Mới đây, động thái của Honkai: Nexus Anima đã khiến các game thủ phải bất ngờ và ngỡ ngàng.
Honkai: Nexus Anima đã bất ngờ 'đánh úp' cộng đồng game.
Không có bất kỳ thông báo trước nào, miHoYo – cha đẻ của Genshin Impact và Honkai: Star Rail – đã mở đăng ký trước cho tựa game mới Honkai: Nexus Anima, khiến cộng đồng game thủ thế giới phải ngỡ ngàng. Được hé lộ gần đây, Honkai: Nexus Anima là một game kết hợp giữa sưu tầm sinh vật và phiêu lưu chiến thuật, nơi người chơi sẽ thu thập những sinh vật Anima và tham gia các trận chiến theo phong cách auto-chess.

Game lấy bối cảnh trong một thế giới rộng lớn, nơi ‘Nexus’ – các liên kết vô hình giữa các khái niệm đối lập như Ánh sáng và Bóng tối, Yêu và Hận – bị đứt gãy, tạo ra những sinh vật Anima mang trong mình sức mạnh từ những ý niệm vỡ vụn. Người chơi sẽ vào vai một lữ khách trốn thoát khỏi giam cầm, bắt đầu hành trình tại một thị trấn yên bình trước khi khám phá những vùng đất chưa ai đặt chân tới.

Ngoài những trận đấu chiến thuật trên bàn cờ, game còn cung cấp yếu tố khám phá thế giới mở, tham gia các sự kiện cốt truyện và xây dựng mối quan hệ với các Anima – vừa giúp ích trong chiến đấu, vừa mở ra những bí ẩn về sự sụp đổ của Nexus.

Lần mở đăng ký trước này đã được triển khai toàn cầu, áp dụng cho cả nền tảng PC và iOS. Người chơi chỉ cần truy cập trang web chính thức và hoàn tất biểu mẫu đăng ký để gia nhập danh sách chờ.
Hành động khác biệt của miHoYo.
Điều đặc biệt trong đợt đăng ký trước của Honkai: Nexus Anima là miHoYo không tiết lộ số lượng người tham gia, cũng như không kèm theo bất kỳ mốc phần thưởng nào cho cộng đồng, điều mà thường thấy trong các chiến dịch game di động hiện nay.

Thông thường, các nhà phát hành sẽ công khai số lượng đăng ký để tạo hiệu ứng truyền thông và tặng quà cho cộng đồng khi đạt được các mốc nhất định. Tuy nhiên, miHoYo lần này lại chọn im lặng hoàn toàn, chỉ mở cổng đăng ký như một lời mời kín đáo dành cho những người thực sự quan tâm.

Chính sự khác biệt này đã khiến không ít người chơi cảm thấy bối rối, thậm chí tò mò về mục đích thật sự của miHoYo. Liệu hãng đang thử nghiệm phương thức mới, ưu tiên chất lượng người chơi hơn số lượng? Hay đây chỉ là bước khởi đầu, trước khi thực hiện một chiến dịch marketing hoành tráng hơn? Mặc dù câu trả lời vẫn chưa rõ, nhưng không thể phủ nhận rằng cách làm này đã thành công trong việc khơi dậy sự tò mò của cộng đồng.
