Đông đảo game thủ đang theo dõi và chờ đợi với một sự mong mỏi đặc biệt dành cho sản phẩm game sắp ra mắt này.
Cái tên Waifu Tactical Force ban đầu dễ khiến nhiều người lầm tưởng rằng đây chỉ là một dự án mang tính chất giải trí, không nghiêm túc trong thế giới game bắn súng.
Tuy nhiên, trải nghiệm thực tế tại sự kiện Gamescom đã chứng minh điều ngược lại, tiết lộ một tựa game được đầu tư bài bản, vận hành mượt mà và có sức hút vượt xa những gì cái tên của nó hàm chứa.

Ẩn sau lớp vỏ bọc “waifu” dễ gây ngộ nhận, trò chơi nhanh chóng chinh phục người dùng nhờ cảm giác bắn chân thực, hình ảnh sắc nét cùng các bản đồ thiết kế rõ ràng, tươi sáng, mang đến không khí rất gần gũi với Valorant.
Nổi bật không kém là cơ chế di chuyển mang đậm phong cách từ Apex Legends và Titanfall, bao gồm trượt, nhảy đôi và nhiều kỹ năng đặc biệt giúp người chơi cơ động linh hoạt, tạo nên những trận đấu có nhịp độ cực nhanh và tận dụng tối đa không gian chiều dọc. Nhà phát triển vẫn đang xem xét bổ sung các yếu tố như chạy tường hay nhảy tường, một vấn đề đang gây tranh cãi trong cộng đồng thử nghiệm. Dù vậy, ngay ở thời điểm hiện tại, hệ thống điều khiển đã được đánh giá là cực kỳ nhạy và chính xác.

Bản demo hiện tại chú trọng vào các trận đấu quy mô nhỏ, chia theo hiệp, bao gồm các chế độ đối kháng 1 đấu 1, 2 đấu 2 và 3 đấu 3. Dù được trải nghiệm trên tay cầm - một phương thức điều khiển không lý tưởng nhất - nhưng rõ ràng thiết kế lõi của trò chơi ưu tiên tối đa cho chuột và bàn phím. Đội ngũ sáng tạo đã xác nhận kế hoạch tích hợp hỗ trợ ngắm bắn (aim assist) trong các bản cập nhật sau, nhằm giúp cộng đồng chơi trên console có thể bắt kịp nhịp độ nhanh của game.
Ở khoảng nghỉ giữa các hiệp đấu, người chơi có thể dùng điểm thưởng tích lũy được để mua các nâng cấp, từ khả năng hồi thể lực nhanh hơn cho đến tăng sát thương gấp đôi nhưng đi kèm nhược điểm là tốc độ nạp đạn chậm và băng đạn có dung lượng hạn chế. Dù vậy, yếu tố then chốt dẫn đến chiến thắng cuối cùng vẫn phụ thuộc vào trình độ ngắm bắn thuần túy của người chơi, chứ không phải khả năng lật ngược thế trận nhờ các kỹ năng siêu nhiên như thường thấy ở thể loại hero shooter.

Điều gây tò mò bậc nhất đối với nhiều người chắc chắn là thắc mắc: “Tại sao lại lựa chọn chủ đề waifu?”. Lời giải thích khá đơn giản: Team Waifu mong muốn tạo ra dấu ấn khác biệt trong một thị trường game bắn súng vốn đã bão hòa với vô số sản phẩm có gameplay tương tự nhau. Khởi đầu, đây chỉ là một ý tưởng đùa vui, nhưng chính các nhà phát triển cũng bất ngờ khi nhận ra họ đang sở hữu một tựa game thực sự chất lượng, chứ không chỉ dừng lại ở một trò đùa.
Và dĩ nhiên, một lý do không kém phần quan trọng: toàn bộ đội ngũ đều là những người hâm mộ cuồng nhiệt của anime. Trong bản demo, người chơi có thể lựa chọn ba nhân vật waifu, với lời hứa hẹn sẽ có thêm nhiều nhân vật mới trong tương lai. Tuy nhiên, đây không phải là các “anh hùng” với bộ kỹ năng độc nhất vô nhị. Thay vào đó, khả năng đặc biệt được gắn liền với bộ trang bị (loadout) mà người chơi lựa chọn trước trận đấu, nhằm giữ vững trọng tâm gameplay vào kỹ năng xạ kích căn bản.
