Little Nightmares 3 kể một câu chuyện hoàn toàn mới, không liên quan đến hai phần trước, xoay quanh cuộc phiêu lưu của Low và Alone trong thế giới Vô Tận.
Bước Mở Đầu Cho Cuộc Hành Trình Mới
Little Nightmares 3 chính thức ra mắt vào ngày 10 tháng 10 vừa qua, mang đến cho người chơi một chuyến phiêu lưu độc lập, không liên quan đến các phần trước. Lần này, người chơi sẽ đồng hành cùng hai nhân vật mới là Low và Alone.
Cùng nhau, họ bước vào thế giới Nowhere để tìm kiếm lối thoát cho chính mình. Mọi thứ bắt đầu khi Low tỉnh dậy từ một cơn ác mộng, giống như cách mà hai nhân vật trước đây, Mono và Six, đã từng trải qua sau những cơn ác mộng của riêng họ.

Low nhìn vào một chiếc gương đang biến hình, phản chiếu một cửa sổ rực rỡ ánh sáng. Gương là yếu tố quan trọng trong cốt truyện của Little Nightmares, khi hầu hết chúng bị The Lady phá hủy, nhưng Six vẫn kịp tìm ra một chiếc gương cầm tay để đánh bại bà ta. Trong phần này, gương như một cánh cổng dịch chuyển, tương tự những chiếc TV mà Mono đã sử dụng, có thể hiểu là The Lady phá hủy chúng để ngăn chặn các đứa trẻ thoát khỏi Nowhere.

Ngoài Low, còn có một nhân vật nữa tên là Alone, một cô bé đeo mặt nạ che kín mặt, chỉ lộ ra vài lọn tóc đỏ. Low cũng đeo một chiếc mặt nạ kiểu bác sĩ Châu Âu thời dịch hạch. Ban đầu, cả hai di chuyển trong không gian kín đầy vali và gương vỡ. Gần đó, xác của một "vị khách" cho thấy đây có thể là một phương tiện vận chuyển nào đó bị rơi, có thể là phương tiện đưa khách tới The Maw – nơi thực khách bị buộc phải ăn cho đến chết.

Vượt Qua Necropolis
Sau khi thoát khỏi nơi đó, Low và Alone đến một vùng đất đầy bão cát, được gọi là Necropolis - "Nghĩa địa của thành phố cổ". Đây là một thành phố rộng lớn, bao quanh bởi những bức tường đá cao và phủ đầy cát bụi. Cơn bão cát khiến việc xác định ranh giới của thành phố trở nên mờ mịt. Nơi đây giống như một chiếc đồng hồ cát khổng lồ, nơi ẩn chứa mối nguy hiểm đáng sợ mang tên Monster Baby, có thể hoạt động tương tự như "The Eye" trong các phần trước.

Low và Alone tiếp cận bức tường đá cao, ranh giới giữa Necropolis và thế giới bên ngoài. Họ trèo qua một khe hở được gia cố bằng những khung gỗ, có vẻ như do những đứa trẻ giống họ tạo ra trước đó. Alone sử dụng mỏ lết để phá vỡ các vật cản, trong khi Low có thể dùng cung tên để bắn vào các sợi dây treo vật phẩm. Dọc theo hành trình trong Necropolis, họ chứng kiến cảnh tượng những người bị hóa đá, bị treo ngược, bị trói, ... tất cả đều là biểu tượng của quyền lực mà Monster Baby nắm giữ.

Không lâu sau, cả hai gặp phải Monster Baby và bị bắt, nhưng nó vô tình làm rơi họ xuống đất. Trong lúc bất tỉnh, Low chợt nhớ lại một ký ức mơ hồ về quá khứ, khi bị nhốt trong một căn phòng, giống như các phòng giam giữ trẻ em trong các phần game trước. Khi tỉnh lại, Low và Alone nhận thấy trời đã tối, và Monster Baby vẫn tiếp tục truy đuổi họ. Lúc này, Low bộc lộ khả năng sử dụng gương để dịch chuyển đến một nơi khác.

Khám Phá Nhà Máy Kẹo và Carnevale
Low và Alone tiếp tục hành trình và đến được Candy Factory (Nhà Máy Kẹo), nơi chuyên sản xuất kẹo để dụ dỗ và bắt cóc trẻ em. Những thực khách ở đây di chuyển theo đàn qua băng chuyền, và bị giám sát bởi một sinh vật máy móc có tám chân giống nhện, gọi là Supervisor. Có vẻ như các "thực khách" buộc phải lao động để sản xuất kẹo, trong khi một số người bị nghiền thành nhiên liệu. Khi cả hai tắt hệ thống Camera, Supervisor nổi giận, tách phần thân máy và đuổi theo họ.

