Phiên bản 25.16 của LMHT sẽ thổi một làn gió mới vào meta với các điều chỉnh quan trọng: cân bằng sức mạnh tướng, thay đổi hệ thống trang bị và cải tiến cơ chế gameplay. Được xem là bản cập nhật then chốt giữa mùa, nó hứa hẹn mang đến những biến chuyển lớn trước thềm mùa giải mới.

Bản cập nhật 25.16 tập trung cân bằng meta bằng cách buff những tướng ít được chọn (Brand, Gnar, Kalista, Rek'Sai...) và nerf các tướng đang quá mạnh (Yuumi, Shaco, Xin Zhao...). Hệ thống trang bị cũng được điều chỉnh với việc tăng sức mạnh cho Giáp Chiến Thần, cùng thay đổi lớn về Baron Nashor nhằm đa dạng hóa chiến thuật, vừa kiềm chế sức mạnh vượt trội vừa khuyến khích lối chơi sáng tạo.
Những tướng được tăng sức mạnh trong bản 25.16
Brand
[Nội tại – Bỏng Cháy]: Sát thương theo thời gian lên quái vật tăng từ 240% lên 260%.
[Q – Vệt Lửa]: Thời gian choáng áp dụng lên mục tiêu đang cháy tăng từ 1.5 giây lên 1.75 giây.
[R – Bão Lửa]: Thời gian hồi chiêu giảm xuống còn 100/90/80 giây (từ 110/100/90 giây).
Gnar
[Q – Phi Boomerang/Ném Đá]: Thời gian hồi chiêu giảm xuống còn 16/14.5/13/11.5/10 giây (từ 20/17.5/15/12.5/10 giây).
Illaoi
[Nội tại – Lời Tiên Tri Thượng Cổ]:
Tăng tỷ lệ sát thương vật lý từ 105% lên 110%.
Thời gian hồi chiêu giảm còn 18-7 giây (theo cấp) từ 20-7.25 giây.
Kalista
Tăng sát thương mỗi cấp từ 4 lên 4.25.
[E – Đâm Xuyên]:
Tỷ lệ sức mạnh sát thương vật lý ban đầu tăng từ 20% lên 65%.
Tỷ lệ sức mạnh sát thương vật lý mỗi mũi lao tăng từ 20% lên 50%.
Master Yi
[Q – Tuyệt Kỹ Alpha]: Giờ có thể tương tác với Cuồng Đao Kraken và Giáp Chiến Thần.
Morgana
[W - Vùng Đất Chết]: Sát thương mỗi giây thay đổi theo lượng máu mục tiêu đã mất (0-100%), dao động từ 7-14/14-28/21-42/28-56/35-70 (+10-20% SMPT).
Nautilus
[E - Thủy Triều Dữ Dội]:
Loại bỏ tỷ lệ sát thương 150% lên quái.
Bổ sung sát thương cố định 125/165/205/245/285 (+50% SMPT) lên quái khi trúng đòn đầu tiên.
Qiyana
[Q - Mũi Dao Nham Thạch]: Sát thương nền tăng lên 70/100/130/160/190 (từ 60/90/120/150/180).
[W - Mượn Lực Địa Hình]: Tốc độ đòn đánh bổ sung tăng mạnh lên 15-35% theo cấp (từ 5-25%).
Rek'Sai
Sức mạnh vật lý cơ bản được tăng từ 58 lên 62.
Singed
[Q - Vệt Độc]: Chu kỳ áp dụng độc giảm còn 0.25 giây (từ 0.5 giây), hiệu lực ngay lập tức trên toàn bản đồ.
Sion (STVL)
[Nội tại - Vinh Quang Tử Sĩ]: Lượng máu tiêu hao mỗi giây giảm xuống còn 2-19 (từ 2.3-24.4).
[E - Tiếng Gầm Của Kẻ Sát Nhân]: Khả năng giảm giáp tăng từ 20% lên 25%.
[R - Bất Khả Kháng Cản]: Tỷ lệ STVL bổ sung tăng mạnh lên 60-120% (tùy thời gian vận chiêu) từ mức 40-80% trước đó.
Sylas (Đi rừng)
[Nội tại - Trỗi Dậy]: Được bổ sung khả năng gây thêm 150% sát thương lên quái vật.
Zyra
[E - Rễ Cây Quỷ Dị]: Thời gian hồi chiêu giảm xuống còn 11 giây (từ 12 giây).
