Trong vô số các tựa game được phát triển cho hệ máy PS3, Killzone và Resistance nổi bật như hai series game bắn súng góc nhìn thứ nhất có sức ảnh hưởng sâu rộng, xứng đáng được tái sinh trên các nền tảng công nghệ hiện đại ngày nay.
Thế hệ máy chơi game thứ bảy là giai đoạn đánh dấu những bước thử nghiệm đầy thú vị của PlayStation. Sau màn ra mắt không mấy thành công của PS3, Sony buộc phải nỗ lực hết sức để thu hút người hâm mộ, đặc biệt khi Microsoft và Nintendo đang trong cuộc cạnh tranh khốc liệt.
May mắn thay, Sony đã thành công trong việc đảo ngược tình thế vào giai đoạn cuối vòng đời của PlayStation 3, khi họ tập trung vào việc đa dạng hóa danh mục game độc quyền để thu hút nhiều đối tượng người chơi, từ những người chơi bình thường đến các game thủ "hardcore".

Điều này đã thúc đẩy sự ra đời của vô số tựa game PlayStation đa dạng thể loại, từ giải đố, sinh tồn đến đua xe và nhập vai hành động. Trong số đó, Resistance và Killzone nổi bật với tầm ảnh hưởng lớn lao. Chúng không chỉ khẳng định vị thế trong thể loại FPS vốn đã cạnh tranh khốc liệt mà còn được coi là những series hiếm hoi thành công do PlayStation phát hành thời bấy giờ.

Tuy nhiên, cả hai đã chìm vào quên lãng suốt hơn một thập kỷ. Nếu được hồi sinh, Killzone và Resistance có thể giúp lấp đầy khoảng trống trong mảng game FPS độc quyền mà Sony đang thiếu hụt hiện nay.
Resistance là một trong nhiều thương hiệu do Sony sở hữu và ra mắt trên PS3
Thương hiệu game Resistance được phát triển bởi Insomniac Games, hãng nổi tiếng với Ratchet & Clank và Marvel's Spider-Man, với tổng cộng 5 phần game đã ra mắt, trong đó có 2 phần dành riêng cho hệ máy cầm tay của Sony.
Tựa game đầu tiên, Resistance: Fall of Man, thực chất là một trong những tựa game ra mắt cùng hệ máy PS3 và nằm trong danh sách bán chạy nhất. Các phần tiếp theo trong series này cũng được phát hành trên PS3 và cho đến nay vẫn chỉ tồn tại trên hệ máy console lâu đời này.

Killzone đạt đến đỉnh cao trong thời kỳ PS3
Khác với Resistance, Killzone không bắt đầu từ PlayStation 3. Phần đầu tiên của thương hiệu do Guerrilla Games phát triển đã ra mắt vào năm 2004 và phát hành độc quyền trên PS2. Phiên bản đầu tiên này không thực sự thành công cho đến khi series bước lên PS3 với hai phần tiếp theo Killzone 2 và 3, cả hai đều được đánh giá cao nhờ những cải tiến vượt bậc so với phần trước.

Thương hiệu này bắt đầu suy yếu sau khi phát hành trò chơi Killzone: Shadow Fall vào năm 2013, cùng thời điểm với PS4 và nhận về nhiều ý kiến trái chiều từ người hâm mộ. Đây cũng là phần cuối cùng của dòng game này, đồng thời là tựa game FPS không thuộc thể loại thực tế ảo cuối cùng mà Sony từng phát triển (cho đến khi Concord xuất hiện).
Sau thất bại của Concord, Sony cần một dòng game FPS thành công như Killzone và Resistance
Trong hơn một thập kỷ qua, Concord là tựa game FPS đầu tiên không sử dụng công nghệ thực tế ảo được phát hành bởi một studio thuộc PlayStation. Đáng tiếc, nó đã không đạt được thành công như Sony kỳ vọng, thậm chí còn phải đóng cửa chỉ sau khoảng hai tuần ra mắt.

Có thể nói, Sony hiện đang rất cần một tựa game FPS chất lượng cao hơn bao giờ hết. Việc khôi phục lại Killzone và Resistance để lấp đầy khoảng trống mà Concord để lại là một quyết định hợp lý. Hai thương hiệu này sẽ dễ dàng nổi bật trong danh mục game chủ yếu là góc nhìn thứ ba của Sony, đồng thời có tiềm năng trở thành đối thủ cạnh tranh mạnh mẽ với nhiều dòng game FPS mà Microsoft đang sở hữu.
