Tính đến thời điểm hiện tại, BioShock 4 vẫn là một bí mật, chưa có bất kỳ thông tin nào về nơi xảy ra câu chuyện cũng như những nhân vật có khả năng xuất hiện trong trò chơi.
Đã 5 năm trôi qua kể từ khi BioShock 4 được công bố đang trong quá trình phát triển, nhưng chưa có thêm bất kỳ thông tin cụ thể nào về dự án này. Một số nguồn tin cho biết game có thể lấy bối cảnh tại khu vực Nam Cực, với các địa danh như Aurora và Borealis. BioShock 4 hứa hẹn mang đến một cuộc phiêu lưu hoàn toàn khác biệt. Tuy nhiên, tất cả các thông tin này cùng với khả năng xuất hiện các NPC quen thuộc vẫn chỉ là suy đoán.

Thương hiệu BioShock sở hữu nhiều nhân vật NPC đáng nhớ mà những người hâm mộ lâu năm rất muốn gặp lại trong phần game thứ tư này. Tuy nhiên, nếu nhà phát triển Cloud Chamber muốn mang đến một trải nghiệm mới mẻ, có lẽ họ nên tránh việc tái sử dụng những nhân vật cũ.
Vấn đề khi tái sử dụng các NPC cũ trong BioShock 4
Trong suốt các phần game của BioShock, rất hiếm khi một nhân vật xuất hiện liên tục, đặc biệt là các nhân vật chính. BioShock và BioShock 2 là hai trò chơi duy nhất có một số NPC giống nhau, vì cả hai đều diễn ra tại Rapture. Bên cạnh đó, người chơi cũng có thể gặp lại những NPC nổi bật trong các bản DLC, như Burial At Sea của BioShock Infinite. Do đó, rất có thể BioShock 4 sẽ đi theo một lối mòn tương tự, đặc biệt khi Aurora và Borealis dường như hoàn toàn tách biệt với Rapture.

Mặc dù hiện tại chúng ta vẫn chưa biết BioShock 4 sẽ liên kết ra sao với “vũ trụ” của thương hiệu, nhưng có khả năng cao người chơi sẽ gặp lại những gương mặt quen thuộc ở Aurora và Borealis thông qua các yếu tố như du hành thời gian và các khe nứt không gian. Những khái niệm này đã được giới thiệu trong BioShock Infinite và DLC Burial At Sea, nhằm tạo ra mối liên hệ giữa Booker DeWitt và Elizabeth với các sự kiện diễn ra tại Rapture. Sẽ thật thú vị nếu các NPC quen thuộc như Big Daddies, Little Sisters hay cặp song sinh Lutece xuất hiện và tương tác với nhân vật chính trong BioShock 4.

Ngoài ra, cũng có khả năng các nhân vật chính từ những phần BioShock trước đây sẽ quay trở lại, có thể dưới hình dáng nguyên bản hoặc là các phiên bản thay thế của họ, nhằm hỗ trợ nhân vật chính mới. Tuy nhiên, điều này cũng có thể ảnh hưởng xấu đến trải nghiệm trong BioShock 4, vì nó có thể khiến người chơi cảm thấy trò chơi đang quá phụ thuộc vào các phần trước.
Mỗi phần game BioShock đều nổi bật với cốt truyện độc lập, không phụ thuộc quá nhiều vào các sự kiện của những phần trước để phát triển. Mỗi tựa game mang đến một thế giới riêng biệt, những trải nghiệm và câu chuyện nhân vật độc đáo, từ đó xây dựng nên toàn bộ "đa vũ trụ" BioShock.

Việc mang theo một vài NPC cũ vào BioShock 4 sẽ không chỉ làm mất đi mục tiêu giới thiệu một thế giới hoàn toàn mới cho người chơi, đặc biệt khi trò chơi chưa có mối liên kết rõ ràng với Rapture hay Columbia, mà còn có thể đi ngược lại tinh thần nguyên bản của thương hiệu này.
Bất kỳ sự gợi nhắc về NPC cũ nào cũng chỉ nên được giữ ở mức tối thiểu
Mặc dù việc giới thiệu lại các nhân vật cũ trong BioShock ở phần game thứ tư có thể mang lại một số giá trị nhất định, nhất là khi đã hơn một thập kỷ kể từ khi BioShock Infinite ra mắt. Nhà phát triển có thể tái xuất Big Daddy – một biểu tượng trong series – để quảng bá trò chơi, hoặc đưa ra vài gợi ý về các NPC trong bối cảnh Nam Cực mà không để họ chiếm ưu thế trong cốt truyện.

Không phụ thuộc quá nhiều vào sự nổi tiếng của các phần BioShock trước sẽ mang lại lợi ích cho Cloud Chamber. Điều này tạo cơ hội cho họ xây dựng những nhân vật mới mẻ, đồng thời có thể tái cấu trúc cơ chế Plasmid/Vigor đặc trưng của BioShock, mang đến trải nghiệm độc đáo cho người hâm mộ và thậm chí mở rộng vũ trụ ra ngoài Rapture và Columbia.

BioShock 4 đang ở vị thế lý tưởng để làm mới thương hiệu và thu hút lại sự chú ý của cộng đồng game thủ, miễn là phần xây dựng thế giới và cốt truyện được thực hiện một cách xuất sắc. Rapture và Columbia đã có giai đoạn hoàng kim của mình, giờ là lúc Aurora và Borealis cần tỏa sáng – không chỉ để làm hài lòng các fan trung thành, mà còn để thu hút thế hệ người chơi mới.
