Dù Death Stranding 2: On the Beach sắp phát hành với đội ngũ lên tới 200 người, Hideo Kojima vẫn khẳng định các nhóm phát triển gọn nhẹ mới là mô hình tối ưu cho ngành công nghiệp game.
Hideo Kojima dành lời khen cho quy mô phát triển tinh gọn của Clair Obscure: Expedition 33
Trong một buổi trò chuyện, Hideo Kojima chia sẻ quan điểm rằng quy mô nhỏ của Sandfall Interactive - đơn vị phát triển Clair Obscur: Expedition 33 - là chuẩn mực hoàn hảo, dù điều này khó áp dụng cho các dự án AAA quy mô lớn hiện nay.

Hideo Kojima nhận định nhóm phát triển "33 thành viên và 1 chú cún" là quy mô lý tưởng.
Trong buổi giao lưu, Hideo Kojima tiết lộ: "Nhóm chỉ gồm 33 người và một chú chó. Đây chính là hình mẫu tôi hướng đến khi xây dựng đội ngũ sáng tạo".
"Quá trình sáng tạo ngày nay đã thay đổi hoàn toàn. Đó là cuộc cân não giữa hiệu quả của nhóm nhỏ và yêu cầu tạo ra sản phẩm đồ sộ, hoành tráng".
Quy mô nhân lực phát triển game đã tăng chóng mặt
Cách đây 20 năm, các tựa game lớn chỉ cần vài chục nhân sự. Nhưng khi game trở nên đồ sộ và phức tạp hơn, nhu cầu nhân lực đã bùng nổ. The Elder Scrolls III: Morrowind được tạo bởi 40 người, trong khi Starfield cần tới 400 nhà phát triển. Đáng chú ý, Starfield vẫn duy trì 250 nhân viên sau khi phát hành vào năm 2023.

Dù đã phát hành từ 2023, Starfield vẫn duy trì đội ngũ khoảng 250 nhân viên tiếp tục làm việc
Điều thú vị là Clair Obscur: Expedition 33 không chỉ giới hạn ở nhóm lõi "33 developer và 1 chú chó". Dự án này đã hợp tác với nhiều studio bên ngoài để hoàn thiện các phần khác nhau của game.
Thật đáng mơ ước về một thời kỳ mà chỉ cần vài chục developer tài năng có thể tạo ra kiệt tác như Clair Obscur: Expedition 33. Dù vậy, trong bối cảnh các dự án như Call of Duty cần tới hàng nghìn nhân sự mỗi năm, viễn cảnh đó dường như khó thành hiện thực.

Hiện tại, Hideo Kojima đang dành toàn bộ tâm huyết cho những tựa game mới bao gồm Physint và OD.
Khi Sandfall Interactive công bố sẽ bổ sung thêm nội dung mới cho Clair Obscur sau khi phát hành, Hideo Kojima cũng không ngừng phát triển hai dự án đầy hứa hẹn: OD - game kinh dị đầy hồi hộp và Physint - tựa game được xem như hậu duệ tinh thần của dòng Metal Gear Solid.