Cuối cùng, Low và Alone sử dụng máy ép thủy lực để nghiền nát cô ta, rồi trốn thoát qua gương đến một nơi khác. Tuy nhiên, lần này Low ra trước nhưng không thấy Alone đâu. Khi đang lo lắng, Alone bất ngờ bay ra từ tấm gương, phá hủy nó, sau đó được Low gọi dậy. Tiếp tục hành trình, cả hai gặp lại những sinh vật Nome – những đứa trẻ bị The Lady biến thành trong các phần game trước. Sau đó, họ đặt chân vào Carnevale - một khu hội chợ, nơi xuất hiện những con Carnevale Puppet (Rối hội chợ) tấn công họ.

Low và Alone tiếp tục băng qua một căn phòng trống chứa tấm bản đồ lớn, cho thấy thế giới Nowhere thực sự rất rộng lớn, bao gồm nhiều vùng đất khác nhau. Trong suốt hành trình qua Carnevale, họ cũng bắt gặp những "thực khách" đang giải trí hoặc làm việc, và một bức tượng nhỏ của The Lady, cho thấy mọi thứ đều có sự liên kết. Cuối cùng, cả hai gặp phải The Kin - kẻ điều khiển mọi thứ, một người đàn ông to lớn với con rối sống gắn liền vào tay.

Con rối trên tay The Kin có thể tự hoạt động và đuổi theo người chơi. The Kin là một kẻ vô cùng tàn bạo, thường xuyên thực hiện thí nghiệm trên xác của các "Thực khách", bắt cóc trẻ em và nhốt chúng trong lồng để phục vụ cho công viên giải trí của hắn. Tại điểm này, mọi thứ dần dần kết nối lại: Những "bầy đàn" thực khách sau khi ăn no ở The Maw, sẽ di chuyển đến Carnavale để giải trí, rồi bị đưa đến Candy Factory để làm công nhân vô hồn hoặc bị biến thành thực phẩm. Tất cả đều nằm dưới quyền điều khiển của The Eye.

Trở Về The Institute
Low và Alone đã thoát khỏi khu hội chợ bằng khinh khí cầu, nhưng bị sét đánh làm rơi xuống đất. Trong khi đang rơi, Low bất ngờ nhớ lại quá khứ của mình, với những bức tranh tự vẽ và giấu trong một chiếc tủ kín. Khi người giám sát rời đi, cậu mở tủ để lấy những bức tranh và bất ngờ một con búp bê giống hệt Alone rơi ra.

Trở lại với thực tại, cả hai tìm đến đích cuối cùng của cuộc hành trình, The Institute (Viện Nghiên Cứu). Low nhanh chóng nhận ra đây chính là nơi trong ký ức của mình, đồng nghĩa với việc toàn bộ chuyến đi này là để tìm lại nơi bắt đầu. Khi cậu tìm thấy con búp bê giống Alone, không gian xung quanh đột ngột phát sáng, cho thấy con búp bê này có khả năng mở ra một thực tại song song, tái hiện lại quá khứ của viện nghiên cứu.

Cả hai vừa di chuyển vừa phải tránh sự tấn công của một sinh vật có cánh tay dài và một con mắt ở lòng bàn tay, được gọi là The Overseer (Kẻ Giám Sát). Hắn là hình tượng của sự hiện diện khắp nơi, khiến Low không thể thoát khỏi, đồng thời là Viện trưởng của nơi này. Low sau đó đã bắn mũi tên vào con mắt ở bàn tay của lão viện trưởng, và cả hai vội vã chạy về phía chiếc thang máy, di chuyển xuống sâu trong viện nghiên cứu.

Sau một trận chiến ác liệt, cả hai đã dụ lão viện trưởng vào bẫy và khiến trần nhà sụp xuống, chôn vùi hắn mãi mãi. Cuối cùng, một phân đoạn hồi tưởng giải thích tất cả: Low có khả năng biến những bức vẽ của mình thành hiện thực, đó là lý do cậu giấu các bức tranh, và cũng là lý do khiến Alone có thể "sống".

Cuối game, Low đứng trước một tấm gương, mong muốn sử dụng khả năng dịch chuyển của mình để đến một thế giới tốt đẹp hơn, nơi ánh nắng chiếu rọi qua khung cửa sổ. Alone do dự và lo sợ vì từng bị mắc kẹt trong gương trước đây, trong khi Low cố gắng trấn an cô bé. Chưa rõ liệu Low có thể tạo ra các "thực tại" mới và dịch chuyển đến đó qua gương, hay chỉ có thể chuyển đến những thực tại song song đã tồn tại từ trước. Đáng tiếc, trong lần dịch chuyển cuối cùng này, chỉ có Low thoát ra được qua gương.


Alone mắc kẹt bên kia tấm gương và biến trở lại thành con búp bê vì không còn sức mạnh của Low, bên cạnh cô bé là bức vẽ về một ngôi nhà dành cho cả hai. Low đã đến được nơi đó, nhưng chỉ có một mình. Cậu tìm cách ghép lại những mảnh gương vỡ, như thể muốn kích hoạt cánh cổng để đưa Alone trở lại bên mình, kết thúc hành trình trong Little Nightmares 3.
