Thời kỳ đỉnh cao của tựa game này có lẽ đã lùi vào quá khứ.
Được coi là một huyền thoại trong thể loại game bắn súng trực tuyến, Destiny 2 hiện nay đang phải đối mặt với thời kỳ khó khăn nhất kể từ khi ra mắt.
Theo thông tin từ Forbes, tựa game này đã mất hơn 91% người chơi chỉ trong chưa đầy một năm – một con số báo động cho tương lai của những sản phẩm live-service.


Kể từ bản mở rộng Destiny 2: Edge of Fate, lượng người chơi của tựa game này đã giảm mạnh đến mức không thể kìm hãm.
Trên Steam, số người chơi đồng thời vào giờ cao điểm thậm chí không đạt được 10.000 – một con số đáng lo ngại đối với tựa game từng sở hữu cộng đồng đông đảo nhất thế giới. Tính đến thời điểm ra mắt bản mở rộng Destiny 2: The Final Shape, tỷ lệ người chơi rời bỏ trò chơi đã lên đến 97%, gần như xóa sổ cộng đồng người dùng cũ.
Nguyên nhân chủ yếu được cho là sự thiếu hụt nội dung nghiêm trọng. Chu kỳ cập nhật kéo dài tới 6 tháng khiến người chơi mất động lực gắn bó. Đặc biệt, bản cập nhật lớn Shadow and Order dự kiến ra mắt vào tháng 3 lại bị hoãn đến tháng 6, và bản mở rộng Shattered Cycle cũng bị đẩy lùi sang tháng 9. Những sự trì hoãn liên tiếp đã khiến niềm tin của cộng đồng suy giảm nghiêm trọng.


Đối với một tựa game dịch vụ, việc duy trì lượng người chơi ổn định là yếu tố then chốt. Khi cộng đồng rời bỏ, hệ sinh thái nội dung từ PvE đến PvP cũng bị ảnh hưởng theo, làm giảm trải nghiệm tổng thể. Đây chính là vòng xoáy nguy hiểm mà Destiny 2 đang vướng phải: càng ít người chơi, trải nghiệm càng tệ, và càng khiến nhiều người bỏ cuộc.
Tình hình càng thêm căng thẳng khi Bungie cũng đang phát triển dự án mới Marathon. Mặc dù nhận được phản hồi tích cực ban đầu, Marathon vẫn chưa đủ mạnh để tạo ra cú bứt phá, trong khi lại tiêu tốn nhiều nguồn lực của studio. Việc phân tán giữa hai dự án lớn có thể khiến Bungie gặp khó khăn khi không thể tập trung cứu vãn Destiny 2.


Tuy nhiên, vẫn còn những tia hy vọng nhỏ nhoi. Destiny 2 đã nhiều lần vượt qua khủng hoảng trước đó nhờ những bản cập nhật mang tính đột phá. Nếu Bungie có thể tái cấu trúc chiến lược nội dung, rút ngắn chu kỳ phát hành và mang đến những trải nghiệm đủ hấp dẫn để giữ chân người chơi, cơ hội hồi sinh của game vẫn còn.
