Hell is Us, tựa game hành động kết hợp yếu tố khoa học viễn tưởng, vừa mở bản thử nghiệm kéo dài hai tuần, cho phép người chơi trải nghiệm trước khi chính thức ra mắt.
Game Hell is Us ra mắt bản thử nghiệm
Hell is Us là trò chơi hành động phiêu lưu mang yếu tố khoa học viễn tưởng, được phát triển bởi Rogue Factor, dự kiến phát hành vào ngày 4 tháng 9 trên PC, PS5 và Xbox Series X/S. Câu chuyện diễn ra tại quốc gia giả tưởng Hadea, nơi người chơi vào vai Rémi, một cựu binh sĩ thuộc lực lượng gìn giữ hòa bình United Nations, đang trên hành trình trở về quê nhà để tìm kiếm thông tin về nguồn gốc của chính mình.

Hell is Us công bố bản thử nghiệm game hành động
Hadea đang chìm trong nội chiến, mở ra một thảm họa bí ẩn giải phóng các sinh vật siêu nhiên mang tên Hollow Walkers. Người chơi sẽ khám phá toàn bộ thế giới game mà không có sự trợ giúp từ bản đồ hay dấu hiệu nhiệm vụ, thay vào đó, họ phải dựa vào các dấu hiệu từ môi trường và tương tác với các nhân vật để tiến hành. Chỉ còn hơn 3 tháng nữa là game sẽ chính thức ra mắt, hiện tại Hell is Us đã có bản thử nghiệm miễn phí trên Steam.

Người chơi trong Hell is Us cần giao tiếp với NPC để thu thập thông tin
Bản chơi thử này kéo dài hai tuần và sẽ kết thúc vào ngày 16 tháng 6, đủ thời gian cho những người yêu thích game có thể tải về và trải nghiệm. Đặc biệt, bản chơi thử được phát hành ngay trước sự kiện Steam Next Fest, dự kiến diễn ra từ ngày 9 đến 16 tháng 6. Nhà phát hành Nacon và Rogue Factor cũng sẽ giới thiệu bản thử nghiệm của Hell is Us trong sự kiện này để thu hút sự quan tâm của cộng đồng game thủ.
Hell is Us tập trung vào trải nghiệm không có hướng dẫn
Giám đốc nghệ thuật Jonathan Jacques-Belletete, người đã tham gia vào dự án game Deus Ex, sẽ đảm nhận vai trò Giám đốc sáng tạo cho Hell is Us. Ông đã có hơn 12 năm kinh nghiệm tại Eidos Montreal, đóng góp vào hai phần game Deus Ex là Human Revolution và Mankind Divided, cũng như game Marvel Guardians of the Galaxy và nhiều tựa game khác.

Jonathan Jacques-Belletete sẽ là Giám đốc sáng tạo cho Hell is Us
Với dự án này, ông mong muốn mang đến một trải nghiệm nhập tâm thực sự, khuyến khích người chơi tự khám phá các bí ẩn trong game mà không cần sự trợ giúp từ hướng dẫn. Triết lý thiết kế của Hell is Us hoàn toàn khác biệt so với xu hướng hiện nay trong phát triển các game thế giới mở, khi mà nhiều trò chơi thường thay thế sự khám phá bằng danh sách các nhiệm vụ cần làm và hướng dẫn chi tiết từng bước hoàn thành mục tiêu.

Hell is Us hứa hẹn mang đến những trải nghiệm tuyệt vời
Mong rằng Hell is Us sẽ tạo ra ấn tượng mạnh mẽ trước khi chính thức ra mắt vào ngày 4 tháng 9, thông qua bản thử nghiệm. Đây cũng là cơ hội để người chơi kiểm tra hiệu năng của chiếc máy tính của mình.
