Yếu tố gợi cảm cần phải được sử dụng một cách hợp lý và phù hợp trong các tựa game để tạo ra hiệu quả tích cực.
Game từng được xem là một cơ hội lớn cho các nhà phát triển khai thác yếu tố fan service, nhưng không phải chiến lược này lúc nào cũng thành công.
Trường hợp của Dead or Alive: Venus Vacation là minh chứng rõ ràng: một tựa game bị hạn chế phát hành rộng rãi chỉ vì xây dựng hình ảnh nhân vật nữ quá mức.


Phiên bản spin-off của Dead or Alive, Venus Vacation không chú trọng vào yếu tố đối kháng vốn làm nên tên tuổi dòng game, mà tập trung vào trải nghiệm giải trí nhẹ nhàng với bóng chuyền bãi biển.
Điểm nhấn gây tranh cãi nhất trong trò chơi là thiết kế nhân vật nữ quá gợi cảm, cùng với cơ chế tương tác xoay quanh trang phục bikini. Mặc dù yếu tố này đã thu hút một bộ phận người chơi, đặc biệt ở thị trường châu Á, nhưng khi tiêu chuẩn kiểm duyệt tại phương Tây ngày càng nghiêm ngặt, chính điểm mạnh này lại trở thành yếu điểm lớn nhất của trò chơi.
Theo các nguồn tin, trò chơi đã bị đánh giá là sản phẩm 'dành cho người trưởng thành' ở nhiều quốc gia phương Tây. Hệ quả là tựa game bị khóa vùng tại Bắc Mỹ, châu Âu và hầu hết các quốc gia Mỹ Latinh, không thể mua hoặc truy cập qua các nền tảng chính thức, khiến nó mất đi một thị trường lớn với doanh thu tiềm năng cao. Trong khi đó, game vẫn được phát hành bình thường tại nhiều quốc gia châu Á, nơi mà cách tiếp cận nội dung như vậy còn dễ dàng hơn.


Câu chuyện của Venus Vacation phản ánh một thực tế rõ ràng rằng việc lạm dụng fan service có thể dẫn đến tác dụng ngược. Trong bối cảnh ngành game toàn cầu ngày càng nhấn mạnh tính đa dạng và tôn trọng hình ảnh nhân vật, cũng như trải nghiệm gameplay cốt lõi, việc quá chú trọng vào yếu tố hình thể, đặc biệt là theo hướng nhạy cảm, dễ khiến sản phẩm bị đánh giá phiến diện, gặp phải các rào cản kiểm duyệt và quan trọng hơn, đánh mất cơ hội tiếp cận thị trường quốc tế.
Thậm chí, một số ý kiến từ cộng đồng còn cho rằng đây là một xu hướng lỗi thời, khi mà game không còn đơn giản là sản phẩm giải trí, mà còn mang trong mình những yếu tố văn hóa và giá trị xã hội.


Không thể phủ nhận, yếu tố gợi cảm nếu được sử dụng một cách hợp lý vẫn có thể tạo ra sức hút riêng biệt. Tuy nhiên, trường hợp của Dead or Alive: Venus Vacation rõ ràng chỉ ra rằng sự cân bằng giữa nội dung, gameplay và hình ảnh mới là yếu tố quyết định đến thành công lâu dài. Một tựa game có thể thu hút sự chú ý ban đầu nhờ hình ảnh nổi bật, nhưng để tồn tại và phát triển trên thị trường toàn cầu, nó cần phải có nhiều yếu tố khác.
