Sau khi được Tencent mua lại, Wuthering Waves nhanh chóng trở thành một trong những tựa game nổi tiếng hàng đầu tại Trung Quốc, thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ.
Vào tháng 12 năm 2024, Tencent đã gây bất ngờ cho giới game thủ khi quyết định thâu tóm một lượng lớn cổ phần của Kuro Games, công ty đứng sau Wuthering Waves, tựa game thế giới mở đang rất được ưa chuộng.
Việc Tencent sở hữu Wuthering Waves có nghĩa là số phận của trò chơi này giờ đây hoàn toàn phụ thuộc vào sự điều hành của ông lớn này. Tuy nhiên, điều mà nhiều người lo ngại đã không xảy ra, thay vào đó, game lại gặt hái được nhiều thành công mới sau khi về tay Tencent.

Phiên bản 2.0 của Wuthering Waves đã chính thức ra mắt, và CEO Kuro Games, Solon Lee, xác nhận rằng trò chơi đã đạt được doanh thu kỷ lục, vượt qua mọi kỳ vọng. Không chỉ vậy, Wuthering Waves còn đứng đầu bảng xếp hạng game trên nền tảng Bilibili, đánh bại cả những đối thủ lớn như Genshin Impact và Black Myth: Wukong.

Sự thành công của Wuthering Waves trong đầu năm mới chủ yếu được cho là nhờ vào phiên bản 2.0 hấp dẫn, với các nội dung được Kuro Games phát triển rất khéo léo. Cùng với chiến dịch quảng bá hiệu quả, phiên bản mới của trò chơi nhận được sự đón nhận nồng nhiệt từ cộng đồng, không có điểm gì để phàn nàn.

Thành công của Wuthering Waves không chỉ nhờ vào sự hỗ trợ tài chính mạnh mẽ từ Tencent mà còn là nỗ lực không ngừng của Kuro Games. Phiên bản 2.0 đã chứng minh rằng trò chơi đang đi đúng hướng và có tiềm năng bùng nổ hơn nữa trong năm 2025.
