Assassin's Creed Shadows có thể là một trong những tựa game gây nhiều tranh luận nhất từ trước tới nay của Ubisoft, nhưng điều đó không thể ngăn cản sự thành công ấn tượng của nó ngay sau khi phát hành.
Sau nhiều tháng chờ đợi và vô số lần trì hoãn, Assassin's Creed Shadows cuối cùng đã chính thức ra mắt vào ngày 20 tháng 3 trên các nền tảng PC, PS5 và Xbox Series X/S. Game không chỉ mang đến bối cảnh Nhật Bản đầy hứa hẹn mà còn đưa tính năng hai nhân vật chính quay trở lại, mỗi nhân vật với một phong cách chơi riêng biệt: Yasuke, một samurai, và Naoe, một shinobi. Trò chơi hiện nhận được sự đánh giá cao từ OpenCritic với 81 điểm, khởi đầu ấn tượng dù đã phải đối mặt với nhiều chỉ trích trước khi ra mắt.

Trên Twitter, tài khoản chính thức của Assassin's Creed Shadows thông báo rằng chỉ trong vòng 15 giờ sau khi game ra mắt, số lượng người chơi đã vượt qua con số 1 triệu. Tựa game này do Ubisoft Quebec phát triển, đã vượt lên đứng đầu bảng xếp hạng game bán chạy trên Steam, qua mặt các tựa game đình đám như Monster Hunter Wilds và Split Fiction. Theo dữ liệu từ Steamdb, số lượng người chơi đồng thời cao nhất của AC Shadows là khoảng 47,616 người, và hiện tại có khoảng 36,968 người vẫn đang tham gia trò chơi.


Phản hồi tích cực từ người chơi đã giúp Assassin's Creed Shadows có một khởi đầu mạnh mẽ, khi số lượng người chơi đồng thời cao nhất của trò chơi này vượt qua con số tổng của hai phiên bản trước, Mirage (7,870 người) và Valhalla (15,679 người). Điểm số 81 mà Shadows đạt được cũng chỉ thấp hơn Assassin's Creed Valhalla một chút (83 điểm).
Mặc dù gặp phải không ít chỉ trích liên quan đến cốt truyện và việc đưa Yasuke vào vai một trong những nhân vật chính, sự thành công này sẽ giúp Ubisoft nhẹ nhõm hơn sau những thất bại trong năm 2024 như Star Wars Outlaws và XDefiant.
