sẽ còn bùng nổ hơn nữa.
