Quick Play là một chế độ quen thuộc trong Marvel Rivals, tuy nhiên đôi khi nó gây khó chịu khi người chơi bị đưa vào những trận đấu gần kết thúc, có thể là khi đã sắp thua, hoặc thậm chí là vừa vào thì đã thua ngay.
Marvel Rivals hiện đang trong Mùa 1 với sự xuất hiện của hai siêu anh hùng mới, cùng với chế độ Doom Match với các trận đấu hỗn loạn. Người chơi còn có thể tham gia các chế độ truyền thống như Quick Match hoặc thi đấu xếp hạng trong Competitive để nhận thưởng miễn phí. Chế độ Quick Match là nơi người chơi có thể luyện tập và thử nghiệm với các siêu anh hùng khác nhau, hoặc hoàn thành các thử thách mà trò chơi đưa ra.

Tuy nhiên, chế độ này cũng không thiếu vấn đề, khi đôi khi người chơi bị ghép vào các trận đấu sắp kết thúc, đặc biệt là trong tình huống đội của họ đang thua. Một ví dụ điển hình là bài đăng gần đây trên Reddit của người dùng Crazy-Nose-4289, chia sẻ về việc tham gia chế độ Quick Match, nhưng bị đưa vào trận đấu quá muộn, đến mức chưa kịp chọn nhân vật thì trận đấu đã kết thúc. Thậm chí, người chơi này còn bị ghép vào đội đang thua vào phút cuối, khiến trận đấu kết thúc với một thất bại.

Một số người nhận xét rằng mặc dù người chơi này nhận được 400 điểm kinh nghiệm miễn phí, nhưng điểm này không đủ để nâng cấp gói Battle Pass. Ngược lại, một số người khác cảm thấy đồng cảm với tình huống không may này, thừa nhận rằng trận thua hoàn toàn là không công bằng. Cộng đồng người chơi Marvel Rivals có nhiều ý kiến trái chiều về cách NetEase nên giải quyết vấn đề mà không làm ảnh hưởng đến chế độ Quick Play.

Trong chế độ đấu xếp hạng Competitive, người chơi mới không thể tham gia vào trận đấu nếu trận đã bắt đầu. Vì vậy, nếu có một người rời khỏi trận, đội sẽ thiếu một vị trí. Tuy nhiên, chế độ Quick Match sẽ tự động lấp chỗ trống khi có người rời đi, điều này vô tình khiến người chơi có thể gia nhập trận đấu vào những phút cuối khi đội đang thua.
Một số người cho rằng không ai nên được tham gia vào trận đấu khi trận đã vào những phút cuối, trong khi một số khác lại chỉ ra rằng rất khó để xác định thời gian kết thúc của một trận đấu khi bước vào giai đoạn Overtime.
