Sau khi Steam tiếp tục ghi điểm trong mắt người chơi nhờ việc điều chỉnh công cụ tính giá game theo khu vực, một tính năng mới sắp được giới thiệu, giúp game thủ dễ dàng ước tính FPS của trò chơi dựa trên cấu hình máy.
Steam Sắp Cung Cấp Công Cụ Dự Báo FPS Tùy Theo Cấu Hình Máy Tính
Steam là nền tảng phân phối game PC phổ biến nhất hiện nay, nhờ vào số lượng tính năng đa dạng và liên tục được phát triển. Các công cụ như Steam Input, hỗ trợ tay cầm không chính thức (chơi game không hỗ trợ tay cầm), hay Steam Workshop – một kho Mods chính thức của nền tảng, đều cho thấy sự cam kết mạnh mẽ của Steam đối với người dùng.

Gần đây, Steam đã bắt đầu giải quyết vấn đề giá cả theo vùng để ngừng tình trạng chênh lệch giá quá cao giữa các khu vực, với một số trò chơi có giá khác biệt rõ rệt khi quy đổi sang đồng đô-la Mỹ. Điều này đã giúp Steam ghi điểm trong mắt cộng đồng game thủ.
Mặc dù vậy, nhiều game thủ vẫn mong đợi một tính năng có thể giúp họ tính toán được tỷ lệ khung hình (FPS) và hiệu năng của các trò chơi trên Steam. Đặc biệt là với Steam Deck, nhiều người dùng đã gặp phải tình trạng hiệu suất không như mong đợi, thậm chí thấp hơn kỳ vọng.

Tin vui là một tính năng có thể sẽ được ra mắt trên Steam, giúp giải quyết vấn đề này. Người dùng Twitter LambdaGeneration mới đây đã chia sẻ một phát hiện trên SteamDB, tiết lộ rất nhiều dòng code, trong đó có một dòng đề cập đến "Framerate Estimator". Những dòng mã này chứa thông tin liên quan đến các thành phần phần cứng như CPU, GPU, và RAM của máy tính.

Một dòng khác ghi "Chọn ứng dụng và cấu hình PC để nhận biểu đồ ước tính FPS, dựa trên dữ liệu từ những người dùng Steam khác", cho thấy đây có thể là một menu hoặc thông báo dành cho tính năng sắp ra mắt. Công nghệ này chắc chắn sẽ nhận được sự hưởng ứng mạnh mẽ từ cộng đồng game thủ.
Còn nhiều yếu tố cần phải hoàn thiện
Ngoài ra, vẫn còn nhiều thắc mắc về cách thức hệ thống có thể cung cấp những dự đoán chính xác cho mọi trò chơi. Nhiều người chơi game thường sử dụng các bản mod đồ họa làm thay đổi đáng kể hiệu suất, hoặc các ứng dụng như ReShade để điều chỉnh ánh sáng, đôi khi làm giảm FPS. Về lý thuyết, điều này có thể dẫn đến những dự đoán sai lệch nếu Steam chưa phát triển giải pháp hiệu quả để xử lý vấn đề này.

Một cách giải quyết khả thi là Steam sẽ ưu tiên dữ liệu thu thập từ những phiên chơi không có sự can thiệp của mod hay ứng dụng bên ngoài, thậm chí có thể loại bỏ những dữ liệu này khỏi kết quả dự đoán. Một nguồn tin khác cũng cho biết tính năng này có thể sớm được ra mắt, xuất phát từ các người dùng thuộc nhóm Bleeding Edge trên Steam, chuyên kiểm tra các bản cập nhật thử nghiệm.

Người dùng đã phản hồi lại bài đăng với bức ảnh cho thấy Steam đang yêu cầu quyền thu thập dữ liệu ẩn danh về khả năng tương thích của các trò chơi và việc cải thiện nền tảng. Lưu ý rằng đoạn mã này yêu cầu người chơi chọn ứng dụng và cấu hình máy tính để nhận được ước tính FPS tương ứng.
Như vậy, tính năng này rất có thể sẽ được áp dụng với nhiều thiết lập đồ họa khác nhau. Với việc Steam Deck liên tục cập nhật các phiên bản SteamOS mới, khả năng cao hệ máy này sẽ sớm được trang bị tính năng "Framerate Estimator" nói trên.
