Sắp diễn ra sự kiện collab đặc biệt giữa Honkai: Star Rail và Fate Stay Night, Mytour xin bật mí những góc khuất thú vị đằng sau sự kiện đình đám này!
Khi HoYoverse chính thức thông báo về dự án hợp tác giữa Honkai: Star Rail và Fate/Stay Night: Unlimited Bladework vào cuối năm 2024, cộng đồng game thủ đã vỡ òa trong phấn khích. Đây là sự kết hợp giữa hai tựa game có fanbase cực lớn, mang đến cho người chơi cơ hội chiêm ngưỡng phiên bản mới lạ của những nhân vật yêu thích. Cùng Mytour khám phá quá trình hình thành collab qua cuộc trò chuyện giữa ông Shaoji - trưởng nhóm kịch bản Honkai: Star Rail và ông Nasu Kinoko - cha đẻ của Fate!

Hành trình hình thành dự án hợp tác giữa HSR và Fate
Dự án hợp tác HSR và Fate đã được ấp ủ từ hơn 2 năm trước, bắt nguồn từ cuộc gặp gỡ giữa nhà sản xuất David Jiang (Tương Đại Vệ) của HSR và ông Nasu vào tháng 4/2023. Ông Shaoji, người tham gia sự kiện này, chia sẻ rằng đội ngũ đã rất cân nhắc khi chọn đối tác cho collab đầu tiên của Honkai: Star Rail. Tiêu chí lựa chọn bao gồm: được cộng đồng game thủ đón nhận, được chính đội ngũ phát triển yêu thích, và phải là tựa game mà bản thân họ đam mê.
Fate/Stay Night chính là cái tên đáp ứng mọi tiêu chí khắt khe đó. Điểm tương đồng về phong cách nghệ thuật giữa hai tựa game giúp đội ngũ Honkai: Star Rail tự tin có thể tạo ra những thiết kế nhân vật xuất sắc. Không chỉ vậy, HSR còn có cơ hội tái hiện sinh động vũ trụ của FSN trong thế giới game của mình. Đặc biệt, nhiều thành viên trong đội ngũ phát triển HSR là fan trung thành của các tác phẩm từ Type-Moon, điều này mang lại nguồn cảm hứng lớn trong quá trình sáng tạo nội dung collab.

Theo chia sẻ từ biên kịch Shaoji, anh nhận thấy nhiều điểm chung thú vị giữa Honkai: Star Rail và Fate/Grand Order mà người chơi toàn cầu sẽ dễ dàng nhận ra. Chính sự tương đồng này đã thôi thúc HoYoverse đưa ra đề xuất hợp tác và ngay lập tức nhận được sự đồng ý nhiệt tình từ Type-Moon. "Sau nhiều lần bàn bạc, chúng tôi đã có 80% tự tin vào thành công của dự án và không ngần ngại bắt tay vào thực hiện", Shaoji bày tỏ.
Ông Nasu Kinoko tiết lộ rằng ông biết đến HoYoverse qua tựa game Genshin Impact và đánh giá cao năng lực phát triển đứng đầu ngành của họ. "Tốc độ hoàn thiện ấn tượng chứng tỏ một tài năng phi thường cùng niềm đam mê cháy bỏng", Nasu nhận xét. Khi Honkai: Star Rail ra mắt, ông đã trực tiếp trải nghiệm và thực sự bất ngờ trước chất lượng vượt xa mong đợi.

Ông Nasu thừa nhận Honkai: Star Rail thậm chí khiến ông cảm thấy lo lắng. Một sản phẩm được đầu tư công phu với chất lượng đỉnh cao khiến ông ước ao: "Giá như các nhân vật của tôi có thể hoạt động mượt mà đến vậy". Tuy nhiên, khối lượng công việc đồ sộ của FGO cùng những hạn chế trong quy trình phát triển game tại Nhật Bản khiến điều này khó thành hiện thực. Chính vì vậy, lời đề nghị hợp tác từ HoYoverse đã khiến ông vô cùng bất ngờ. "Cảm xúc của tôi lúc đó là 60% kinh ngạc và 40% hạnh phúc", Nasu chia sẻ.
Bí mật đằng sau quá trình lựa chọn Saber, Archer và Lancer
Việc chọn lựa nhân vật cho sự kiện hợp tác HSR và Fate diễn ra suôn sẻ hơn nhiều so với dự đoán. Dù Fate sở hữu kho tàng nhân vật đồ sộ và cơ hội collab cực kỳ hiếm hoi, HoYoverse ngay lập tức chốt Saber và Archer làm nhân vật chơi được. Tuy nhiên, để tái hiện trọn vẹn Hội Chén Thánh trong vũ trụ Honkai: Star Rail, sự xuất hiện của "tam kiếm khách" là yếu tố then chốt. Ban đầu, sự vắng mặt của Lancer là điều đáng tiếc, nhưng khi phát hiện có đủ nguồn lực để phát triển NPC, đội ngũ đã quyết định đưa Lancer vào với vai trò nhân vật phụ.
Cốt truyện về Hội Chén Thánh tại Penacony trong Honkai: Star Rail được xây dựng dựa trên nguyên tắc tôn trọng bản gốc. Ban đầu, đội phát triển định đặt sự kiện này trong Vũ Trụ Mô Phỏng - tính năng linh hoạt thường được dùng để tiết lộ các tình tiết quan trọng. Tuy nhiên, họ nhận ra việc gói gọn mọi thứ trong thế giới ảo không đủ hấp dẫn và khó lột tả được tinh thần của Hội Chén Thánh như trong Fate/Extra CCC.
Sau khi cân nhắc kỹ lưỡng, Penacony trở thành địa điểm lý tưởng nhất. Đây là vùng đất của những giấc mơ, nơi tham vọng được chắp cánh và mọi điều kỳ diệu đều có thể xảy ra. Shaoji nhấn mạnh rằng yếu tố này hoàn toàn tương đồng với triết lý cốt lõi của Fate - nơi các anh hùng chiến đấu để hiện thực hóa khát vọng.

