Động thái khó lý giải này từ phía ban tổ chức đã châm ngòi cho một cuộc tranh luận nảy lửa khắp các diễn đàn game.
Gamescom Awards là gì?
Được tổ chức hằng năm tại thành phố Cologne của nước Đức, Gamescom được xếp vào hàng ngũ những lễ hội game có quy mô bậc nhất hành tinh, quy tụ hàng trăm đơn vị sản xuất, phát hành cùng hàng triệu fan hâm mộ từ khắp nơi trên thế giới.
Ngoài các buổi giới thiệu game và công bố những dự án mới toanh, sự kiện này còn được biết đến rộng rãi nhờ hệ thống giải thưởng Gamescom Awards nhằm tôn vinh các tựa game xuất sắc nhất trong nhiều thể loại khác nhau.

Hàng năm, giải thưởng này đều được đánh giá như một thước đo uy tín, có khả năng phản ánh các xu hướng mới nhất và định hình thị trường game toàn cầu. Các đề cử đa dạng từ Game Hành Động Hay Nhất, RPG Xuất Sắc Nhất, Game Nhiều Người Chơi Ấn Tượng Nhất cho đến Game Di Động Tuyệt Vời Nhất - một phân khúc đang ngày càng khẳng định vị thế then chốt trong nền công nghiệp giải trí kỹ thuật số.
Hạng mục Trò Chơi Di Động Xuất Sắc Nhất năm nay đã trở thành tâm điểm chú ý với sự góp mặt của hàng loạt những cái tên lẫy lừng. Danh sách đề cử bao gồm:
- Arknights: Endfield (Hypergryph) – phiên bản kế thừa đến từ thương hiệu Arknights đình đám.
- Dungeon Clawler (Stray Fawn) – một sản phẩm indie độc đáo kết hợp giữa thể loại nhập vai và roguelike.
- Genshin Impact (HoYoverse) – hiện tượng game nhập vai thế giới mở vẫn không ngừng thu hút một lượng người chơi khổng lồ.
- Love and Deepspace (InFold Games) – tựa game nhập vai tình cảm lãng mạn chiếm được cảm tình lớn từ cộng đồng người chơi nữ.
- Servant of the Lake (Rusty Lake) – dự án indie được mong đợi sẽ kế thừa và phát huy thành công của dòng game giải đố nổi tiếng.

Mặc dù danh sách này hứa hẹn một cuộc cạnh tranh đầy kịch tính, nhưng ngay sau khi được công bố, Gamescom đã vấp phải một cơn bão chỉ trích dữ dội từ cộng đồng.
Gamescom vướng vào ồn ào nghiêm trọng
Lý do chính bắt nguồn từ Arknights: Endfield – một đề cử viên cho giải thưởng, lại là tựa game duy nhất chưa có phiên bản chính thức. Tựa game này mới chỉ trải qua các đợt thử nghiệm kín tại một vài thị trường và chưa ấn định lịch phát hành toàn cầu. Sự hiện diện của một dự án chưa thể trải nghiệm đầy đủ trong hạng mục 'Game Di Động Hay Nhất' khiến người hâm mộ cảm thấy điều này thật thiếu công bằng và thậm chí là lố bịch.

Nhiều người chơi lập luận rằng chất lượng, trải nghiệm tổng thể và tầm ảnh hưởng của một trò chơi chưa ra mắt là không thể đánh giá một cách khách quan. Việc đưa Arknights: Endfield vào danh sách bị xem như một hình thức 'quảng cáo ngụy trang', đồng thời làm giảm giá trị nỗ lực của những tựa game đã chính thức phát hành và nhận được phản hồi chân thực từ người dùng.

Một số quan điểm khác cho rằng giải thưởng này nhằm tôn vinh những tựa game được trưng bày tại hội chợ thương mại, chứ không phải những game đã bán trên thị trường. Điều này phần nào lý giải cho sự xuất hiện đột ngột của Arknights: Endfield. Tuy nhiên, có vẻ như lập luận này vẫn chưa đủ sức làm dịu đi làn sóng bức xúc của cộng đồng game thủ vào lúc này.
Mặc dù kết quả cuối cùng vẫn chưa được tiết lộ, những tranh cãi hiện tại đã khiến cho độ tin cậy của Gamescom Awards bị hoài nghi nghiêm trọng. Đối với người hâm mộ, điều họ quan tâm không chỉ là người chiến thắng, mà còn là sự minh bạch và công bằng trong toàn bộ tiến trình bình chọn.
