Vào đầu năm 2025, có một loạt trò chơi hấp dẫn thu hút sự chú ý của game thủ, tuy nhiên, trong số đó lại có hai tựa game gặp phải vô vàn phản hồi tiêu cực vì không quan tâm đến trải nghiệm người chơi mà chỉ chăm chăm vào lợi nhuận.
Trong năm 2025, cộng đồng dễ dàng nhận thấy xu hướng các trò chơi live-service dần mất đi sức hút, khiến cho các dự án game mới gặp khó khăn trong việc thực hiện. Một ví dụ điển hình là thông báo bất ngờ của Naughty Dog về việc hủy bỏ dự án The Last of Us: Factions 2, một tựa game đã được phát triển suốt thời gian dài và tiêu tốn rất nhiều chi phí.

Nguyên nhân rất đơn giản, khi mà hầu hết các sản phẩm game này chỉ tập trung vào việc "kiếm tiền" mà bỏ qua những giá trị cốt lõi của game. Một ví dụ rõ ràng chính là hai tựa game nổi bật gần đây mà cộng đồng đang quan tâm rất nhiều.
Mecha Break
Mecha Break, trò chơi đã gây ấn tượng mạnh khi ra mắt với một trailer hoành tráng tại The Game Awards, kèm theo một phiên bản demo ấn tượng đã thu hút được một lượng người chơi lớn. Đặc biệt, trò chơi đã đạt đỉnh 317.000 người chơi cùng lúc, vượt qua cả Marvel Rivals và lọt vào top 10 của Steam.

Tuy nhiên, số lượng đánh giá tích cực của Mecha Break lại rất ít ỏi. Với hơn 14.000 đánh giá, hầu hết đều là những phản hồi tiêu cực. Nguyên nhân chính là vì toàn bộ nhân vật trong game đều bị khóa và yêu cầu người chơi phải chi tiền để mở khóa, hoặc phải mất rất nhiều thời gian và công sức để kiếm được chúng. Hệ thống tiến trình chậm chạp cũng làm tăng khó khăn cho người chơi, buộc họ phải chi tiêu thêm để đẩy nhanh quá trình chơi game.
The Bazaar
The Bazaar được giới thiệu là một trò chơi auto-battler lấy cảm hứng từ bom tấn Hearthstone: Battlegrounds, nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ thông qua phiên bản Closed beta. Tuy nhiên, sau khi bản beta ra mắt, mọi kỳ vọng gần như hoàn toàn sụp đổ.
Dù nhà phát triển hứa hẹn rằng trò chơi sẽ không có tính năng "pay-to-win" và người chơi chỉ phải chi tiền cho các vật phẩm trang trí, nhưng bản beta lại hoàn toàn khác với những lời hứa đó. Họ đã thêm vào một gói mở rộng trả phí cho phép người chơi mở khóa những lá bài mạnh, điều này đã gây ra sự phẫn nộ trong cộng đồng game thủ.

Mặc dù đội ngũ phát triển biện minh rằng những lá bài này không thể giúp người chơi giành chiến thắng, nhưng với sức mạnh của chúng, những lời này thật khó tin. Một tựa game thẻ bài mà không có sự cân bằng tuyệt đối là điều tối kỵ, và bản beta của The Bazaar chính là ví dụ điển hình cho điều đó.
Tổng kết
Điều này cho thấy rằng việc tìm ra sự cân bằng giữa lợi nhuận và sự hấp dẫn của một trò chơi không phải là điều dễ dàng. Đây cũng là một trong những lý do chính khiến cho số lượng trò chơi live-service ngày càng giảm dần, khi mà niềm tin của game thủ đang ngày một phai nhạt.