Ý tưởng này đã nhận được sự đồng thuận từ cả hai nhà sáng lập Type-Moon là Nasu Kinoko và Takeuchi Takashi. Họ còn đóng góp nhiều sáng kiến riêng để mang lại trải nghiệm thú vị cho cộng đồng game thủ cả hai bên. Ông Nasu chia sẻ ban đầu cũng nghĩ sự kiện sẽ diễn ra trong Vũ Trụ Mô Phỏng, và tỏ ra vô cùng hài lòng với lựa chọn Penacony. "Thành công của HoYoverse không phải ngẫu nhiên. Thay vì chọn giải pháp an toàn, họ đã dũng cảm theo đuổi con đường khó khăn hơn nhưng mang lại nhiều giá trị hơn".
Hành trình phát triển thuận lợi ngoài mong đợi
Là collab đầu tiên của Honkai: Star Rail, đội ngũ phát triển đặt mục tiêu làm hài lòng cả game thủ lâu năm lẫn người mới. Họ dồn nhiều tâm huyết để xây dựng câu chuyện Hội Chén Thánh tại Penacony một cách chân thực nhất. Những câu hỏi lớn được đặt ra: Phản ứng của Penacony trước sự xuất hiện của các Servant? Hành trình của họ sẽ đi về đâu? Lợi ích nào dành cho cư dân Penacony? Và diễn biến cuộc chiến sẽ ra sao? HoYoverse quyết tâm giải đáp tất cả bằng nội dung chất lượng cao.

Nhóm ba biên kịch phụ trách nội dung collab đều là những fan cứng của Type-Moon. Với sự hỗ trợ tận tình từ ông Nasu, HoYoverse tự tin đã tạo nên một phiên bản Hội Chén Thánh mới mẻ nhưng vẫn giữ được tinh thần nguyên tác. Đặc biệt, người hâm mộ sẽ bất ngờ với hàng loạt easter egg tinh tế lấy cảm hứng từ những khoảnh khắc đáng nhớ trong series Fate.
Ông Nasu Kinoko tiết lộ ngoài việc trao đổi về tính cách Saber (có sự phát triển khác biệt giữa các phiên bản FSN và FGO), ông hoàn toàn bị chinh phục bởi cách các nhân vật Fate được thể hiện trong Honkai: Star Rail. "Việc chọn Penacony làm bối cảnh và nhân vật phản diện chính... tất cả đều được sắp xếp hợp lý đến mức khiến tôi xúc động. Tôi tin rằng với cách triển khai này, mọi thứ sẽ kết hợp với nhau một cách hoàn hảo".

Lời kết
Chỉ 3 ngày ngắn ngủi nữa thôi, cộng đồng Honkai: Star Rail sẽ được trải nghiệm thành quả collab đặc biệt với Fate. Với sự đánh giá cao từ chính ông Nasu Kinoko cùng sự chuẩn bị kỹ lưỡng của đội ngũ phát triển, chắc chắn đây sẽ là một câu chuyện đáng nhớ, xứng tầm sự kiện hợp tác đầu tiên của tựa game. Hãy cùng chờ đón!
Nội dung bài viết được tổng hợp từ buổi phỏng vấn độc quyền của Denfami NIcogamer. Bản tiếng Nhật đã phát hành vào ngày 8/7/2025. Độc giả có thể tham khảo thêm bản gốc tại đây.
- Hướng dẫn build Jingliu mạnh nhất Honkai: Star Rail 3.4
- Build Kafka hiệu quả nhất trong bản cập nhật 3.4
- Cách build Phainon tối ưu tại phiên bản 3.4
Gợi ý một số mẫu Laptop chơi Honkai: Star Rail mượt mà, giúp bạn tham gia Hội Chén Thánh với trải nghiệm đồ họa ấn tượng và không lo giật lag:
