Có vẻ như đội ngũ phát triển bản Remaster của Onimusha 2: Samurai’s Destiny muốn mang đến một thử thách thực sự cho các game thủ Hardcore với chế độ chơi cực kỳ khó.
Ngày 7 tháng 5 tới đánh dấu 23 năm ngày phát hành Onimusha 2: Samurai’s Destiny tại Nhật Bản. Vào đầu tháng 2, Capcom đã công bố bản Remaster của trò chơi, dự kiến ra mắt vào cuối tháng 5 này. Trong một cuộc phỏng vấn với trang Automaton, giám đốc sản phẩm, ông Motohide Eshiro, đã chia sẻ về chế độ khó mới mang tên “Hell”, chỉ có một hoặc hai nhà phát triển là thực sự vượt qua được thử thách này.

Chế độ Hell đặc biệt khó khăn khi người chơi sẽ phải đối mặt với cái chết ngay sau khi bị đánh trúng. Điều này buộc người chơi phải có kỹ năng đỡ đòn hoàn hảo, nếu không sẽ thấy màn hình xám và dòng chữ “You Died”. Bên cạnh đó, các vật phẩm sẽ xuất hiện ít hơn, và kẻ thù trở nên dữ dội hơn rất nhiều. Như Eshiro chia sẻ, “Chế độ Hell là một thử thách lớn và chỉ dành cho những ai tự tin vào kỹ năng của mình”.

Mới đây, một chế độ khó tương tự đã được thêm vào bản Remaster của Onimusha: Warlords như một phần cập nhật miễn phí. Giám đốc Eshiro cho biết đội ngũ phát triển chỉ quyết định đưa chế độ này vào Onimusha 2: Samurai’s Destiny nếu có ít nhất một người trong nhóm thực sự vượt qua được thử thách. Một yêu cầu tương tự đã được áp dụng khi Onimusha: Warlords cập nhật chế độ Hell của riêng mình.

Bản Remaster của Onimusha 2: Samurai’s Destiny dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 23 tháng 5 trên các nền tảng PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S và Nintendo Switch. Người chơi có thể đặt mua trước với giá khoảng 600.000đ trên Steam và nhận các món quà đặt trước. Bản Remaster sẽ có chất lượng hình ảnh được nâng cấp, cơ chế điều khiển hiện đại, chế độ chọn nhạc kỹ thuật số và tính năng tự động lưu game. Ngoài ra, một số mini-game từ bản gốc, vốn bị khóa và chỉ mở sau khi hoàn thành game, sẽ có sẵn ngay từ đầu trong bản Remaster.