[R - Nắm Mồ Kinh Hoàng]: Sát thương cơ bản được tăng lên 200/300/400 (từ 180/265/350).
Các tướng bị giảm sức mạnh trong bản cập nhật LMHT 25.16
Jarvan IV
Chỉ số giáp tăng theo cấp giảm xuống còn 4.6 (từ 5.2).
Lulu
[E - Giúp Nào, Pix!]:
Sát thương cơ bản giảm xuống còn 70-230 theo cấp (từ 80-240).
Lá chắn giảm còn 70-230 (+50% SMPT) (từ 80-240 (+55% SMPT)).
Thời gian hồi chiêu thay đổi từ 8 giây cố định thành 10-8 giây theo cấp.
Nocturne
Giáp tăng theo cấp giảm xuống còn 4.2 (từ 4.7).
[Q - Ám Ảnh Bóng Đêm]: STVL bổ sung khi đứng trên đường Dusk Trail giảm xuống 15-55 theo cấp (từ 20-60).
Rell
[W khi cưỡi - Xung Phong Can Trường]: Tỷ lệ lá chắn theo % máu tối đa giảm từ 13% xuống còn 11%.
Shaco
[Nội tại - Đâm Lén]: Tỷ lệ STVL bổ sung giảm từ 30% xuống còn 25%.
[Q - Lừa Gạt]:
Tỷ lệ STVL bổ sung giảm từ 65% xuống 60%.
Thời gian hồi chiêu tăng lên 13-11 giây theo cấp (từ 12-10 giây).
Trundle
[W - Lãnh Địa Đóng Băng]:
Tốc độ đánh bổ sung giảm xuống còn 30-90% theo cấp (từ 30-110%).
Thời gian hồi chiêu tăng lên 18-14 giây theo cấp (từ 16-12 giây).
Xin Zhao
Lượng máu cơ bản giảm từ 640 xuống còn 620.
[Q - Liên Hoàn Tam Kích]: Sát thương mỗi đòn giảm xuống 15-75 theo cấp (từ 20-80).
Yuumi
[Q khi bám - Phi Tiêu Màu Nhiệm]: Sát thương cơ bản tăng cường giảm xuống 80-355 theo cấp (từ 80-380).
[W - Bạn Thân]:
Hiệu quả hồi máu và lá chắn giảm từ 5-15% xuống còn 4-8%.
Lượng máu hồi trên mỗi đòn đánh cho đồng đội giảm xuống 3-7 (+3% SMPT) (từ 3-11 (+4% SMPT)).
Các điều chỉnh tướng trong bản cập nhật LMHT 25.16
Mordekaiser
[Q - Hủy Diệt]: Được bổ sung tỷ lệ STVL bổ sung lên tới 120%.
Rumble
[Q - Súng Phun Lửa]: Điều chỉnh giảm nhẹ sát thương theo % máu, tăng độ ổn định thời gian cháy, đồng thời gây sát thương cả với mục tiêu không thể chọn.
[R - Chiêu Cuối]: Thay đổi về thời gian tồn tại, tốc độ gây sát thương và số lần gây sát thương dư thừa.
Varus (Xuyên giáp vs. On-hit)
Điều chỉnh giảm sát thương [Q - Mũi Tên Xuyên Phá], tăng sát thương đòn đánh thường từ [W - Tên Độc], đồng thời giảm sát thương [E - Mưa Tên].
Viego (Đi rừng vs. đường đơn)
Giảm hiệu quả đi rừng bằng cách loại bỏ sát thương bổ sung lên quái vật từ [Q - Gươm Vô Danh], đồng thời tăng lượng máu hồi từ lính và tướng địch.
Warwick (Đường trên vs. Rừng)
Tăng STVL cơ bản nhưng giảm sát thương từ [Nội tại - Cơn Đói Vĩnh Cửu] trong giai đoạn đầu trận đấu.
Những thay đổi hệ thống trong bản cập nhật 25.16
Giáp Chiến Thần:
Tăng tốc độ đánh bổ sung từ 30% lên 50%.
Tăng tốc độ di chuyển thêm từ 15% lên 20%.
Baron Nashor:
Tăng lượng máu cơ bản từ 11.500 lên 11.800.
Tăng lượng máu bổ sung mỗi phút từ 180 lên 190.
Loại bỏ hoàn toàn khả năng hồi máu mỗi phút khi giao tranh.
