Lời khen từ các nhà phê bình không phải lúc nào cũng phản ánh đúng suy nghĩ của cộng đồng game thủ.
Giới game đang chứng kiến một nghịch lý khi Keeper - tựa game mới nhất từ Double Fine Productions, studio thuộc Microsoft, nhận được rất nhiều lời khen từ giới chuyên môn, nhưng lại sụp đổ ngay khi ra mắt trên Steam.
Dù được ngợi ca vì phong cách nghệ thuật độc đáo, lối kể chuyện siêu thực và thế giới hậu tận thế đầy lôi cuốn, Keeper lại chỉ thu hút chưa tới 200 người chơi đồng thời trong ngày đầu phát hành - một con số khiến cộng đồng phải ngỡ ngàng.

Dữ liệu từ SteamDB cho thấy Keeper chỉ đạt đỉnh 191 game thủ chơi cùng lúc, một kết quả đáng thất vọng đối với một tựa game được Xbox Game Studios phát hành.
Điều đặc biệt là game không bị chỉ trích nặng nề. Trái lại, nhiều bài viết trên Steam và các tờ báo lớn đều ca ngợi đồ họa tuyệt đẹp, không khí hoang sơ lãng mạn, cùng cách kể chuyện qua sự tương tác tinh tế giữa nhân vật chính - một ngọn hải đăng có suy nghĩ và chú chim nhỏ đồng hành. Tuy nhiên, có vẻ như Keeper vẫn không thể gây được sự chú ý từ cộng đồng game thủ đại chúng.
Một số ý kiến cho rằng lý do thất bại đến từ thể loại “walking simulator” - thể loại game chú trọng vào trải nghiệm, khám phá và cảm xúc hơn là hành động, vốn không dễ thu hút người chơi. Dòng game này đã có những tựa game nổi bật như What Remains of Edith Finch hay The Stanley Parable, nhưng không phải studio nào cũng có đủ sức hấp dẫn để người chơi chấp nhận bước vào một thế giới chậm rãi và trừu tượng. Thêm vào đó, việc phát hành gần các bom tấn như Ghost of Yotei và Battlefield 6 càng khiến Keeper bị “lãng quên” giữa một biển thông tin.

Một lý do khác mà nhiều fan Xbox cho rằng là chiến dịch quảng bá quá mờ nhạt. Mặc dù thuộc sở hữu của Microsoft, Keeper gần như không xuất hiện trong các sự kiện quan trọng hay chương trình Xbox Showcase, khiến nhiều người thậm chí không biết game đã được phát hành.

Hiện tại, Keeper chỉ nhận được đánh giá “Mixed” trên Steam, với không ít người chơi phàn nàn về nhịp độ quá chậm, lối chơi thiếu điểm nhấn và giá bán không xứng đáng với thời gian trải nghiệm. Tuy nhiên, vẫn có một bộ phận game thủ khen ngợi tính nghệ thuật và sự sáng tạo của dự án, coi đó như một bức tranh động đầy cảm xúc.
