
Kết thúc Hades 2 đang là chủ đề được tranh luận sôi nổi trong cộng đồng game thủ khi gây ra những phản ứng trái chiều. Nhiều người cho rằng phần kết này thiếu sự sâu sắc và không đáp ứng được kỳ vọng của họ về tựa game. Cảm giác thất vọng đang khiến nhiều fan tự hỏi về hướng phát triển tiếp theo của Hades 2.
Cảm giác hụt hẫng từ kết thúc Hades 2
Ngay sau khi cái kết thực sự của Hades 2 được mở khóa, không ít người chơi, đặc biệt là những ai đã đồng hành từ giai đoạn early access, đã bày tỏ sự thất vọng. Trên diễn đàn Reddit, người dùng Shonkshonkshonk phân tích rằng cái kết đến quá đột ngột và không hoàn toàn thỏa mãn hành trình cảm xúc mà họ đã trải qua cùng nhân vật Melinoë.
Theo họ, việc Chronos – một nhân vật phản diện chủ chốt trong suốt trò chơi – lại được tha thứ quá dễ dàng chỉ sau vài câu thoại đã khiến toàn bộ câu chuyện trở nên mờ nhạt và thiếu chiều sâu.

Đặc biệt, chi tiết Chronos bất ngờ muốn trở thành một “ông ngoại tốt” càng khiến người chơi cảm thấy bất ngờ. Việc xây dựng hành trình chuộc lỗi quá nhanh chóng khiến nhiều người cảm thấy nó thiếu trọng lượng để trở thành cái kết xứng đáng cho một câu chuyện mà họ kỳ vọng.
Cảm giác hụt hẫng này không chỉ đến từ nội dung mà còn xuất phát từ cách mà nhà phát triển xử lý giai đoạn cao trào – thời điểm quan trọng để kết thúc câu chuyện một cách hoàn chỉnh. Khi điều đó không xảy ra, người chơi có lý do để cảm thấy tiếc nuối.
Diễn biến tâm lý của nhân vật khiến người chơi không khỏi hoài nghi.
Một trong những lý do khiến kết thúc Hades 2 bị chỉ trích là do cách xử lý tâm lý nhân vật quá đơn giản và thiếu chiều sâu, đặc biệt là đối với Chronos. Người dùng Smokeysteak1150 cho biết họ cảm thấy bị xúc phạm bởi lý do “muốn trở thành ông ngoại” mà nhà phát triển đưa ra như động cơ chính để Chronos thay đổi. Trong vũ trụ thần thoại Hy Lạp, vốn đầy phức tạp và mưu mô, việc một nhân vật thay đổi tính cách chỉ vì gia đình nghe có vẻ không thuyết phục.

Người chơi kỳ vọng một hành trình chuộc lỗi dài hơn, với nhiều thử thách nội tâm hoặc xung đột đạo đức trước khi đạt đến khoảnh khắc tha thứ. Thế nhưng, chỉ với một đoạn hội thoại ngắn gọn, toàn bộ cốt truyện chính kết thúc theo một hướng hòa giải dễ dàng. Người dùng Lilwizerd cũng đã chỉ ra rằng quyết định của Melinoë trong việc tha thứ cho Chronos quá nhanh và thiếu hợp lý so với tính cách mà trò chơi đã xây dựng cho cô từ đầu.
Một nhóm nhỏ lên tiếng, nhưng trò chơi vẫn để lại dấu ấn lớn.
Dù bị chỉ trích nhiều từ cộng đồng, nhưng thực tế là chỉ một phần cực kỳ nhỏ người chơi Hades 2 hiện nay đã tiếp cận được với kết thúc thật sự. Tính đến ngày 28 tháng 9 năm 2025, chỉ 0.1% người chơi trên Steam đạt được thành tích “Golden Age” – thành tựu đại diện cho việc hoàn thành phần kết của trò chơi. Điều này có nghĩa là phần lớn game thủ vẫn chưa đến được đoạn cao trào để đánh giá trực tiếp.

Tuy nhiên, sự lan tỏa của các bài viết chỉ trích trên Reddit, Twitter và các cộng đồng game quốc tế vẫn đủ sức tạo ra một làn sóng tranh luận mạnh mẽ. Một số người cho rằng đây là vấn đề quan trọng cần lưu tâm, bởi kết thúc là yếu tố có ảnh hưởng sâu sắc đến cảm nhận tổng thể của người chơi về tựa game. Mặc dù vậy, với việc Hades 2 đã bán được khoảng 2 triệu bản trên Steam, lượng phản hồi tiêu cực vẫn chỉ đến từ một bộ phận nhỏ người chơi.
Dựa trên cách Supergiant Games đã vận hành với Hades 1 – không bổ sung nội dung cốt truyện sau khi rời giai đoạn early access – khả năng có sự thay đổi lớn đối với kết thúc Hades 2 là rất thấp. Do đó, mặc dù số đông có thể không bị ảnh hưởng, những game thủ đã gắn bó và kỳ vọng vào một kết thúc xứng đáng chắc chắn sẽ mang theo cảm giác tiếc nuối lâu dài.
