Tựa game này hiện tại vẫn giữ được sức hút lớn đối với cộng đồng game thủ toàn cầu.
Oblivion Remastered đã nhanh chóng chinh phục mốc 4 triệu người chơi chỉ trong chưa đầy một tuần sau khi ra mắt, với một phần lớn trong số đó đến từ Steam.
Thông tin này được chính Bethesda công bố trên mạng xã hội X, cảm ơn hơn bốn triệu game thủ đã cùng khám phá vùng đất Cyrodiil trong Oblivion Remastered. Sự kiện này, cộng với bản cập nhật Patch 8 của Baldur’s Gate 3, đã biến tháng 4 – thường vắng vẻ – thành mùa lễ hội lớn cho cộng đồng game thủ yêu thích thể loại nhập vai.

Mặc dù con số 4 triệu người chơi chưa phản ánh đầy đủ số lượng bán ra – vì trò chơi cũng có mặt trên dịch vụ Xbox Game Pass – thành tích này vẫn là một cột mốc ấn tượng với Bethesda.
Khi không có các thông báo chính thức, cộng đồng thường dựa vào bảng xếp hạng doanh thu và số lượng người chơi đồng thời trên Steam và SteamDB để dự đoán mức độ thành công của một game – tuy nhiên, với các trò chơi đa nền tảng như Oblivion Remastered, đó chỉ là một phần của bức tranh toàn cảnh. Oblivion Remastered không chỉ lập kỷ lục với hơn 120.000 người chơi đồng thời trên Steam sau vài giờ ra mắt, mà còn nhanh chóng leo lên đầu bảng xếp hạng doanh thu, mặc dù giá bán không hề rẻ, gần 900.000 VND.
Mặc dù tựa game có mặt trên PC Game Pass, điều này dường như không làm ảnh hưởng nhiều đến doanh số bán trực tiếp trên PC. Tính đến thời điểm bài viết, Oblivion Remastered đang đứng thứ tư về số lượng người chơi trên Steam, với gần 200.000 người tham gia, đồng thời giữ ngôi đầu trong bảng xếp hạng doanh số của Steam và đứng thứ hai trên bảng xếp hạng của SteamDB. Cần lưu ý rằng các bảng xếp hạng này dựa trên tổng doanh thu (không phải số lượng bán ra), được tính trong một khung thời gian xác định – với Steam tính trong 24 giờ và ưu tiên doanh số ba giờ gần nhất, theo tài liệu của Steamworks. Chính cách tính này lý giải vì sao các sản phẩm như Counter-Strike 2 – với nền kinh tế skin vũ khí phát triển mạnh mẽ – hay chiếc Steam Deck trị giá hơn 400 USD vẫn duy trì vị trí cao trong bảng xếp hạng.

Những dữ liệu này không chỉ giúp các chuyên gia phân tích hiểu rõ hơn mối quan hệ giữa số người chơi đồng thời, doanh số bán ra và thành công thương mại chung của các tựa game đa nền tảng có mặt trên Game Pass, mà còn cho thấy, rõ ràng, cộng đồng game thủ vẫn rất "khát" những sản phẩm từ vũ trụ The Elder Scrolls.
