Nhà sáng lập thương hiệu Dead Space kiêm kiến trúc sư trò chơi The Callisto Protocol - Glen Schofield bày tỏ ý định giã từ sự nghiệp do áp lực khủng khiếp từ thị trường game hiện đại.
Người cha đẻ đình đám của Dead Space có thể sắp tuyên bố từ giã ngành
Glen Schofield - bậc thầy thiết kế game từng tạo nên hiện tượng Dead Space và góp mặt trong dự án The Callisto Protocol, vừa hé lộ tin sốc về tương lai nghề nghiệp. Kể từ khi trình làng, Dead Space đã thổi luồng sinh khí mới vào dòng game kinh dị nhờ lối chơi sáng tạo và hệ thống cốt truyện đầy ám ảnh.

Một trong những yếu tố đặc sắc nhất của tựa game này chính là hệ thống giao diện HUD và UI được tối giản hóa tối đa. Khác với những game khác thường làm loạn màn hình bằng hàng loạt thông số, Dead Space đã khéo léo tích hợp mọi yếu tố giao diện vào chính gameplay, tạo nên trải nghiệm nhập vai vô cùng chân thực. Glen Schofield khi đó đảm nhiệm vai trò then chốt với tư cách đồng sáng lập, giám đốc sản xuất kiêm người định hướng sáng tạo tại Visceral Games. Tầm nhìn thiên tài của ông đã biến Dead Space thành tượng đài trong làng game kinh dị, tạo cảm hứng cho vô số tựa game sau này.

Trên trang LinkedIn cá nhân, Schofield đã bày tỏ nỗi thất vọng khi nhận xét rằng ngành game hiện nay "vô cùng khốc liệt". Dự án mới nhất của ông buộc phải dừng lại do không thể gọi vốn thành công, khiến cả đội ngũ phải tìm kiếm cơ hội mới. Schofield tiết lộ ông cùng con gái Nicole đã ấp ủ kế hoạch phát triển một tựa game thuộc "thể loại phụ của dòng kinh dị" với ngân sách khởi điểm lên tới 17 triệu USD.

Glen Schofield bày tỏ quan ngại về những thách thức trong ngành game hiện đại
Mặc dù Schofield khẳng định "ý tưởng được đón nhận nồng nhiệt", nhưng mức đầu tư cao nhất ông nhận được chỉ dừng ở 10 triệu USD, sau đó còn giảm mạnh xuống chỉ còn 2-5 triệu. Dù là cha đẻ của huyền thoại Dead Space, những biến động khó lường của thị trường game đã không ủng hộ ông. Cuối cùng, cả hai buộc lòng từ bỏ dự án vì "những ý tưởng xuất sắc xứng đáng được giữ nguyên bản thay vì bị cắt xén thành phiên bản giá rẻ".

Schofield vẫn giữ nguyên ngọn lửa đam mê với nghề làm game, nhưng thẳng thắn thừa nhận "trong bối cảnh hiện tại, việc phát triển game AAA vẫn là điều quá xa xỉ". Dù vẫn miệt mài sáng tạo nghệ thuật, ông không khỏi bùi ngùi khi nói rằng "Có lẽ tôi đã hoàn thành vai trò giám đốc game cuối cùng của mình rồi".
Ngành công nghiệp game đang trải qua giai đoạn đầy biến động với hàng loạt vụ sa thải, hủy dự án và tình trạng đạo nhái gameplay. Tuy nhiên, những cái tên như Clair Obscur: Expedition 33 vẫn chứng minh sức hút của dòng game offline. Điều đáng nói là không rõ liệu Schofield còn có cơ hội đảm nhận vị trí giám đốc cho bất kỳ dự án game nào khác hay không.
