Nếu những thay đổi này trở thành hiện thực, các game thủ của Genshin Impact chắc chắn sẽ cảm thấy vô cùng vui mừng.
MiHoYo thường xuyên gắn liền các tựa game của mình với cơ chế "cày cuốc" kéo dài, và Genshin Impact không phải ngoại lệ. Tuy nhiên, kể từ khi ra mắt, game thủ của Genshin Impact chưa bao giờ hoàn toàn hài lòng với cơ chế này.
Lý do đơn giản là vì nhiều người chơi Genshin Impact cảm thấy rằng sau khi hoàn tất các nhiệm vụ hàng ngày, họ vẫn còn quá nhiều thời gian rảnh trong ngày.

Thậm chí một số người còn cho rằng cơ chế cày cuốc của Genshin Impact đang dần trở nên lạc hậu so với các trò chơi khác của miHoYo.
Đó cũng là lý do tại sao mới đây, miHoYo đã tổ chức một cuộc khảo sát với các câu hỏi chi tiết về hệ thống cày cuốc của game, như số lần thách đấu boss tuần, các hệ thống phụ bản và những sự kiện theo ngày mà game thủ mong muốn. Tất cả các ý kiến của người chơi sẽ được ghi nhận trong cuộc khảo sát này.

Đây có thể là dấu hiệu đầu tiên cho thấy Teyvat sẽ cải thiện cơ chế cày cuốc trong Genshin Impact. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng cuộc khảo sát này không được công khai, mà chỉ được phát tán trên máy chủ Discord của Genshin Impact. Dù vậy, điều quan trọng là HoYoverse đang tìm cách thu thập ý kiến từ game thủ, và điều này mở ra hy vọng về những cải tiến sắp tới.

Điều này là cần thiết khi so với các tựa game khác của miHoYo, việc tìm kiếm và thu thập nguyên liệu trong Genshin Impact hiện đang có phần nhàm chán. Đặc biệt là khi Honkai Star Rail có chế độ tự động, còn trong Zenless Zone Zero, game thủ có thể điều chỉnh số lượng kẻ địch theo ý muốn.
