David Baszucki, CEO của Roblox, đang ấp ủ tham vọng chuyển đổi nền tảng game nổi tiếng này thành một địa điểm lý tưởng giúp người trưởng thành tìm kiếm bạn đời.
Roblox và cộng đồng người chơi chủ yếu là trẻ em
Không nhiều người liên tưởng Roblox với các dịch vụ hẹn hò. Dù sở hữu hàng triệu người dùng thường xuyên, phần lớn trong số đó là trẻ em và thanh thiếu niên, nền tảng này cung cấp vô số loại hình giải trí đa dạng.

Roblox hiện có hàng triệu người dùng hoạt động mỗi ngày, phần lớn trong số đó là trẻ em và thanh thiếu niên.
Từ những trò chơi đối kháng hấp dẫn đến mô phỏng quản lý nông trại, sức sáng tạo của cộng đồng đã đưa Roblox lên vị thế một trong những nền tảng giải trí hàng đầu. Không dừng lại ở đó, Roblox Corporation đang nỗ lực mở rộng đối tượng người dùng bằng cách phát triển nội dung và trải nghiệm chuyên biệt dành cho người trưởng thành.
Chiến lược này đã được hé lộ từ tháng 6/2023 khi Roblox bổ sung tính năng xếp hạng độ tuổi. Gần đây, CEO Baszucki một lần nữa nhấn mạnh kế hoạch mang đến không gian mới giúp người lớn tìm kiếm tình yêu trong thế giới ảo.
Lãnh đạo Roblox kỳ vọng biến nền tảng thành điểm hẹn lý tưởng cho người trưởng thành
Với phân khúc nội dung dành cho người lớn, Roblox có thể cung cấp những trải nghiệm chứa đựng yếu tố bạo lực, hình ảnh chân thực, ngôn ngữ mạnh, chất kích thích và chủ đề tình cảm. Tuy nhiên, người dùng phải xác minh độ tuổi để tiếp cận những nội dung này.

Việc xác thực tuổi tác là bắt buộc để tiếp cận những nội dung chỉ dành cho người trưởng thành.
Những người chơi đủ tuổi cần cung cấp giấy tờ cá nhân hợp lệ để xác minh. Đây là điều kiện tiên quyết để họ có thể trải nghiệm những nội dung tình cảm đặc biệt. Tuy nhiên, vẫn tồn tại rủi ro khi trẻ vị thành niên có thể sử dụng giấy tờ của người lớn, đòi hỏi Roblox phải áp dụng các biện pháp kiểm soát chặt chẽ hơn.
Nếu thành công, lãnh đạo Roblox kỳ vọng nền tảng này sẽ trở thành không gian lý tưởng để những mối quan hệ tình cảm phát triển.
Thông qua các hoạt động như xem phim ảo, tham gia buổi hòa nhạc kỹ thuật số hay gặp gỡ trực tuyến, người dùng trưởng thành có thể kết nối sâu sắc hơn. Baszucki xem đây là giải pháp cho tình trạng mà ông gọi là 'nạn dịch cô đơn' của thời đại mới.

Lãnh đạo Roblox nhận định các hoạt động làm quen trên nền tảng này có khả năng xoa dịu "cơn khủng hoảng cô độc" của xã hội.
Trong một bài phát biểu năm 2024, CEO chia sẻ: "Hàng ngàn người trưởng thành sẽ có cuộc gặp gỡ đầu tiên thông qua Roblox, từ đó phát triển thành những mối quan hệ thực sự bên ngoài đời sống ảo".
Dù còn nhiều thách thức trước mục tiêu biến Roblox thành ứng dụng hẹn hò chuyên nghiệp, công ty vẫn quyết tâm theo đuổi kế hoạch đầy tham vọng này.
